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Calculadora da árvore de custos de fabricação

Escolha um item fabricável e decomponha-o até as matérias-primas, com árvore de receitas, contagem de stacks e troca entre receitas alternativas.

Pick a Target Item

A lista mostra apenas itens fabricáveis — matérias-primas como toras, minérios e itens obtidos de criaturas não têm receita para expandir e não podem ser escolhidas como alvo. A árvore sempre recalcula toda a quantidade informada.

Recipe Tree

Flattened Shopping List

MaterialCountStacks

How the Recipe Tree Expansion Works

A calculadora parte do item escolhido e percorre de trás para frente: ela consulta a receita, calcula quantas fabricações completas são necessárias para atingir a quantidade pedida e repete o processo com cada ingrediente. Cada ingrediente vira um ramo, e a expansão continua — ingrediente de ingrediente — até chegar a matérias-primas sem receita, como minérios, toras e recursos coletados.

O número de fabricações sempre é arredondado para cima até um número inteiro de fabricações. Se uma receita produz 4 itens e você precisa de 7, são necessárias 2 fabricações completas; sobra 1 item. Cada nó é arredondado separadamente, então pequenas sobras podem se acumular ao longo das camadas. A árvore mostra exatamente onde isso acontece.

Quando há mais de uma receita válida — por exemplo, fundir minério em uma Fornalha ou em um Alto-Forno, ou fazer Graveto com Tábuas ou Bambu — aparece um menu nesse nó. Ao trocar a opção, a calculadora refaz a expansão recursiva de tudo abaixo daquele ponto com a nova receita. A árvore e a lista consolidada de materiais são atualizadas na hora. Nada acima do nó muda, pois a receita anterior só precisa saber a quantidade desse ingrediente, não como ele foi produzido.

A lista de materiais no fim é a versão consolidada da árvore: cada matéria-prima, independentemente da profundidade ou dos ramos em que aparece, entra em um único total. As quantidades são exibidas em stacks completos de 64 itens e uma sobra, como você as coleta e transporta no jogo.

Os dados incluem cerca de 35 itens comuns para demonstrar com fidelidade a expansão recursiva e o cálculo de stacks — não as mais de 1.500 receitas do jogo. As quantidades sempre são arredondadas para fabricações completas, pois não é possível fabricar uma fração de item.

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