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Editor 3D de skins do Minecraft
Pinte uma skin direto no modelo 3D. Java 64×64 e Bedrock 128×128, camadas, espelhamento, desfazer, capas e prévia de animação. Nada é enviado.
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Guias recentes
Ver todos os guias →How to make a Minecraft skin, and why parts of it can't be transparent
Where every body part sits on a Java skin, which areas the game forces opaque, why slim or classic is an account setting and not a pixel, and how to put the skin on.
Trocar de edição no editor de skins recarrega a página, e isso é o design correto
O editor do Java é construído em torno de 64 e o do Bedrock em torno de 128. A constante é fixa no código, então os dois não podem passar uma tela um para o outro — por isso cada edição tem uma URL própria em vez de um botão de alternância.