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Três pólvoras não é três vezes uma pólvora — é 1,67×

O impulso de um foguete é de 10 × (2 + duração de voo) tiques, e esse +2 "grátis" é o motivo pelo qual triplicar a pólvora adiciona apenas dois terços a mais de distância. A tabela completa, em blocos.

Foguetes de artifício podem ser feitos com uma, duas ou três pólvoras, e a leitura óbvia é que um foguete de três pólvoras voa três vezes mais longe. Não voa. A fórmula de impulso tem uma constante, e essa constante faz a maior parte do trabalho no início.

A fórmula

boost ticks = 10 × (2 + flight duration)
speed       = 33.5 blocks/second at level flight

A duração do voo é a quantidade de pólvora, de 1 a 3. O + 2 não é proporcional a nada que você pagou — todo foguete o recebe.

O que isso produz

pólvoratiques de impulsosegundosblocos a 33,5 b/s
1301,550,25
2402,067,00
3502,583,75

Três pólvoras rendem 83,75 blocos contra 50,25 de uma pólvora — um fator de 1,67, não 3. Cada pólvora extra adiciona 16,75 blocos fixos, então o incremento é constante enquanto a porcentagem continua diminuindo: +33% para a segunda, depois +25% para a terceira.

Qual foguete fabricar depende do que você tem menos

Os dois recursos puxam em direções opostas, e ambas as leituras estão corretas:

Blocos por pólvora — isso favorece o foguete mais barato:

pólvorablocos por pólvora
150,25
233,50
327,92

Um foguete de uma pólvora é 1,8× mais eficiente em pólvora do que um de três. Se a pólvora é o seu gargalo — sem fazenda de creepers, obtendo pólvora das trocas do Vendedor Ambulante — fabrique os pequenos e carregue mais deles.

Blocos por espaço de inventário — isso favorece o mais caro. Uma pilha completa de 64:

pólvorablocos por pilha de 64
13.216
24.288
35.360

Os mesmos 64 espaços carregam 2.144 blocos a mais de voo como foguetes de três pólvoras. Para uma longa jornada onde o espaço do inventário é a verdadeira restrição, essa é a versão a ser levada.

Então a regra não é "sempre fabrique os de três". É: se limitado por pólvora, fabrique os de uma; se limitado por espaço, fabrique os de três. A maioria dos jogadores que constroem uma fazenda de foguetes acaba sendo limitada por espaço, e é por isso que os de três são o conselho usual — mas é um conselho sobre seu inventário, não sobre os foguetes.

Os 33,5 são apenas para voo nivelado

Essa velocidade é para voo horizontal sustentado. Não é a velocidade que você atinge mergulhando, e não é a média se você estiver subindo. As distâncias acima são, portanto, um piso de planejamento para uma rota plana e uma subestimativa para um percurso de mergulho e planagem.

Os números da pilha também assumem que os foguetes são disparados um após o outro — cada um aceso quando o impulso anterior termina. Esse é o modelo que o planejador usa, e é o caso que os números descrevem; dispará-los em rajadas sobrepostas é um cálculo diferente e não é coberto por esses números.

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