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旗の模様:6層の制限、機織り機の順序、デザインのコピー

機織り機では6層までしか作れませんが、コマンドを使えばそれ以上可能です。ここでは、層の重ね方、旗の模様アイテムが必要なパターン、旗を正確に複製する方法について説明します。

旗のデザインはシンプルに見えても、いざ作ろうとするとうまくいかないことがあります。そのほとんどは、層の順序や機織り機自体の制限が原因です。

機織り機では6層、コマンドではそれ以上

機織り機は7つ目の模様を追加することを拒否します。この上限はクラフトの制限であり、データ上の制限ではありません。/giveコマンドを使えば、好きなだけ多くの層を持たせることができ、旗はそれらすべてをレンダリングします。

そのため、「サバイバルでは作れない」デザインは、通常、誰かがコマンドを使って作った7層以上のデザインです。

順序は下から上へ

ベースの色は旗のアイテム自体です。各模様は、すでにそこにあるものの上に重ねて描かれるため、リストの最後のエントリが最もよく見えます。

white banner  →  red stripe  →  black border

重なり合う部分では、境界線が優先されます。この2つを逆にすると、鏡像ではなくまったく異なる旗になります。これを形状の積み重ねとしてではなく、絵の具の層として考えるのが解決策です。

アイテムが必要な模様

ほとんどの模様は、染料と配置だけで作れます。しかし、6つの模様は、見つける必要がある旗の模様アイテムによって制限されています。

模様アイテムの入手元
花柄 (Flower Charge)クラフト
クリーパー柄 (Creeper Charge)クラフト
スカル柄 (Skull Charge)クラフト
モヤン柄 (Thing (Mojang))クラフト、エンチャントされた金のリンゴが必要
地球柄 (Globe)行商人
鼻柄 (Snout (Piglin))砦の残骸の戦利品
風柄 (Flow) / ガスター柄 (Guster)試練の間の保管室

これらはBedrock版でのみ消費され、Java版では模様アイテムは返却されます。

旗を正確にコピーする

コピーしたい旗を、同じベースカラーの空白の旗と染料なしで機織り機に入れます。出力は正確な複製になります。これは、デザインを層ごとに作り直すよりもはるかに速く、一致するセットを作成する方法です。

作業台でのコピーも機能します。模様のある旗と、同じベースカラーの無地の旗を組み合わせます。

giveコマンドの形式

/give @p white_banner[banner_patterns=[
  {pattern:"minecraft:stripe_bottom",color:"red"},
  {pattern:"minecraft:border",color:"black"}]]

コンポーネントはbanner_patternsで、古いBlockEntityTagNBTを置き換えました。BlockEntityTag:{Patterns:[...]}を使用している古いスニペットは、現在のバージョンでは何も機能しません。これは、よくある無効なコピペの1つです。

盾も同じデータを受け取る

盾はbanner_patternsコンポーネントを同様に受け入れるため、どんな旗のデザインでも盾に適用できます。サバイバルでは、旗と盾を作業台で組み合わせます。旗は消費されます。

ビジュアル&デザインツールで、ライブプレビューを見ながら層ごとにデザインし、機織り機のステップまたは完成したgiveコマンドをコピーしてください。

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