MC Toolkit / Construcción
Construcción
Planifica una construcción antes de colocar el primer bloque y convierte imágenes, paletas de color y planos en algo que puedas seguir en el juego.
Visor 3D de esquemas
Abre cualquier esquema en 3D en el navegador. Sponge, MCEdit, Litematica, bloque estructural y Bedrock, vista por capas, montaje bloque a bloque y materiales.
Generador de papercraft
Convierte cualquier skin de Minecraft en una plantilla de papercraft imprimible con líneas de plegado y pestañas de pegado. Todo en tu navegador.
Generadores de formas
Planifica esferas, conos, arcos, tejados y escaleras bloque a bloque: planos capa por capa, número exacto de bloques y un .schem para WorldEdit, en tu navegador.
Generador de adornos de armadura
Previsualiza cada combinación de patrón y material de adorno de armadura, con el comando /give listo para usar.
Constructor de encantamientos y adornos
Genera el JSON de encantamientos con componentes de efecto y el JSON de patrón y material de adorno, para paquetes de datos 1.21 en adelante.
Herramientas de modelo y componentes de objeto
Genera el JSON de custom_model_data para objetos retexturizados y el archivo de predicado de modelo para sobrescribir el objeto base.
Planificador de cohetes y vuelo con élitros
Diseña cohetes de fuegos artificiales con la fabricación real y calcula el alcance de vuelo con élitros usando impulsos de cohete.
Extractor de mapas a PNG
Convierte un archivo map.dat de Minecraft en una imagen PNG, leído directamente en tu navegador y sin subir nada.
Estudio de map art
Convierte cualquier imagen en map art de Minecraft, buscando el color de bloque vainilla más cercano para cada píxel.
Herramientas visuales y de diseño
Diseña estandartes, consulta cuadros y discos de música, genera fuentes y traduce al alfabeto de la mesa de encantamientos.
Diseños de estandartes
Estandartes y banderas listos para el telar, con las texturas del juego: mira el orden de las capas, copia el /give de Java para estandarte y escudo, o modifícalo.
Pixel art y paleta de bloques
Convierte una imagen en un mosaico de bloques con su .mcfunction y halla los bloques vanilla más cercanos a un color, comparados en CIELAB con las texturas reales.
Editor de pixel art
Dibuja pixel art con 239 bloques reales: espejo, relleno, línea y deshacer, recuento en stacks y cajas de shulker, y un .litematic, .schem, .nbt o .mcfunction.
Patrones de pixel art
Doce patrones de pixel art —creeper, espada de diamante, ajolote, corazón y más— con su lista exacta de bloques, una guía fila a fila y archivos para construirlos.
Calculadora de materiales
Importa un .litematic, .schem o estructura y obtén cada bloque que necesita en materias primas, con el rendimiento real de cada receta, y marca lo que ya tienes.
Conversor de esquemas
Convierte una construcción entre .litematic, .schem, .nbt de estructura (Java) y .mcstructure (Bedrock) en esta pestaña, con vista por capas y lista de materiales.
Generador de estatuas de skin
Convierte un PNG de skin o un usuario de Java en una estatua de bloques: vista 3D, plano por capas, lista de materiales y .schem, .litematic, .nbt o .mcstructure.
Guías recientes
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How to make a banner in Minecraft: 6 wool, 1 stick, then the loom
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Un litematic oculta su coste real hasta que expandes las recetas
Un esquemático enumera bloques, no materiales. Nueve bloques de tablones no son nueve troncos, y la diferencia entre ambos es donde fracasan la mayoría de los planes de recolección.
Una esfera cuesta muchos más bloques de lo que parece
Una esfera de once bloques de diámetro es un cascarón hueco de unos cientos de bloques, pero una sólida ocupa varios cientos más, y la diferencia no deja de crecer.