Guías de Minecraft
Guías prácticas sobre comandos, datapacks, construcción y rendimiento de servidores; cada artículo incluye la herramienta necesaria para hacer el trabajo.
Una textura de capa tiene 2048 píxeles, pero solo 372 se dibujan
El archivo es de 64x32, la capa ocupa una esquina de 22x17, y la parte que la gente realmente ve es de 160 píxeles, menos del 8% de la imagen. Además, el desplazamiento de un píxel que confunde a todos.
Un conjunto de armadura decorada tiene 1570 millones de apariencias posibles, por eso existe el botón de bloqueo
199 estados por ranura a la cuarta potencia. Volver a generar las cuatro a la vez nunca convergerá en un aspecto; bloquear las piezas que te gustan convierte un espacio inabarcable en uno manejable.
Una cabeza personalizada almacena una URL envuelta en JSON base64, no una imagen
El componente de perfil contiene base64 de {textures:{SKIN:{url:…}}}. Por eso el aspecto de una cabeza se fija en el momento en que se creó, y por eso la base de datos puede tener decenas de miles de entradas.
Un nombre de usuario de Minecraft tiene entre 1 y 16 caracteres de exactamente tres tipos, y un UUID tiene dos formas de escribirse
Letras, dígitos, guion bajo. Sin guiones, sin puntos, sin espacios. Y un UUID se acepta con o sin sus guiones, por eso una búsqueda falla y la idéntica funciona.
Un predicado con una sola condición no tiene envoltura, y eso es un cambio de forma real
Una condición es el objeto en sí. Dos o más se envuelven en all_of o any_of. Además de los ocho tipos de condición, y por qué la inversión es una envoltura en lugar de una bandera.
Un archivo de estructura .nbt almacena índices de paleta, no nombres de bloques — por eso es tan pequeño
Tres claves contienen una construcción entera: tamaño, paleta y bloques. Cada bloque es un número entero que apunta a la paleta, por lo que un volumen de piedra de 32³ cuesta un hilo y 32.768 números.
El árbol de logros: 126 logros, y la pestaña de Historia no tiene desafíos
Aventura contiene 47 de los 126 y El End solo 9. 70 son callejones sin salida, la cadena más larga tiene 8 niveles de profundidad, y la pestaña de Historia es la única sin marcos de desafío.
Las flags de Aikar cambian a los 12 GB: cinco de ellas, y una disminuye
Copiar un conjunto de flags de 4 GB en un servidor de 16 GB deja cinco valores incorrectos. Aquí te mostramos exactamente cuáles son esos cinco, además del número de jugadores en el que un servidor con mods cruza la línea y uno vanilla no.
Un paquete de skins de Bedrock son cuatro archivos, y dos de sus modos de fallo son silenciosos
Dos UUID que deben ser diferentes, un archivo de idioma que no es opcional, y claves de skin que eliminan la puntuación — así que '¡Mi Skin!' y '¿Mi Skin?' se convierten en una sola skin sin error.
Piedra base no tiene un paquete de capas independiente: una capa solo se envía adjunta a una skin
No existe un formato .mcpack solo para capas. Cada capa debe emparejarse con una entrada de skin que la nombre, por lo que un paquete de capas es en realidad un paquete de skins con un PNG adicional por entrada.
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