MC Toolkit

Construção e recursos — Guias

Guias práticos sobre comandos, datapacks, construção e desempenho de servidores — cada artigo inclui a ferramenta necessária para realizar a tarefa.

Uma textura de capa tem 2.048 pixels, mas só 372 são usados

O arquivo tem 64×32, a capa ocupa um canto de 22×17, e o lado que as pessoas realmente veem tem 160 pixels — menos de 8% da imagem. Além do deslocamento de um pixel que pega todo mundo.

2026-08-01Construção e recursos

Um conjunto de armadura com enfeites tem 1,57 bilhão de visuais possíveis — por isso cada peça tem um cadeado

São 199 estados por slot elevados à quarta potência. Sortear as quatro peças de uma vez nunca leva ao visual desejado; travar as peças certas transforma um espaço impossível de explorar em algo viável.

2026-08-01Construção e recursos

Um pacote de skins para Bedrock tem quatro arquivos, e duas de suas falhas são silenciosas

Dois UUIDs que precisam ser diferentes, um arquivo de idioma obrigatório e chaves de skin que descartam a pontuação: assim, 'Minha Skin!' e 'Minha Skin?' viram a mesma skin sem mostrar erro.

2026-08-01Construção e recursos

A Edição Bedrock não tem pacote de capas avulso — uma capa só vem com uma skin

Não existe um formato .mcpack apenas para capas. Toda capa deve ser vinculada a uma entrada de skin que a nomeie, e é por isso que um pacote de capas é, na verdade, um pacote de skins com um PNG extra por entrada.

2026-08-01Construção e recursos

A temperatura do bioma decide se chove, neva ou nada — e 18 biomas não têm clima nenhum

66 biomas na 26.2. Todo bioma com temperatura 2.0 é seco, os seis secos restantes estão no End, e apenas 10 biomas realmente nevam.

2026-08-01Construção e recursos

Alimentos para reprodução: 17 dos 31 mobs aceitam apenas um item, e abelhas aceitam 29

O Minecraft define alimentos para reprodução como tags. Mais da metade dos mobs aceitam um único item, cavalos e lobos aceitam oito, e o sapo tem uma tag de alimento que aponta para outros mobs.

2026-08-01Construção e recursos

Fileiras alternadas crescem duas vezes mais rápido que um campo sólido — a fórmula explica

Fileiras alternadas úmidas dão 1 chance em 3 de crescimento; um campo sólido seco dá 1 chance em 13. Plantar cada bloco reduz seus pontos de crescimento pela metade, e a hidratação vale mais que o layout.

2026-08-01Construção e recursos

Quadros e discos personalizados precisam de dois pacotes, e a instalação de apenas um deles costuma ser a causa da falha

O datapack registra o conteúdo; o pacote de recursos fornece a textura e o som. Apenas o datapack registra, mas não há nada para mostrar. Entenda também o limite de 4x4 e por que a duração do disco não é apenas estética.

2026-08-01Construção e recursos

Dezoito padrões de enfeite, quatorze locais e apenas um obtido como drop de criatura

As Ruínas de Trilha fornecem quatro dos dezoito padrões. Maré é o único obtido como drop de uma criatura. E duplicar um molde usa a bancada de trabalho, não a bancada de ferraria — com duas exceções.

2026-08-01Construção e recursos

Quatorze itens têm apenas uma forma de serem obtidos, e três têm uma forma que existe só para eles

A Estrela do Nether é o único item de chefe, o Ovo do Dragão é o único item de uso único, e o Bloco de Comando é o único inatingível. Além dos quatorze itens que você nunca encontrará em baús, criações ou trocas.

2026-08-01Construção e recursos

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