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Guías de Minecraft — página 2

Guías prácticas sobre comandos, datapacks, construcción y rendimiento de servidores; cada artículo incluye la herramienta necesaria para hacer el trabajo.

La temperatura del bioma decide si llueve, nieva o nada — y 18 biomas no tienen ningún tipo de clima

66 biomas en la versión 26.2. Cada bioma con temperatura 2.0 es seco, los seis biomas secos restantes están en el End, y solo 10 biomas realmente tienen nieve.

2026-08-01Construcción y recursos

Alimentos de cría: 17 de los 31 mobs aceptan un solo objeto, y las abejas aceptan 29

Minecraft define los alimentos de cría como etiquetas. Más de la mitad de los mobs aceptan un solo objeto, los caballos y los lobos aceptan ocho, y la rana tiene una etiqueta de alimento que apunta a otros mobs.

2026-08-01Construcción y recursos

Las filas alternas crecen el doble de rápido que un campo sólido — la fórmula lo demuestra

Las filas alternas húmedas dan una probabilidad de crecimiento de 1 en 3; un campo sólido seco da 1 en 13. Plantar cada bloque reduce a la mitad tus puntos de crecimiento, y la hidratación vale más que la disposición.

2026-08-01Construcción y recursos

Los cuadros y discos personalizados necesitan dos paquetes, y la instalación de uno solo suele ser el problema

El paquete de datos registra el contenido; el paquete de recursos proporciona la textura y el sonido. Solo el paquete de datos lo registra, pero no hay nada que mostrar. Además, el límite de 4x4 y por qué la duración del disco no es solo estética.

2026-08-01Construcción y recursos

Tipos de daño: cuáles de los 19 ignoran la armadura y por qué los escudos son una defensa más débil

La versión 26.2 incluye 51 tipos de daño. 19 ignoran la armadura, 30 ignoran los escudos, y la superposición no es lo que la gente asume: cada tipo que vence a la armadura también vence a un escudo.

2026-08-01Comandos y datos

Dieciocho patrones de adorno, catorce lugares y solo uno que suelta un mob

Las Ruinas del Sendero dan cuatro de los dieciocho. Marea es el único patrón que no es botín. Y duplicar una plantilla se hace en una mesa de trabajo, no en una de herrería, con dos excepciones.

2026-08-01Construcción y recursos

Conflictos de encantamientos: solo 18 de 43 tienen conflictos, y seis son los principales

La versión 26.2 incluye 43 encantamientos. 25 no tienen ningún conflicto, el nivel 3 es el límite más común, y la Maldición de desaparición se aplica a más objetos que cualquier otro encantamiento.

2026-08-01Comandos y datos

Catorce objetos tienen una única forma de obtenerse, y tres tienen una que solo existe para ellos

La Estrella del Nether es el único objeto de jefe, el Huevo de Dragón el único objeto de una sola vez, y el Bloque de Comandos el único inobtenible. Además, los catorce objetos que ningún cofre, crafteo o intercambio te dará jamás.

2026-08-01Construcción y recursos

Cría de caballos: dos padres perfectos no garantizan un potro perfecto

El potro se centra en el punto medio de los padres, pero la dispersión tiene un límite inferior de 0.3 × el rango de la estadística, sin importar cuán idénticos sean los padres. Ese término nunca desaparece.

2026-08-01Construcción y recursos

Delgado o clásico se decide por 24 píxeles, y puedes ver exactamente cuáles son

Una skin es delgada si menos de 6 de los 24 píxeles en (46,20)–(47,31) son opacos. Además, el mapa UV completo, por qué las skins heredadas de 64×32 se reflejan, y por qué las de Piedra base de 128×128 nunca se cargarán en Java.

2026-08-01Construcción y recursos

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