Construcción y recursos — Guías
Guías prácticas sobre comandos, datapacks, construcción y rendimiento de servidores; cada artículo incluye la herramienta necesaria para hacer el trabajo.
Una textura de capa tiene 2048 píxeles, pero solo 372 se dibujan
El archivo es de 64x32, la capa ocupa una esquina de 22x17, y la parte que la gente realmente ve es de 160 píxeles, menos del 8% de la imagen. Además, el desplazamiento de un píxel que confunde a todos.
Un conjunto de armadura decorada tiene 1570 millones de apariencias posibles, por eso existe el botón de bloqueo
199 estados por ranura a la cuarta potencia. Volver a generar las cuatro a la vez nunca convergerá en un aspecto; bloquear las piezas que te gustan convierte un espacio inabarcable en uno manejable.
Un paquete de skins de Bedrock son cuatro archivos, y dos de sus modos de fallo son silenciosos
Dos UUID que deben ser diferentes, un archivo de idioma que no es opcional, y claves de skin que eliminan la puntuación — así que '¡Mi Skin!' y '¿Mi Skin?' se convierten en una sola skin sin error.
Piedra base no tiene un paquete de capas independiente: una capa solo se envía adjunta a una skin
No existe un formato .mcpack solo para capas. Cada capa debe emparejarse con una entrada de skin que la nombre, por lo que un paquete de capas es en realidad un paquete de skins con un PNG adicional por entrada.
La temperatura del bioma decide si llueve, nieva o nada — y 18 biomas no tienen ningún tipo de clima
66 biomas en la versión 26.2. Cada bioma con temperatura 2.0 es seco, los seis biomas secos restantes están en el End, y solo 10 biomas realmente tienen nieve.
Alimentos de cría: 17 de los 31 mobs aceptan un solo objeto, y las abejas aceptan 29
Minecraft define los alimentos de cría como etiquetas. Más de la mitad de los mobs aceptan un solo objeto, los caballos y los lobos aceptan ocho, y la rana tiene una etiqueta de alimento que apunta a otros mobs.
Las filas alternas crecen el doble de rápido que un campo sólido — la fórmula lo demuestra
Las filas alternas húmedas dan una probabilidad de crecimiento de 1 en 3; un campo sólido seco da 1 en 13. Plantar cada bloque reduce a la mitad tus puntos de crecimiento, y la hidratación vale más que la disposición.
Los cuadros y discos personalizados necesitan dos paquetes, y la instalación de uno solo suele ser el problema
El paquete de datos registra el contenido; el paquete de recursos proporciona la textura y el sonido. Solo el paquete de datos lo registra, pero no hay nada que mostrar. Además, el límite de 4x4 y por qué la duración del disco no es solo estética.
Dieciocho patrones de adorno, catorce lugares y solo uno que suelta un mob
Las Ruinas del Sendero dan cuatro de los dieciocho. Marea es el único patrón que no es botín. Y duplicar una plantilla se hace en una mesa de trabajo, no en una de herrería, con dos excepciones.
Catorce objetos tienen una única forma de obtenerse, y tres tienen una que solo existe para ellos
La Estrella del Nether es el único objeto de jefe, el Huevo de Dragón el único objeto de una sola vez, y el Bloque de Comandos el único inobtenible. Además, los catorce objetos que ningún cofre, crafteo o intercambio te dará jamás.
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