MC Toolkit

Construção e recursos — Guias

Guias práticos sobre comandos, datapacks, construção e desempenho de servidores — cada artigo inclui a ferramenta necessária para realizar a tarefa.

Uma textura de capa tem 2.048 pixels e apenas 372 deles são desenhados

O arquivo tem 64×32, a capa ocupa um canto de 22×17, e o lado que as pessoas realmente veem tem 160 pixels — menos de 8% da imagem. Além do deslocamento de um pixel que pega todo mundo.

2026-08-01Construção e recursos

Um conjunto de armadura aparada tem 1,57 bilhão de aparências possíveis, e é por isso que o botão de bloqueio existe

199 estados por slot elevado à quarta potência. Rerrolar todos os quatro de uma vez nunca vai convergir para um visual — bloquear as peças que você gosta transforma um espaço inexplorável em um espaço viável.

2026-08-01Construção e recursos

Um pacote de skins Bedrock tem quatro arquivos, e dois de seus modos de falha são silenciosos

Dois UUIDs que devem ser diferentes, um arquivo de idioma que não é opcional e chaves de skin que removem pontuação — assim, 'Minha Skin!' e 'Minha Skin?' se tornam uma única skin sem erro.

2026-08-01Construção e recursos

A Rocha Matriz não tem pacote de capas autônomo — uma capa só é entregue anexada a uma skin

Não existe um formato .mcpack apenas para capas. Cada capa deve ser pareada com uma entrada de skin que a nomeie, e é por isso que um pacote de capas é, na verdade, um pacote de skins com um PNG extra por entrada.

2026-08-01Construção e recursos

A temperatura do bioma decide se chove, neva ou nada — e 18 biomas não têm clima algum

66 biomas na versão 26.2. Todo bioma com temperatura 2.0 é seco, os seis secos restantes estão no End, e apenas 10 biomas realmente nevam.

2026-08-01Construção e recursos

Alimentos para reprodução: 17 dos 31 mobs aceitam exatamente um item, e abelhas aceitam 29

Minecraft define alimentos para reprodução como tags. Mais da metade dos mobs aceitam um único item, cavalos e lobos aceitam oito, e o sapo tem uma tag de alimento que aponta para outros mobs.

2026-08-01Construção e recursos

Fileiras alternadas crescem duas vezes mais rápido que um campo sólido — a fórmula comprova

Fileiras alternadas úmidas dão 1 chance em 3 de crescimento; um campo sólido seco dá 1 chance em 13. Plantar cada bloco reduz pela metade seus pontos de crescimento, e a hidratação vale mais que o layout.

2026-08-01Construção e recursos

Quadros e discos personalizados precisam de dois pacotes, e a instalação de apenas um deles é o erro mais comum

O datapack registra o conteúdo; o resource pack fornece a textura e o som. Apenas o datapack registra, mas não há nada para mostrar. Além do limite de 4x4 e por que a duração do disco não é apenas estética.

2026-08-01Construção e recursos

Dezoito padrões de adorno, quatorze locais e apenas um que é obtido de um mob

As Ruínas da Trilha fornecem quatro dos dezoito. Maré é o único padrão que não é saque. E duplicar um modelo é feito em uma bancada de trabalho, não em uma bancada de ferraria — com duas exceções.

2026-08-01Construção e recursos

Quatorze itens têm apenas uma forma de serem obtidos, e três têm uma forma que existe só para eles

A Estrela do Nether é o único item de Chefe, o Ovo do Dragão é o único item de Uso Único, e o Bloco de Comando é o único inobtível. Além dos quatorze itens que nenhum baú, criação ou troca jamais lhe dará.

2026-08-01Construção e recursos

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