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Seis opções de versão, quatro geradores de mundo — três delas são o mesmo mundo

26.1, 26.2 e 26.3 resultam em um único gerador no mapa de seed — embora a 26.3 tenha adicionado um bioma que ele ainda não consegue desenhar. E 1.21.1 e 1.21.3 são geradores diferentes, o que pega muita gente no meio do caminho.

Escolher uma versão antes de visualizar uma seed parece algo que deveria importar sempre. Não importa: o mapa de seed oferece seis opções de versão e elas resultam em quatro geradores de mundo distintos.

O que cada opção realmente seleciona

opçãogerador
Java 1.20120000
Java 1.21.1121100
Java 1.21.3121300
Java 26.1260100
Java 26.2260100
Java 26.3260100

Três rótulos, um mundo

26.1, 26.2 e 26.3 apontam todas para 260100. O mapa desenha o mesmo mundo para as três. Para 26.1 e 26.2 isso está exatamente certo — a geração não mudou entre elas, então escolher 26.1 para um mundo 26.2 não custa nada.

26.3 é a exceção, e o mapa deixa isso claro: o jogo adicionou o bioma Floresta salpicada e os acampamentos abandonados na 26.3, e o mapa ainda não tem um gerador para eles, então desenha a 26.3 com o gerador da 26.2. Para um mundo 26.3, as fronteiras de bioma perto de florestas salpicadas e todos os locais de acampamento estão ausentes da prévia.

Dois rótulos que parecem uma versão só e não são

A armadilha está no outro extremo. Java 1.21.1 e Java 1.21.3 são geradores diferentes — 121100 contra 121300. Eles soam como dois patches de uma mesma release, e não são: a geração mudou na 1.21.2, dentro da linha 1.21, e as duas opções existem justamente para você escolher de qual lado dessa mudança quer ficar.

Então o seletor de versão importa mais justamente onde os rótulos parecem mais semelhantes. Uma seed conferida em "1.21.3" e jogada em um mundo 1.21.1 pode realmente ser diferente.

Por que os números têm esse formato

Os ids de gerador parecem números de versão — 121100 fica sob o rótulo 1.21.1, 121300 sob 1.21.3 e 260100 sob 26.1 — e o salto para 260100 reflete a mudança de esquema de versionamento, não qualquer medida de quanto a geração mudou.

A consequência prática: não dá para comparar esses números para adivinhar o quão diferentes dois mundos são. 121100 → 121300 é uma mudança real de terreno; 260100 cobre três releases, e a última delas (26.3) apenas de forma aproximada. O número diz qual gerador, não quanto ele difere.

Quando a versão realmente não importa

Se você está procurando uma fortaleza, uma vila ou uma fronteira de bioma para um mundo na 26.1 ou 26.2, todas as três opções 26 dão a mesma resposta; para 26.3 elas dão o mundo da 26.2, sem florestas salpicadas nem acampamentos abandonados. Reserve o seletor de versão para os casos em que você está trabalhando através de uma fronteira de geração — e essas fronteiras são as quatro linhas acima, não os seis rótulos.

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