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旗の模様:6層の上限、機織り機の順序、デザインのコピー方法

機織り機では6層までしか重ねられませんが、giveコマンドを使えばそれ以上も可能です。層の重なり方、模様アイテムが必要なパターン、旗を完全に複製する方法を解説します。旗の模様は最大16層まで描画されます。

旗はシンプルに見えて、いざデザインを作ろうとするとうまくいかない。ほとんどの場合、原因は層の順序か機織り機自体の上限です。

機織り機では6層、コマンドならそれ以上

機織り機は7つ目の模様を追加しようとすると拒否します。この上限はクラフト上の制約であり、データ上の制約ではありません——/giveコマンドを使えばより多くの層を保持でき、旗は最初の16層まで描画されます。

つまり「サバイバルでは作れない」デザインは、たいていコマンドで作られた7層以上のデザインです。

順序は下から上へ

基本色は旗のアイテムそのものです。各模様はすでにあるものの上に描かれるため、リストの最後のエントリが最も目に見えるものになります。

white banner  →  red stripe  →  black border

重なる部分では縁取りが優先されます。2つを逆にすると、鏡像ではなくまったく異なる旗になります——図形の積み重ねではなく、塗料の層として考えるのが解決策です。

アイテムが必要な模様

ほとんどの模様は染料と配置だけで済みます。しかし10種類は、クラフトまたは入手が必要な旗の模様アイテムで制限されています:

模様アイテムの入手元
花の紋章クラフト
クリーパーの紋章クラフト
ドクロの紋章クラフト
何か (Mojang)クラフト、エンチャントされた金のリンゴが必要
波形の縁取りクラフト — 紙とツタ
石積みのフィールドクラフト — 紙とレンガ
地球熟練の製図家、エメラルド8個
ブタの鼻 (ピグリン)砦の遺跡の戦利品
Flow / Guster試練の間の宝物庫

これらが消費されるのはBedrockのみで、Javaでは模様アイテムは返却されます。

旗を正確にコピーする

コピーしたい旗を、同じ基本色の空白の旗と一緒に作業台のグリッドに置きます。出力は完全な複製で、元の旗も手元に戻ります。これはデザインを層ごとに作り直すよりはるかに速く、揃いのセットを作る方法でもあります。

機織り機ではこれはできません——模様を追加するだけです。

giveコマンドの形式

/give @p white_banner[banner_patterns=[
  {pattern:"minecraft:stripe_bottom",color:"red"},
  {pattern:"minecraft:border",color:"black"}]]

コンポーネントはbanner_patternsで、古いBlockEntityTag NBTに取って代わりました。BlockEntityTag:{Patterns:[...]}を使った古いスニペットは現行バージョンでは何も起こりません——よくある死んだコピペの一つです。

盾も同じデータを使う

盾もbanner_patternsコンポーネントを同じように受け付けるので、どんな旗のデザインも盾に適用できます。サバイバルでは作業台で旗と盾を組み合わせます。旗は消費されます。

ライブプレビューで層ごとにデザインし、機織り機の手順か完成したgiveコマンドのどちらかをコピーしましょう。ビジュアル&デザインツールで。

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