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Guías / Construcción y recursos

Un litematic oculta su coste real hasta que expandes las recetas

Un esquemático enumera bloques, no materiales. Nueve bloques de tablones no son nueve troncos, y la diferencia entre ambos es donde fracasan la mayoría de los planes de recolección.

Un archivo .litematic almacena estados de bloque, no recursos. Pega una construcción en tu mundo y la importación de la Calculadora de materiales te dirá que necesita, por ejemplo, unos cientos de tablones de roble, pero la cifra que realmente tienes que talar es menor, y el número de troncos que tienes que llevar es aún menor. Pasar de una a otra es todo el trabajo.

Los bloques no son materiales

Toda receta de fabricación tiene un rendimiento. Un tronco se convierte en cuatro tablones. Cuatro tablones se convierten en una mesa de trabajo; ocho en un cofre; dos en cuatro palos. Un esquemático que indica "cofres: 12" está indicando la salida de una receta, y la calculadora recorre esa receta hacia atrás hasta las entradas.

Esto importa sobre todo con los bloques que la gente coloca en masa:

Bloque colocadoEntrada bruta
Tablonestronco, a un cuarto de la cantidad
Palostablones, a la mitad de la cantidad
Lajasel bloque completo, a la mitad de la cantidad
Escalerasel bloque completo, a una vez y media la cantidad (1:1 en un cortapiedras)
Paneles de cristalbloques de cristal, a seis por cada dieciséis

Las filas de las lajas y las escaleras son la trampa. Una escalera no es más barata que los bloques de los que se corta. Construye un raíl decorativo con escaleras y tu presupuesto de piedra no baja: las escaleras fabricadas cuestan medio bloque más cada una que los bloques a los que sustituyen, y solo un cortapiedras devuelve esa proporción a uno por uno.

De dónde salen los números

La calculadora lee el archivo de región, resuelve cada entrada de la paleta a un bloque y luego busca la receta de ese bloque en el conjunto de recetas cargado. Las recetas que producen más de un objeto dividen el requisito. Cuando un bloque tiene varias recetas, se usa la de mayor rendimiento —por eso las escaleras salen con la proporción de la mesa de trabajo— y una ranura de "cualquier tablón" o "cualquier tronco" se indica como su primera opción.

Si un bloque es algo que recolectas en lugar de fabricar —piedra, pizarra profunda, arena—, se indica como tal, incluso cuando existe una receta (la piedra se puede fundir a partir de roca), porque así es como lo conseguirás en la práctica.

Java y Bedrock difieren aquí

Los rendimientos de las recetas son los mismos entre ediciones para los bloques comunes, pero los formatos de archivo no. .litematic es un formato Litematica (Java, Fabric). .schem es WorldEdit, Java. El formato de estructura nativo de Bedrock es .mcstructure, y la calculadora lo lee directamente, aunque un bloque exclusivo de Bedrock puede no tener una receta de Java que expandir.

Llevar la cuenta de lo que tienes

La segunda mitad de la herramienta es una lista de verificación. Cada material bruto recibe una cantidad recolectada, y la barra se llena a medida que depositas. Esta es la parte que ahorra tiempo de verdad: la lista expandida suele estar dominada por uno o dos materiales —piedra, tablones, cristal— y saberlo antes de empezar a minar cambia cómo inviertes la primera hora.

Trae un esquemático y consulta la lista expandida en la Calculadora de materiales.

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