MC Toolkit / Paquetes de recursos
Paquetes de recursos
Crea y repara paquetes de recursos en el navegador, desde texturas y fuentes hasta los metadatos que deciden si un paquete carga.
Personalizador de HUD y paquetes de fuentes
Oculta o redimensiona elementos del HUD (barra rápida, punto de mira, barra de experiencia) y crea fuentes propias para el texto del juego.
Creadores de contenido personalizado
Añade discos de música, cuadros, tótems, emojis de chat y skins de soporte para armaduras como paquete de recursos, sin sobrescribir nada.
Recoloreado de paquetes de recursos
Cambia el color del cielo, el brillo de encantamiento, las texturas de objetos y bloques y las skins de criaturas, con vista previa en vivo.
Referencia de paquetes de recursos
Chuletas de la estructura de carpetas de un paquete de recursos, la reasignación de eventos de sonido y los archivos de textura animada.
Conversor de MRPACK a ZIP
Convierte un .mrpack de Modrinth en un ZIP normal para un launcher o servidor. La descarga, verificación de hashes y compresión se hacen en el navegador.
Conversor de ZIP a MRPACK
Convierte una exportación de CurseForge, una instancia o un zip de servidor en un .mrpack de Modrinth. Los jars se comparan con Modrinth por hash; no se sube nada.
Resource Pack Studio
Combina los paquetes de recursos que has hecho y sobrescribe texturas de objetos, bloques, cuadros o criaturas, y descarga un único paquete.
Herramientas zip de paquetes de recursos
Fusiona varios paquetes de recursos en uno, convierte entre los formatos de Java y Bedrock, y añade tus propias sobrescrituras.
Icono de servidor y API
Convierte cualquier imagen en un server-icon.png y consulta la nueva API JSON-RPC de gestión de servidores.
Archivo de versiones y textos de bienvenida
Compara qué cambió entre versiones de Minecraft, consulta los textos de bienvenida clásicos y lee sobre el poema del End.
Herramientas de Bedrock y packs
Escribe un manifest.json válido para Bedrock, revisa un .mcaddon antes de importarlo y genera el JSON de un modelo de bloque de Java. Todo funciona en tu navegador.
Colorizador de GUI
Recolorea el inventario, el cofre, el horno y las barras de objetos y experiencia, y descarga el paquete de recursos. El degradado sigue el brillo: sombras intactas.
Cuadros personalizados
Pon tus propias imágenes en los cuadros de Minecraft y descarga el paquete de recursos. Cada imagen va al cuadro cuya forma encaja con ella, para Java o Bedrock.
Creador de texturas
Dibuja sobre una textura vanilla real a 16×16 y descarga el paquete de recursos. Lápiz, relleno, cuentagotas y deshacer, y cada archivo va donde Minecraft lo busca.
Guías recientes
Ver todas las guías →Minecraft 26.4 Snapshot 1: Vulkan default, sulfur caves in old worlds
What the first 26.4 snapshot changes, from Mojang's changelog and our diff of its jar against 26.3: 1,525 data files touched, 1,499 of them only a version stamp.
Un addon de Bedrock es un zip, y el manifest es la razón por la que falla
La mayoría de las importaciones rechazadas de .mcaddon son un zip válido con una línea de encabezado incorrecta, y el mensaje de error nunca nombra el campo que lo rompió.
Un mrpack es un zip que miente sobre ser un zip
Cambiar el nombre de un .mrpack a .zip te da un manifiesto y una carpeta overrides, no los mods: los jars viven en el CDN de Modrinth y se obtienen por hash.
Los cuadros se emparejan por forma, no por el tamaño que elijas
La mayoría de los paquetes de cuadros personalizados fallan porque la relación de aspecto de la obra no coincide con ninguna ranura. Así funciona realmente el emparejamiento.
La textura de armadura que reemplazas no es la que crees
La armadura está dividida en capas y por material, así que pintar el archivo equivocado deja tu paquete intacto en el juego.
El recoloreado de la GUI que sobrevive a cada bisel: brillo, no relleno plano
Pintar un color plano sobre el inventario de Minecraft elimina todas las sombras y luces. El GUI Colorizer las conserva al impulsar el degradado desde el brillo.