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Minecraft Earth Map Generator
Pick any spot on Earth and turn it into a Minecraft Java world in your browser: real buildings, streets, terrain and water from OpenStreetMap, built by Arnis.
O mapa não pôde ser carregado. Pesquise um lugar ou digite as coordenadas acima — o gerador não precisa do mapa.
Clique no mapa para mover a caixa. Desenvolvido com Arnis (Apache-2.0, unofficial web build). Map data © OpenStreetMap contributors.
How it works
Escolha um local, defina o tamanho desejado e pressione Gerar. Seu navegador baixa os dados do OpenStreetMap para essa caixa e a elevação do terreno sob ela, e então o Arnis os transforma em um mundo Minecraft Java a um bloco por metro — prédios na altura mapeada, estradas e ferrovias, rios e lagos, parques e árvores — e entrega o mundo como um
.zip. Nada é enviado e não há necessidade de conta.
Unzip the file into .minecraft/saves e ele aparece no Modo Um Jogador com o nome que você deu. O mundo é criado para o Java Edition 1.21.4 e abre no 1.21.4 ou em qualquer versão mais recente, que o atualiza no primeiro carregamento. O Bedrock Edition não consegue abri-lo.
Onde os prédios ultrapassam o limite normal de construção do Minecraft — como as torres do Midtown Manhattan —, o mundo inclui o data pack de altura estendida do Arnis, então o Minecraft pede que você confirme as configurações experimentais na primeira vez que o abrir, e o Realms não aceitará o mundo.
Choosing the area
Comece pequeno. Alguns quarteirões são um mundo de 400 por 400 blocos e geralmente ficam prontos em menos de um minuto. Um centro urbano é 1.600 por 1.600: em um desktop, o Midtown Manhattan levou cerca de um minuto, mais de 500 MB de memória e um download de 28 MB, o que é mais do que muitos celulares podem oferecer. O mundo inteiro é construído na memória do navegador, e os dados do mapa vêm de servidores mantidos por voluntários que pedem que cada usuário mantenha as requisições modestas, e é por isso que a caixa para por aí.
O resultado é tão bom quanto o mapa. Prédios com altura mapeada ou número de andares aparecem nessa altura; o restante recebe um padrão razoável, então um centro urbano bem mapeado fica muito melhor do que um subúrbio que ninguém marcou. Qualquer coisa que você adicionar ao OpenStreetMap aparece aqui para todos.
Where the data comes from
Prédios, estradas, água e uso do solo vêm do OpenStreetMap (ODbL), obtidos através da API pública Overpass em overpass-api.de, com maps.mail.ru como alternativa caso a primeira não responda. A altura do terreno vem do AWS Terrain Tiles dataset, e a busca de lugares do Nominatim do OpenStreetMap. Seu navegador fala diretamente com esses servidores; este site apenas serve a página e o gerador.
The generator is Arnis por Louis Erbkamm, licenciado sob Apache-2.0. A cópia aqui é uma build WebAssembly não oficial, distribuída sem modificações com sua licença e aviso. O aplicativo desktop do Arnis também pode ler cobertura arbórea por satélite e pegadas de prédios extras; a build do navegador não consegue acessar essas fontes, então as árvores vêm apenas do mapa.
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