Receitas arredondam para cima, então o custo de fabricação nunca é só multiplicação
Papel rende 3 por fabricação. Precisar de 4 custa 6 cana-de-açúcar e deixa 2 de papel sobrando. Cada nível de uma árvore de receitas faz isso, e o desperdício se acumula para baixo.
Calcular quanto algo custa em matéria-prima parece um problema de multiplicação. Não é, porque uma receita produz uma quantidade fixa e você não pode fabricar uma fração dela.
A regra
craftsNeeded = ceil(needed / makes)
produced = craftsNeeded × makes
leftover = produced − needed
makes é o rendimento da receita. Papel é makes: 3 a partir de 3 cana-de-açúcar. Então:
| papel necessário | fabricações | cana-de-açúcar | papel restante |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 2 |
| 3 | 1 | 3 | 0 |
| 4 | 2 | 6 | 2 |
| 6 | 2 | 6 | 0 |
Precisar de um papel custa o mesmo que precisar de três. Precisar de quatro custa o mesmo que precisar de seis. A função de custo é uma escada, não uma reta, e cada degrau em que você cai logo depois do limite volta contra você.
O efeito se acumula pela árvore
O arredondamento é aplicado em cada nível, não uma vez só no final. Um livro é 3 papel e 1 couro; papel rende 3 por fabricação a partir de cana-de-açúcar. Um livro, portanto, precisa exatamente de uma fabricação de papel — 3 cana-de-açúcar, sem desperdício.
Dois livros precisam de 6 papel, o que dá 2 fabricações, ainda sem sobra. Mas basta deslocar qualquer quantidade da árvore para fora do limite de um lote e o arredondamento daquele nível se propaga como uma exigência maior para tudo abaixo dele, que por sua vez arredonda para cima também. Árvores profundas acumulam isso, e o total pode ultrapassar em muito um quantity × unit cost ingênuo, mesmo com cada etapa individual parecendo correta.
É por isso que vale a pena ter uma calculadora de custos em vez de fazer as contas sozinho: a aritmética é fácil, mas a contabilidade não é.
Receitas alternativas mudam a árvore, não só o preço
Alguns itens têm mais de uma forma de serem feitos, e a calculadora permite alternar entre elas:
- Lingote de Ferro — fundir na fornalha ou torrar no alto-forno. Ambos consomem 1 Ferro Bruto e produzem 1, então a escolha é velocidade e combustível, não materiais.
- Lingote de Ouro — o mesmo par, com a mesma equivalência.
- Graveto — duas receitas genuinamente diferentes, e é por isso que a ferramenta usa esse item para demonstrar a troca.
Os casos do ferro e do ouro merecem atenção justamente porque não são uma decisão de custo. Uma árvore que oferece uma escolha nem sempre oferece um ramo mais barato, e trocar a fornalha pelo alto-forno não muda absolutamente nada na lista de compras.
Onde a árvore para
Quinze itens são tratados como folhas brutas — a expansão para ali em vez de continuar:
tronco de carvalho · pedregulho · ferro bruto · ouro bruto · diamante · pó de redstone · areia · estrela do Nether · obsidiana · fragmentos de netherita · cana-de-açúcar · couro · bambu · lã · linha
Dois deles merecem uma observação. Fragmentos de Netherita são, na verdade, Detritos Ancestrais fundidos, e são tratados como brutos por simplicidade — então um custo em netherita vai ficar subestimado em uma etapa de fundição por fragmento. E tronco de carvalho representa "qualquer tronco", então a árvore não se ramifica em dez tipos de madeira (e dois caules do Nether) que se comportam de forma idêntica.
Saber onde uma árvore termina importa tanto quanto a própria árvore: um custo em "matéria-prima" só faz sentido quando você sabe quais materiais o cálculo considera brutos.