Guias de Minecraft — página 5
Guias práticos sobre comandos, datapacks, construção e desempenho de servidores — cada artigo inclui a ferramenta necessária para realizar a tarefa.
O Vendedor Ambulante: 97 ofertas, mas só compra de você 12 vezes
91 de suas 97 trocas custam esmeraldas e apenas 6 as rendem — e cada uma dessas seis é limitada a 2 usos. É a maior lista de trocas do jogo e quase inteiramente unidirecional.
A geração de mundos mudou duas vezes desde a 1.20, nas versões 1.21.2 e 1.21.4 — e não mais
Os quatro intervalos de geradores, detalhados. Tudo da 1.21.4 até a 26.2 compartilha o mesmo gerador, então uma seed verificada em qualquer uma dessas versões estará correta em todas elas.
/worldborder tem dez formas, e apenas duas delas são animadas
"set" e "add" aceitam um argumento de tempo opcional que encolhe a borda gradualmente; as outras oito são instantâneas. Além do que os quatro padrões de borda do Minecraft realmente significam.
Por que o Minecraft diz "Muito Caro!" — e a ordem da bigorna que evita isso
A penalidade de trabalho prévio dobra toda vez que você usa uma bigorna. Aqui está a regra por trás disso e como sequenciar as combinações para que um conjunto completo de encantamentos nunca atinja o limite de 40 níveis.
O comando /give depois dos componentes de dados: o que substituiu as tags NBT
A versão 1.20.5 substituiu as NBTs de itens por componentes de dados, e a maioria dos exemplos de /give online ainda estão escritos da maneira antiga. Aqui está o mapeamento das tags que você conhece para os componentes que funcionam agora.
Portais do Nether que ligam onde você quer — a regra 1:8 na prática
Portais não se pareiam apenas por coordenadas. Aqui está a caixa de busca que o jogo realmente verifica, por que seu portal continua conectando ao errado e como forçar um pareamento limpo.
Espaçamento de Tochas para Prevenção de Spawns: o número exato, não um palpite
Mobs hostis precisam de nível de luz de bloco 0. Tochas emitem luz 14 e perdem 1 por bloco. Isso resulta em uma grade precisa — e uma resposta diferente para pisos, tetos e construções abertas.
Melhor nível Y para cada minério após a mudança de altura do mundo
Diamantes não estão mais no Y=11. Cada minério agora tem uma distribuição triangular com seu próprio pico, e alguns têm uma segunda faixa. Aqui estão os números reais da geração de mundo.
Frascos Sombrios e Mau Presságio I–V: o que cada nível realmente muda
O Mau Presságio não inicia mais invasões sozinho. Veja o que os cinco níveis do Frasco Sombrio fazem nas câmaras de desafio e invasões, e o comando give para cada um.
As gamerules que vale a pena mudar — e os padrões que as pessoas entendem errado
Existem mais de 40 gamerules e a maioria dos guias as lista sem dizer quais importam. Aqui estão as que mudam a forma como um mundo funciona, com seus valores padrão reais.
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