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Três pólvoras não são três vezes uma pólvora — são cerca de 1,8×

O impulso de um foguete é 10 × (1 + duração de voo) + 1 ticks mais um valor aleatório de 0 a 11, e essa base gratuita é o motivo pelo qual triplicar a pólvora adiciona bem menos que o dobro da distância. A tabela completa, em blocos.

Foguetes de artifício usam uma, duas ou três pólvoras, e a leitura óbvia é que um foguete com três pólvoras voa três vezes mais longe. Não voa. A fórmula do impulso tem uma constante, e é essa constante que faz a maior parte do trabalho na faixa mais baixa.

A fórmula

boost ticks = 10 × (1 + flight duration) + 1 + random 0–11   (5.5 on average)
speed       = 33.5 blocks/second at level flight

A duração de voo é a quantidade de pólvora, de 1 a 3. O 1 +, o tick extra e o bônus aleatório — juntos valendo cerca de uma pólvora e meia em média — não são proporcionais a nada que você pagou: todo foguete os recebe.

O que isso produz

pólvoraimpulso médio em tickssegundosblocos a 33,5 b/s
126,5 (21–32)1,3344,4
236,5 (31–42)1,8361,1
346,5 (41–52)2,3377,9

Três pólvoras compram cerca de 78 blocos contra os 44 de uma pólvora — um fator de aproximadamente 1,8, não 3. Cada pólvora extra adiciona 16,75 blocos fixos, então o incremento é constante enquanto a porcentagem encolhe: +38% na segunda, depois +27% na terceira.

Qual foguete fabricar depende do que está em falta

Os dois recursos puxam em direções opostas, e as duas leituras estão corretas:

Blocos por pólvora — isso favorece o foguete barato:

pólvorablocos por pólvora
144,4
230,6
326,0

Um foguete de uma pólvora é 1,7× mais eficiente em pólvora que um de três. Se a pólvora é o seu gargalo — sem farm de creeper, raspando pólvora das trocas do Mercador Ambulante — fabrique os pequenos e carregue mais deles.

Blocos por espaço no inventário — isso favorece o caro. Uma pilha cheia de 64:

pólvorablocos por pilha de 64
1cerca de 2.840
2cerca de 3.910
3cerca de 4.990

Os mesmos 64 espaços carregam 2.144 blocos a mais de voo com foguetes de três pólvoras. Para um trajeto longo em que o espaço no inventário é a verdadeira limitação, essa é a versão a levar.

Então a regra não é "fabrique sempre de três". É: limitado por pólvora, fabrique de uma; limitado por espaço, fabrique de três. A maioria dos jogadores que constrói um farm de foguetes acaba limitada por espaço, e é por isso que "de três" é o conselho habitual — mas é um conselho sobre o seu inventário, não sobre os foguetes.

O 33,5 vale só para voo nivelado

Essa velocidade é a de voo horizontal sustentado. Não é a velocidade que você atinge em um mergulho, nem a média se estiver subindo. As distâncias acima são, portanto, um piso de planejamento para uma rota plana e uma subestimativa para um percurso de mergulho e planeio.

Os números por pilha usam o impulso médio e assumem que os foguetes são disparados em sequência — cada um aceso quando o impulso anterior termina. Esse é o modelo que o planejador usa, e é o caso que os números descrevem; dispará-los em rajadas sobrepostas é outro cálculo e não é coberto por esses valores.

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