MC Toolkit / Referencia
Referencia
Consulta lo que el juego contiene de verdad, desde los identificadores de objetos hasta el botín y los intercambios, sin abrir una wiki.
Explorador de biomas y variantes
Consulta más de 60 biomas con sus criaturas y rasgos del terreno, además de todas las variantes de textura y comportamiento de cada criatura.
Explorador de IDs de bloques, objetos y entidades
Lista buscable de IDs de bloques, objetos y tipos de entidad, separada de la búsqueda general que ya cubre lo básico.
Laboratorio de pociones
Elige una poción base y un ingrediente, sigue la cadena real de fermentación y obtén el comando /give del resultado.
Caja de herramientas de coordenadas
Escribe unas coordenadas y todas las conversiones se actualizan a la vez: chunk, región, Nether y la distancia y rumbo entre dos puntos.
Exploradores de datos de Minecraft — Set 1
Consulta recetas, etiquetas, encantamientos, tipos de daño, variantes de criaturas, tablas de botín, progresos y trueques de aldeano.
Exploradores de datos de Minecraft — Set 2
Generadores de pruebas, sonidos, cambios por versión, origen de objetos, textos de bienvenida, el poema del End y atributos del entorno.
Buscador de origen de objetos
Búsqueda inversa: elige un objeto y ve todas las formas de conseguirlo — fabricación, minería, trueque, cofres o botín de criaturas.
Explorador de botín de criaturas
Tablas de objetos y experiencia de cada criatura común, buscables, con los ids reales de tabla de botín de cofres, entidades y bloques.
Inspector de archivos del mundo
Lee el level.dat de tu mundo o el archivo .dat de un jugador, y comprueba el estado de un mundo extremo, todo en tu navegador.
Galería de partículas y sonidos
Consulta todos los tipos de partícula y más de 1.900 ids de eventos de sonido, con comandos /particle y /playsound listos para usar.
Base de datos de cabezas
Explora más de 86.000 cabezas decorativas por categoría, busca por nombre o etiqueta y copia un comando /give listo para cualquiera de ellas.
Cabezas y nombres de jugador
Consigue la cabeza de cualquier jugador a partir de su nombre, mira ideas de cabezas decorativas y consulta datos de UUID o nombre.
Fragmentos de cerámica y banderas
Diseña una vasija decorada con 4 fragmentos, consulta todos los patrones de cerámica y crea listas de capas de estandarte con banderas.
Referencia de plantillas de estructura
Consulta cada categoría de estructura del juego base con su número real de plantillas, y cómo inspeccionar tus propios archivos .nbt.
Explorador de estructuras y dimensiones
Todas las estructuras generadas con su bioma y comando /locate, más una comparación completa de Overworld, Nether y End.
Símbolos y códigos de color
Símbolos Unicode y códigos de color y formato del chat de Minecraft, listos para copiar con un clic en carteles, libros y nombres.
Planificador de generadores de desafío y asaltos
Configura generadores de desafío para uno o varios jugadores y calcula las oleadas de asalto según la dificultad y el nivel de Mal Presagio.
Vendedor ambulante y bastiones
Trueques del vendedor ambulante, variantes de los restos de bastión con el botín de la sala del tesoro, y resultados del trueque con piglins.
Guías recientes
Ver todas las guías →Una cabeza personalizada almacena una URL envuelta en JSON base64, no una imagen
El componente de perfil contiene base64 de {textures:{SKIN:{url:…}}}. Por eso el aspecto de una cabeza se fija en el momento en que se creó, y por eso la base de datos puede tener decenas de miles de entradas.
Tipos de daño: cuáles de los 19 ignoran la armadura y por qué los escudos son una defensa más débil
La versión 26.2 incluye 51 tipos de daño. 19 ignoran la armadura, 30 ignoran los escudos, y la superposición no es lo que la gente asume: cada tipo que vence a la armadura también vence a un escudo.
Catorce objetos tienen una única forma de obtenerse, y tres tienen una que solo existe para ellos
La Estrella del Nether es el único objeto de jefe, el Huevo de Dragón el único objeto de una sola vez, y el Bloque de Comandos el único inobtenible. Además, los catorce objetos que ningún cofre, crafteo o intercambio te dará jamás.
Las coordenadas negativas rompen las matemáticas de los chunks en dos lugares, no en uno
La división por truncamiento coloca el bloque −1 en el chunk 0 en lugar de −1, y un simple % da un desplazamiento dentro del chunk de −1 en lugar de 15. Ambos están mal, y ambos parecen correctos hasta que vas al oeste del punto de aparición.
Las pociones cubren 19 de 40 efectos, y cuatro pociones no llevan el nombre de lo que hacen
21 efectos de estado no tienen ninguna poción. La poción de Agilidad otorga Velocidad, la de Salto otorga Impulso de Salto, la de Curación otorga Salud Instantánea, y los comandos /give y /effect necesitan nombres diferentes.
34 estructuras: siete son portales en ruinas y 23 no se adaptan al terreno en absoluto
Las fortalezas aparecen en 55 biomas y cada variante de aldea en exactamente uno. Solo 11 de las 34 estructuras se adaptan al terreno debajo de ellas; el resto se colocan tal cual.
Todas las herramientas
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