MC Toolkit

Guias de Minecraft — página 7

Guias práticos sobre comandos, datapacks, construção e desempenho de servidores — cada artigo inclui a ferramenta necessária para realizar a tarefa.

Tabelas de saque: pools, rolls e a diferença entre entries e functions

Uma tabela de saque que não dropa nada geralmente tem seus pesos ou suas condições na camada errada. Veja o que cada nível de aninhamento controla e as funções que valem a pena conhecer.

2026-07-12Comandos e dados

Dados de modelo personalizados: vários modelos para um item sem substituir nada

O sistema de modelos de item substituiu o antigo predicado CustomModelData. Veja o layout da pasta, o JSON que mapeia valores para modelos e por que sua textura aparece como um cubo roxo.

2026-07-11Construção e recursos

Lendo level.dat: status hardcore, ponto de spawn e o que você realmente pode consertar

Uma morte hardcore é um booleano em level.dat. Veja o que o arquivo contém, como é um save corrompido e os limites honestos do que a inspeção pode recuperar.

2026-07-10Solução de problemas

Convertendo .mrpack para um zip de modpack normal — e por que extratores falham

Um .mrpack é um manifesto, não um arquivo de mods. Descompactá-lo resulta em um arquivo JSON e nenhum jar. Veja o que realmente está dentro e o que um conversor precisa fazer.

2026-07-09Solução de problemas

pack.mcmeta: números de pack_format e o aviso de "incompatível"

Um número errado faz o Minecraft desabilitar seu pacote. Aqui está o mapeamento de formato para versão, o intervalo supported_formats que evita o problema, e onde o arquivo deve estar.

2026-07-08Solução de problemas

Encontrando uma fortaleza com dois arremessos de Olho do Fim

A triangulação funciona com dois arremessos, não com seis olhos jogados aleatoriamente. Aqui está a técnica, os dois erros que a fazem falhar e a matemática de coordenadas por trás dela.

2026-07-07Construção e recursos

Figuras para estandartes: o limite de seis camadas, a ordem no tear e como copiar um design

Um tear permite seis camadas, mas um comando give permite mais. Veja como as camadas se empilham, quais figuras exigem um item de figura para estandarte e como duplicar um estandarte exatamente.

2026-07-06Construção e recursos

Por que sua fazenda de mobs está lenta: limites de surgimento, não taxas de surgimento

Mobs param de surgir porque o limite está cheio de outra coisa, em outro lugar. Veja como o limite por categoria funciona, o que conta para ele e como esvaziá-lo.

2026-07-05Construção e recursos

/locate: encontrando estruturas, biomas e por que às vezes não encontra nada por perto

O comando locate busca em um raio limitado e desiste em vez de procurar para sempre. Veja a diferença entre estrutura, bioma e ponto de interesse, e o que fazer quando ele falha.

2026-07-04Construção e recursos

Seu datapack não está carregando? A estrutura de pastas e os três nomes que precisam ser iguais

Um datapack que não aparece em /datapack list tem um problema de caminho, não de código. Aqui está a árvore exata, a regra de namespace e as pastas que foram renomeadas.

2026-07-03Solução de problemas

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