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Diseños de estandarte: el límite de seis capas, el orden del telar y cómo copiar un diseño
Un telar permite seis capas, pero un comando give permite más. Así se apilan las capas, qué diseños necesitan un objeto de diseño de estandarte y cómo duplicar un estandarte exactamente.
Los estandartes parecen simples y luego un diseño no sale bien. Casi siempre es el orden de las capas o el propio límite del telar.
Seis capas en un telar, más por comando
El telar se niega a añadir un séptimo diseño. Ese tope es una restricción de fabricación, no de datos: un comando /give puede llevar más capas, y el estandarte renderiza las primeras dieciséis.
Así que un diseño que "no se puede hacer en supervivencia" suele ser un diseño de 7 o más capas que alguien creó con comandos.
El orden va de abajo hacia arriba
El color base es el propio objeto estandarte. Cada diseño se pinta encima de lo que ya hay, así que la última entrada de la lista es la que más se ve.
white banner → red stripe → black border
El borde gana donde se superponen. Invertir los dos da un estandarte muy distinto, no uno reflejado: la solución es razonarlo como capas de pintura en lugar de una pila de formas.
Diseños que necesitan un objeto
La mayoría de los diseños son solo un tinte más una colocación. Diez están condicionados por un objeto de diseño de estandarte que hay que fabricar o encontrar:
| Diseño | De dónde viene el objeto |
|---|---|
| Carga floral | fabricado |
| Carga de creeper | fabricado |
| Carga de calavera | fabricado |
| Cosa (Mojang) | fabricado, necesita una manzana dorada encantada |
| Bordura indentada | fabricado — papel y enredaderas |
| Campo mamposteado | fabricado — papel y ladrillos |
| Globo | un cartógrafo de nivel maestro, por 8 esmeraldas |
| Hocico (piglin) | botín de Bastión en ruinas |
| Flujo / Ráfaga | bóvedas de Cámara de desafíos |
Estos se consumen solo en Bedrock; en Java el objeto de diseño se devuelve.
Copiar un estandarte exactamente
Pon el estandarte que quieres copiar en una cuadrícula de fabricación junto a un estandarte en blanco del mismo color base. El resultado es una copia exacta y el original vuelve a ti. Esto es mucho más rápido que reconstruir un diseño capa por capa, y es como haces un conjunto a juego.
El telar no puede hacer esto: solo añade diseños.
La forma del comando give
/give @p white_banner[banner_patterns=[
{pattern:"minecraft:stripe_bottom",color:"red"},
{pattern:"minecraft:border",color:"black"}]]
El componente es banner_patterns, y sustituyó al antiguo NBT BlockEntityTag. Los fragmentos antiguos que usan BlockEntityTag:{Patterns:[...]} no hacen nada en las versiones actuales: uno de los copia-pega muertos más comunes.
Los escudos llevan los mismos datos
Un escudo acepta un componente banner_patterns de forma idéntica, así que cualquier diseño de estandarte se puede aplicar a un escudo. En supervivencia, combina estandarte y escudo en una mesa de trabajo; el estandarte se consume.
Diseña capa por capa con una vista previa en vivo y luego copia los pasos del telar o el comando give final, en las Herramientas visuales y de diseño.