旗の模様:6層の制限、機織り機の順序、デザインのコピー
機織り機では6層までしか作れませんが、コマンドを使えばそれ以上可能です。ここでは、層の重ね方、旗の模様アイテムが必要なパターン、旗を正確に複製する方法について説明します。
旗のデザインはシンプルに見えても、いざ作ろうとするとうまくいかないことがあります。そのほとんどは、層の順序や機織り機自体の制限が原因です。
機織り機では6層、コマンドではそれ以上
機織り機は7つ目の模様を追加することを拒否します。この上限はクラフトの制限であり、データ上の制限ではありません。/giveコマンドを使えば、好きなだけ多くの層を持たせることができ、旗はそれらすべてをレンダリングします。
そのため、「サバイバルでは作れない」デザインは、通常、誰かがコマンドを使って作った7層以上のデザインです。
順序は下から上へ
ベースの色は旗のアイテム自体です。各模様は、すでにそこにあるものの上に重ねて描かれるため、リストの最後のエントリが最もよく見えます。
white banner → red stripe → black border
重なり合う部分では、境界線が優先されます。この2つを逆にすると、鏡像ではなくまったく異なる旗になります。これを形状の積み重ねとしてではなく、絵の具の層として考えるのが解決策です。
アイテムが必要な模様
ほとんどの模様は、染料と配置だけで作れます。しかし、6つの模様は、見つける必要がある旗の模様アイテムによって制限されています。
| 模様 | アイテムの入手元 |
|---|---|
| 花柄 (Flower Charge) | クラフト |
| クリーパー柄 (Creeper Charge) | クラフト |
| スカル柄 (Skull Charge) | クラフト |
| モヤン柄 (Thing (Mojang)) | クラフト、エンチャントされた金のリンゴが必要 |
| 地球柄 (Globe) | 行商人 |
| 鼻柄 (Snout (Piglin)) | 砦の残骸の戦利品 |
| 風柄 (Flow) / ガスター柄 (Guster) | 試練の間の保管室 |
これらはBedrock版でのみ消費され、Java版では模様アイテムは返却されます。
旗を正確にコピーする
コピーしたい旗を、同じベースカラーの空白の旗と染料なしで機織り機に入れます。出力は正確な複製になります。これは、デザインを層ごとに作り直すよりもはるかに速く、一致するセットを作成する方法です。
作業台でのコピーも機能します。模様のある旗と、同じベースカラーの無地の旗を組み合わせます。
giveコマンドの形式
/give @p white_banner[banner_patterns=[
{pattern:"minecraft:stripe_bottom",color:"red"},
{pattern:"minecraft:border",color:"black"}]]
コンポーネントはbanner_patternsで、古いBlockEntityTagNBTを置き換えました。BlockEntityTag:{Patterns:[...]}を使用している古いスニペットは、現在のバージョンでは何も機能しません。これは、よくある無効なコピペの1つです。
盾も同じデータを受け取る
盾はbanner_patternsコンポーネントを同様に受け入れるため、どんな旗のデザインでも盾に適用できます。サバイバルでは、旗と盾を作業台で組み合わせます。旗は消費されます。
ビジュアル&デザインツールで、ライブプレビューを見ながら層ごとにデザインし、機織り機のステップまたは完成したgiveコマンドをコピーしてください。