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Diseños de estandartes: el límite de seis capas, el orden en el telar y cómo copiar un diseño

Un telar permite seis capas, pero un comando "give" permite más. Aquí te explicamos cómo se apilan las capas, qué diseños requieren un objeto de diseño de estandarte y cómo duplicar un estandarte exactamente.

Los estandartes parecen sencillos, hasta que un diseño no sale como esperabas. Casi siempre se debe al orden de las capas o al límite del propio telar.

Seis capas en un telar, más con un comando

El telar se niega a añadir un séptimo diseño. Este límite es una restricción de crafteo, no de datos: un comando /give puede llevar tantas capas como quieras, y el estandarte las renderiza todas.

Así que un diseño que "no se puede hacer en supervivencia" suele ser un diseño de 7 o más capas que alguien construyó con comandos.

El orden es de abajo hacia arriba

El color base es el propio objeto del estandarte. Cada diseño se pinta encima de lo que ya está ahí, por lo que la última entrada en la lista es la que más se ve.

white banner  →  red stripe  →  black border

El borde prevalece donde se superponen. Invertir los dos da un estandarte muy diferente, no uno espejado; la solución es razonarlo como capas de pintura en lugar de una pila de formas.

Diseños que necesitan un objeto

La mayoría de los diseños son solo un tinte más una colocación. Seis están restringidos por un objeto de diseño de estandarte que tienes que encontrar:

DiseñoDe dónde proviene el objeto
Carga de florcrafteado
Carga de Creepercrafteado
Carga de calaveracrafteado
Cosa (Mojang)crafteado, necesita una Manzana dorada encantada
GloboVendedor ambulante
Hocico (Piglin)botín de Bastion Remnant
Flujo / Ráfagacofres de Trial Chamber

Estos se consumen solo en Bedrock; en Java, el objeto de diseño se devuelve.

Copiar un estandarte exactamente

Coloca el estandarte que quieres copiar en un telar junto con un estandarte en blanco del mismo color base y sin tinte. El resultado es una copia exacta. Esto es mucho más rápido que reconstruir un diseño capa por capa, y es la forma de hacer un conjunto a juego.

Copiar en una Mesa de trabajo también funciona: un estandarte con patrón más un estandarte liso del mismo color base.

La forma del comando "give"

/give @p white_banner[banner_patterns=[
  {pattern:"minecraft:stripe_bottom",color:"red"},
  {pattern:"minecraft:border",color:"black"}]]

El componente es banner_patterns, y reemplazó al antiguo NBT BlockEntityTag. Los fragmentos antiguos que usan BlockEntityTag:{Patterns:[...]} no hacen nada en las versiones actuales, siendo uno de los copy-pastes muertos más comunes.

Los Escudos usan los mismos datos

Un Escudo acepta un componente banner_patterns de forma idéntica, por lo que cualquier diseño de estandarte puede aplicarse a un Escudo. En supervivencia, combina el estandarte y el Escudo en una Mesa de trabajo; el estandarte se consume.

Diseña capa por capa con una vista previa en vivo, luego copia los pasos del telar o el comando "give" final, en las Herramientas visuales y de diseño.

Herramientas visuales y de diseño →

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