O rendimento das receitas é arredondado para cima, então o custo de fabricação nunca é apenas uma multiplicação
O papel rende 3 por fabricação. Precisar de 4 custa 6 canas-de-açúcar e sobram 2 papéis. Cada nível de uma árvore de receitas faz isso, e o desperdício se acumula para baixo.
Calcular o custo de algo em matérias-primas parece um problema de multiplicação. Não é, porque uma receita produz um lote fixo e você não pode fabricar uma fração de um.
A regra
craftsNeeded = ceil(needed / makes)
produced = craftsNeeded × makes
leftover = produced − needed
makes é o rendimento da receita. O papel é makes: 3 a partir de 3 canas-de-açúcar. Então:
| papel necessário | fabricações | cana-de-açúcar | papel restante |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 2 |
| 3 | 1 | 3 | 0 |
| 4 | 2 | 6 | 2 |
| 6 | 2 | 6 | 0 |
Precisar de um papel custa o mesmo que precisar de três. Precisar de quatro custa o mesmo que precisar de seis. A função de custo é uma escada, não uma linha, e cada degrau que você passa um pouco do limite volta para você.
Acumula-se na árvore
O arredondamento para cima é aplicado em cada nível, não apenas uma vez no final. Um Livro é 3 Papel e 1 Couro; o Papel é 3 por fabricação a partir de Cana-de-Açúcar. Um Livro, portanto, precisa de uma fabricação de Papel exatamente — 3 Cana-de-Açúcar, sem desperdício.
Dois Livros precisam de 6 Papéis, o que são 2 fabricações, ainda limpo. Mas se você desviar qualquer quantidade na árvore de um limite de lote, o arredondamento nesse nível se propaga como um requisito maior para tudo abaixo dele, que então arredonda para cima por sua vez. Árvores profundas acumulam isso, e o total pode exceder um quantity × unit cost ingênuo por uma ampla margem, enquanto cada etapa individual parece correta.
Esta é a única razão pela qual vale a pena ter uma calculadora de custos em vez de fazer as contas você mesmo: a aritmética é fácil e a contabilidade não é.
Receitas alternativas mudam a árvore, não apenas o preço
Alguns itens têm mais de uma maneira de serem feitos, e a calculadora permite que você alterne:
- Lingote de Ferro — fundição em uma Fornalha, ou fundição em um Alto-Forno. Ambos consomem 1 Ferro Bruto e fazem 1, então a escolha é velocidade e combustível, não materiais.
- Lingote de Ouro — o mesmo par, com a mesma equivalência.
- Graveto — duas receitas genuinamente diferentes, por isso é a que a ferramenta usa para demonstrar a troca.
Os casos de ferro e ouro valem a pena notar precisamente porque não são uma decisão de custo. Uma árvore que oferece uma escolha nem sempre oferece um ramo mais barato, e trocar a Fornalha pelo Alto-Forno não muda nada na lista de compras.
Onde a árvore para
Quinze itens são tratados como folhas brutas — a expansão para por aí em vez de ir mais longe:
Tronco de Carvalho · Pedregulho · Ferro Bruto · Ouro Bruto · Diamante · Pó de Redstone · Areia · Estrela do Nether · Obsidiana · Fragmentos de Netherita · Cana-de-Açúcar · Couro · Bambu · Lã · Linha
Dois deles merecem uma nota. Fragmentos de Netherita são realmente Detritos Ancestrais fundidos, e são tratados como brutos para simplificação — então um custo de netherita subestimará em uma etapa de fundição por fragmento. E Tronco de Carvalho representa "qualquer tronco", então a árvore não se divide em seis tipos de madeira que se comportam de forma idêntica.
Saber onde uma árvore termina é tão importante quanto a própria árvore: um custo em "matérias-primas" só é significativo quando você sabe quais materiais o cálculo considera brutos.