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Un conjunto de armadura decorada tiene 1570 millones de apariencias posibles, por eso existe el botón de bloqueo

199 estados por ranura a la cuarta potencia. Volver a generar las cuatro a la vez nunca convergerá en un aspecto; bloquear las piezas que te gustan convierte un espacio inabarcable en uno manejable.

Cada pieza de armadura puede llevar cualquiera de 18 patrones de decoración en cualquiera de 11 materiales, o ninguna decoración en absoluto. Eso son 199 apariencias distintas por ranura:

18 × 11 = 198 trimmed  +  1 untrimmed  =  199

Un conjunto consta de cuatro ranuras independientes —casco, peto, grebas, botas— y no tienen por qué coincidir. Así que el número de conjuntos completos distinguibles es:

199⁴ = 1,568,239,201

Más de 1500 millones. Esa es la cifra que las herramientas de diseño de esta página existen para hacer navegable.

Por qué "aleatorizar" por sí solo no funciona

Volver a generar las cuatro ranuras te da una muestra de 1570 millones. Hacerlo cien veces te da cien muestras. No estás buscando en ese espacio; estás mirando una porción arbitrariamente pequeña de él y esperando tener suerte.

El flujo de trabajo realista es diferente: volver a generar, quedarte con lo que te gusta, bloquearlo, y volver a generar solo el resto. Bloquear una ranura con la que estás contento divide el espacio restante por 199 —de 1570 millones a 7.9 millones. Bloquea dos y son 39.601. Bloquea tres y quedan 199 opciones, que es una lista que realmente puedes revisar.

ranuras bloqueadascombinaciones restantes
01.568.239.201
17.880.599
239.601
3199

Cada bloqueo es un factor de 199. Tres bloqueos te llevan de "inabarcable" a "desplazarse por la lista", y ese es el argumento completo para el bloqueo por ranura y el botón de volver a generar desbloqueados que están uno al lado del otro.

"Editar todo" y "editar individual" son herramientas diferentes

El editor te ofrece una fila que cambia todas las ranuras a la vez y cuatro filas que cambian una ranura cada una. No son un duplicado conveniente la una de la otra:

  • Editar todo te mueve por la diagonal de ~199 elementos de conjuntos coincidentes.
  • Editar individual te mueve por el espacio completo de 1570 millones.

La mayoría de la gente quiere la diagonal —un conjunto que coincida— y recurre a "editar todo". Las cuatro filas individuales son para la falta de coincidencia deliberada: un material diferente en el casco, un peto sin decorar debajo de todo lo demás decorado.

La salida /give es un subconjunto, no el conjunto

Las ranuras pueden incluirse o excluirse del comando generado independientemente de lo que muestre el visor. Así que puedes diseñar un conjunto completo, previsualizarlo como un conjunto y exportar solo las botas.

Esto es importante saberlo porque la previsualización y el comando no tienen garantizado estar de acuerdo —no están destinados a ello. Si un /give sale con menos piezas de lo esperado, la selección de alcance es el lugar donde buscar, no el diseño.

Visor 3D de adornos de armadura →

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