ビーコンピラミッド:レベルごとの必要ブロック数、実際の範囲、ビームの色付け
レベル4のビーコンには164個のブロックが必要で、効果範囲は64ブロックではなく50ブロックです。各ティアの正確なブロック数、各レベルでアンロックされる効果、ステンドグラスでビームの色を混ぜる方法を説明します。
ビーコンに関する数値は常に誤って伝えられています。ここでは、ゲームの実際の動作に基づいた正確な情報を提供します。
レベルごとのブロック数
各ティアは正方形のピラミッド層であり、ブロック数は累積されます。
| レベル | この層 | 合計ブロック数 | 効果範囲 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3×3 = 9 | 9 | 20ブロック |
| 2 | 5×5 = 25 | 34 | 30ブロック |
| 3 | 7×7 = 49 | 83 | 40ブロック |
| 4 | 9×9 = 81 | 164 | 50ブロック |
164は、鉄、金、ダイヤモンド、エメラルド、ネザライトのいずれか、またはそれらを自由に混ぜた完全なビーコンに必要なブロック数です。鉄が最も安価で、164ブロック = 1,476インゴットです。
範囲は64ではなく50です。 64という数字は古いバージョンからのもので、今でも広まっています。
各レベルでアンロックされる効果
- 1 — 移動速度上昇 I または 採掘速度上昇 I
- 2 — 耐性 I または 跳躍力上昇 I を追加
- 3 — 攻撃力上昇 I を追加
- 4 — セカンダリスロットをアンロック:レベルIの2つ目の効果、またはプライマリー効果をレベルIIにアップグレード
プライマリー効果のレベルIIとセカンダリー効果は同時に選択できません。再生能力は、レベル4のセカンダリー効果としてのみ利用可能です。
範囲は球体ではなく箱型
効果範囲は、ビーコンを中心とした直方体です。水平方向には各方向に範囲ブロック分、垂直方向にはピラミッドの基部から上へ256ブロック、そして最新バージョンでは世界の底まで効果が及びます。ビーコンの真上100ブロックに立っていても効果はあります。
ビームの色付け
ステンドグラス、またはステンドグラスの板ガラス(同じように機能します)をビーコンブロックの上に配置します。ビームはその地点から上に向かってその色になります。
複数の色を重ねると、染料を混ぜるように色が混ざり合い、層になるわけではありません。
blue glass, then yellow glass → green beam above the yellow
混合はRGB値の平均であるため、赤と青を混ぜると、きれいなマゼンタではなく濁った紫色になります。特定のシェードを得るには、予想される2枚ではなく、意図的に選んだ3枚または4枚の板ガラスが必要になることがよくあります。
遮光ガラスは機能しません。ビームを完全に遮断してしまいますが、これは効果を維持しながらビーコンを隠すのに役立つ場合があります。
障害物のルール
ビームには遮るもののない柱が必要ですが、「遮るものがない」の定義は寛大です。ガラス、水、溶岩、および非固体ブロックは通過します。ただし、建設中に誤って置かれた1枚のスラブを含む、あらゆる固体によって遮られます。
ピラミッド自体は、ビーコンの真下に隙間なく配置されている必要があり、層は完全な正方形でなければなりません。角が1つ欠けているだけで、ティア全体が下がってしまいます。
目標レベルのブロック数を計算し、ガラスの積み重ねによる混合ビームの色をプレビューするには、リファレンス&計算ツール — セット2をご覧ください。