MC Toolkit

Guías de Minecraft — página 9

Guías prácticas sobre comandos, datapacks, construcción y rendimiento de servidores; cada artículo incluye la herramienta necesaria para hacer el trabajo.

Ocultar y redimensionar elementos de la interfaz (HUD) con un paquete de recursos

La barra de acceso rápido, la mira y la barra de experiencia residen en un solo atlas de texturas. Aquí te explicamos cómo hacer que partes de ella sean invisibles, qué no se puede mover y el truco de la fuente para texto personalizado en la interfaz.

2026-06-22Construcción y recursos

Códigos de color y formato: códigos §, hexadecimal y dónde funciona cada uno

Los códigos de signo de sección aún funcionan en algunos lugares y se ignoran en otros. Aquí está la tabla completa, la sintaxis hexadecimal que los reemplazó y qué contextos aceptan qué.

2026-06-21Comandos y datos

Arte con mapas: por qué tu imagen se ve mal y el truco de los 3 tonos que lo soluciona

Los mapas tienen 61 colores base, no 16 millones, pero cada uno tiene cuatro tonos definidos por la altura del bloque. El escalonado triplica tu paleta y es la razón por la que el buen arte con mapas nunca es plano.

2026-06-20Construcción y recursos

Barras de jefe y títulos: estado persistente, tiempos y la división valor/máximo

Una barra de jefe sobrevive a los reinicios, un título no. Aquí te explicamos el patrón de crear y luego modificar, los tiempos de desvanecimiento que la gente configura al revés y cómo manejar una barra de progreso.

2026-06-19Comandos y datos

Cuadros y discos de música personalizados sin reemplazar los originales

Ambos se convirtieron en registros de datapacks, por lo que puedes añadir nuevos en lugar de sobrescribir los predeterminados. Aquí tienes los dos archivos que necesita cada uno y la regla de tamaño que deben seguir los cuadros.

2026-06-18Construcción y recursos

Pantallas de diálogo: creando menús reales sin mods

Los diálogos de los datapacks te ofrecen una ventana adecuada con entradas y botones. Aquí tienes la estructura JSON, cómo un botón ejecuta un comando y cómo se compara con el truco del menú de libro.

2026-06-17Comandos y datos

Vasijas decoradas: los 23 fragmentos, dónde se desentierra cada uno y el comando "give"

Una vasija requiere cuatro fragmentos, uno por cara, y el orden en que los colocas decide qué cara recibe cuál. De dónde viene cada fragmento y cómo saltarse la excavación.

2026-06-16Construcción y recursos

Cinemáticas de cámara sin mods: fotogramas clave, interpolación y trucos de espectador

Dos formas de mover una cámara en el juego base: una función de teletransporte por tick o el registro de línea de tiempo. Para qué sirve cada una y el suavizado que evita que se vea robótico.

2026-06-15Comandos y datos

server-icon.png: los requisitos exactos y la API de gestión que nadie usa

64x64, PNG, en la raíz del servidor: si te equivocas en cualquiera de los tres, el icono no aparece. Además, la API de gestión JSON-RPC que reemplazó el "screen-scraping" de la consola.

2026-06-14Servidores y rendimiento

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