MC Toolkit / Skins / Editor de skins 3D
Editor de skins 3D de Minecraft
Pinta una skin directamente sobre el modelo 3D. Java 64×64 y Bedrock 128×128, capas, simetría, deshacer, capas y vista de animación.
0.60
Guías recientes
Ver todas las guías →How to make a Minecraft skin, and why parts of it can't be transparent
Where every body part sits on a Java skin, which areas the game forces opaque, why slim or classic is an account setting and not a pixel, and how to put the skin on.
Cambiar de edición de skin recarga la página, y ese es el diseño correcto
El editor de Java está construido en torno a 64 y el de Bedrock en torno a 128. La constante está integrada, así que los dos no pueden intercambiar un lienzo — por eso cada edición es una URL real en lugar de un interruptor.