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試練の間の攻略法:スポナーを不吉な状態にする方法と宝物庫の中身

不吉な宝物庫からはメイスとヘビーコアが手に入りますが、そのためにはまず試練の間を不吉な状態にする必要があります。その手順、鍵の仕組み、ソロと協力プレイでの違いについて解説します。

試練の間には2つのモードがあり、貴重な戦利品のほとんどは2つ目のモードで手に入ります。

通常モードと不吉なモード

試練のスポナーは、デフォルトの状態では試練の鍵と通常の報酬をドロップします。しかし、試練の間の中で不吉な瓶を飲むと、範囲内のすべての試練のスポナーが変化します。

  • スポナーは青く光り、より多くのモブを、より多くのウェーブでスポーンさせます。
  • 代わりに不吉な試練の鍵をドロップします。
  • 不吉な宝物庫(青い宝物庫)が開けられるようになります。

ヘビーコア、そしてメイスは、不吉な宝物庫からのみ手に入ります。通常モードでは手に入れることはできません。

鍵の仕組み

鍵は宝物庫の種類ごとに異なり、変換することはできません。

鍵の種類開けられる宝物庫入手元
試練の鍵通常の宝物庫通常の試練のスポナー
不吉な試練の鍵不吉な宝物庫不吉な試練のスポナー

宝物庫はプレイヤーごとに1回開けることができます。これが協力プレイでのメリットです。4人のプレイヤーが4つの鍵を持っていれば、同じ宝物庫からそれぞれ4回分の戦利品を獲得できます。宝物庫はグループ全体で枯渇することはありません。

ソロと協力プレイでの違いはスポナーにあり、宝物庫ではない

試練のスポナーは、検出範囲に入ったプレイヤーの数に応じてモブの数を調整(スケール)し、その数を記憶します。4人のプレイヤーを認識したスポナーは、3人が去った後もリセットされるまでスケールされた状態を維持します。

そのため、ソロプレイヤーの実践的なルーティンは、グループでのルーティンとは逆になります。クリア中は他のプレイヤーを範囲外に保ち、その後宝物庫のために呼び込むのが良いでしょう。

ヘビーコアの入手確率

ヘビーコアは、不吉な宝物庫からのみドロップするレアアイテムです。いくつかの宝物庫ではなく、いくつかの試練の間を攻略する覚悟が必要です。メイスを作るには、以下のものが必要です。

Heavy Core + Breeze Rod  →  Mace

鍛冶台で作成します。テンプレートは必要ありません。

不吉な予感の入手元

これらすべてを始めるには、不吉な瓶が必要です。入手元は2つあります。

  • 襲撃隊長:旗を背負ったピリジャーを倒すと、倒した襲撃のレベルに応じてレベルがスケールされた瓶が手に入ります。
  • 不吉な宝物庫自体:これは循環的ですが、最初の成功した攻略が次の攻略の資金源になることを意味します。

不吉な瓶を飲むのは、試練のスポナーの近く、試練の間の中で行う必要があります。誤って村で飲んでしまうと、代わりに襲撃の予感に変わり、襲撃が始まってしまいます。

プレイヤーの人数に応じたスポナーの設定や、難易度と不吉な予感のレベルに応じた襲撃のウェーブについては、試練のスポナー&襲撃プランナーで計画してください。

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