Seis opções de versão, quatro geradores de mundo — três deles são o mesmo mundo
26.1, 26.2 e 26.x se referem a um único gerador, então uma seed gera terreno idêntico em todas as três. Mas 1.21.0 e 1.21 não, e isso pega as pessoas de surpresa.
Escolher uma versão antes de pré-visualizar uma seed parece que deveria importar sempre. Mas não importa: o Mapa de seeds oferece seis opções de versão, e elas se referem a quatro geradores de mundo distintos.
O que cada opção realmente seleciona
| opção | gerador |
|---|---|
| Java 1.20 | 120000 |
| Java 1.21.0 | 121100 |
| Java 1.21 | 121300 |
| Java 26.1 | 260100 |
| Java 26.2 | 260100 |
| Java 26.x | 260100 |
Três rótulos, um mundo
26.1, 26.2 e 26.x se referem a 260100. A geração de mundo não mudou nessa linha, então uma seed pré-visualizada em qualquer uma delas resulta em terreno, biomas e posicionamento de estruturas byte-idênticos nas outras duas. Se você está verificando uma seed para um mundo 26.2, escolher 26.1 por engano não lhe custa nada.
Essa é a metade útil desta tabela, porque é o caso que as pessoas mais se preocupam — as versões atuais — e a resposta é que não importa.
Dois rótulos que parecem uma versão e não são
A armadilha está na outra ponta. Java 1.21.0 e Java 1.21 são geradores diferentes — 121100 contra 121300. Eles parecem a mesma versão escrita de duas maneiras, mas não são: algo na geração mudou dentro da linha 1.21, e as duas opções existem precisamente para permitir que você escolha qual lado dessa mudança você deseja.
Portanto, o seletor de versão importa mais onde os rótulos parecem mais semelhantes. Uma seed verificada em "1.21" e jogada em um mundo 1.21 inicial pode realmente diferir.
Por que os números são assim
Os IDs dos geradores não são strings de versão — são inteiros classificáveis com espaço entre eles: 120000, 121100, 121300, 260100. As lacunas são deliberadas. 121100 e 121300 estão a duzentos de distância para que outros geradores da linha 1.21 possam ser inseridos sem renumerar nada, e o salto para 260100 reflete a mudança no esquema de versão, e não qualquer medida de quanto a geração mudou.
A consequência prática: você não pode comparar esses números para adivinhar o quão diferentes dois mundos são. 121100 → 121300 é uma mudança real de terreno; 260100 abrange três lançamentos inteiros sem nenhuma mudança. O número diz qual gerador, não o quanto ele difere.
Quando a versão realmente não importa
Se você está procurando uma fortaleza, uma vila ou um limite de bioma para um mundo em qualquer lançamento 26.x, todas as três opções dão a mesma resposta. Reserve o seletor de versão para casos em que você está trabalhando em um limite de geração — e esses limites são as quatro linhas acima, não os seis rótulos.