MC Toolkit / Pacotes de recursos
Pacotes de recursos
Crie e conserte pacotes de recursos no navegador, de texturas e fontes aos metadados que decidem se o pacote carrega.
Personalizador de HUD e criador de fontes
Oculte ou redimensione elementos do HUD — barra rápida, mira e barra de experiência — com um pacote de recursos e crie provedores de fonte para os textos do jogo.
Criadores de conteúdo próprio
Adicione discos musicais, quadros, totens, emojis de chat e skins de suporte de armaduras como pacote de recursos, sem sobrescrever nada.
Recolorir pacotes de recursos
Mude a cor do céu, do brilho de encantamento, das texturas de itens e blocos e das skins de criaturas, com prévia ao vivo.
Referência de pacotes de recursos
Guias rápidos da estrutura de pastas de um pacote de recursos, do remapeamento de eventos de som e dos arquivos de textura animada.
Conversor de MRPACK para ZIP
Converta um .mrpack do Modrinth em um ZIP comum para launcher ou servidor. Downloads, conferência de hashes e compactação acontecem no navegador.
Conversor de ZIP para MRPACK
Converta uma exportação do CurseForge, uma instância ou um zip de servidor em um .mrpack do Modrinth. Os jars são buscados no Modrinth pelo hash; nada é enviado.
Resource Pack Studio
Combine os pacotes de recursos que você fez e sobrescreva texturas de itens, blocos, quadros ou criaturas, e baixe um pacote só.
Ferramentas zip de pacotes de recursos
Junte vários pacotes de recursos em um, converta entre os formatos do Java e do Bedrock, e some suas próprias sobrescritas.
Ícone de servidor e API
Converta qualquer imagem em um server-icon.png e explore a nova API JSON-RPC de gerenciamento de servidores.
Arquivo de versões e textos da tela inicial
Compare o que mudou entre versões do Minecraft, veja os textos clássicos da tela inicial e leia sobre o poema do End.
Ferramentas de Bedrock e pacotes
Escreva um manifest.json válido para o Bedrock, verifique um .mcaddon antes de importá-lo e gere o JSON de um modelo de bloco do Java. Tudo roda no navegador.
Colorizador de GUI
Recolora o inventário, o baú, a fornalha, a barra rápida e a de experiência e baixe o pacote de recursos. O degradê segue o brilho: chanfros e sombras intactos.
Quadros personalizados
Coloque suas próprias artes nos quadros do Minecraft e baixe o pacote de recursos. Cada imagem vai para o quadro cujo formato combina com ela, no Java ou no Bedrock.
Criador de texturas
Desenhe sobre uma textura vanilla real em 16×16 e baixe o pacote de recursos. Lápis, balde, conta-gotas e desfazer, e cada arquivo vai onde o Minecraft o procura.
Guias recentes
Ver todos os guias →Minecraft 26.4 Snapshot 1: Vulkan default, sulfur caves in old worlds
What the first 26.4 snapshot changes, from Mojang's changelog and our diff of its jar against 26.3: 1,525 data files touched, 1,499 of them only a version stamp.
Um addon de Bedrock é um zip, e o manifest é o motivo da falha
A maioria das importações de .mcaddon rejeitadas é um zip válido com uma linha errada no cabeçalho, e a mensagem de erro nunca diz qual campo causou o problema.
Um mrpack é um zip que mente sobre ser um zip
Renomear um .mrpack para .zip te dá um manifesto e uma pasta overrides, não os mods — os jars ficam no CDN do Modrinth e são baixados por hash.
Quadros são combinados por formato, não pelo tamanho que você escolhe
A maioria dos pacotes de quadros personalizados falha porque a proporção da arte não corresponde a nenhum espaço. Veja como a combinação realmente funciona.
A textura de armadura que você substitui não é a que você pensa
A armadura é dividida em camadas e por material, então pintar o arquivo errado deixa seu pacote com aparência intacta no jogo.
A recoloração de GUI que sobrevive a todos os relevos: brilho, não preenchimento chapado
Pintar uma cor chapada sobre o inventário do Minecraft destrói todas as sombras e realces. O GUI Colorizer as preserva ao gerar o gradiente a partir do brilho.