Construcción y recursos — Guías — página 2
Guías prácticas sobre comandos, datapacks, construcción y rendimiento de servidores; cada artículo incluye la herramienta necesaria para hacer el trabajo.
Cría de caballos: dos padres perfectos no garantizan un potro perfecto
El potro se centra en el punto medio de los padres, pero la dispersión tiene un límite inferior de 0.3 × el rango de la estadística, sin importar cuán idénticos sean los padres. Ese término nunca desaparece.
Delgado o clásico se decide por 24 píxeles, y puedes ver exactamente cuáles son
Una skin es delgada si menos de 6 de los 24 píxeles en (46,20)–(47,31) son opacos. Además, el mapa UV completo, por qué las skins heredadas de 64×32 se reflejan, y por qué las de Piedra base de 128×128 nunca se cargarán en Java.
Un píxel de mapa es un byte, y dos de sus bits son brillo
61 colores base × 4 tonos = 244 colores de un array de 16 384 bytes. Solo uno de los cuatro tonos es el color real del bloque; los otros tres se oscurecen al 86 %, 71 % y 53 %.
El oro es la herramienta más rápida en Minecraft, y la netherita solo un 12% más rápida que el diamante
Los multiplicadores de velocidad de las herramientas son 1, 2, 4, 6, 8, 9, y el oro se sitúa en 12, por encima de la netherita. La mejora por la que te esfuerzas es el escalón más pequeño de la escalera.
Solo la cabeza es un cubo; todas las demás partes de Papercraft son tres rectángulos diferentes
Seis partes, 36 caras, 1632 píxeles cuadrados de skin en papel. Las seis caras de la cabeza son idénticas; las del cuerpo vienen en tres tamaños; los brazos y las piernas, en dos. Esto decide cómo se pliega cada plantilla.
Tamaños de los cuadros: 34 de 51 son cuadrados, y solo 5 son más altos que anchos
51 cuadros en 9 tamaños, que requieren 321 bloques de pared para colgarlos todos. Un espacio de 1 de ancho por 2 de alto encaja exactamente tres de ellos, y cinco cuadros no tienen ningún artista acreditado.
Las recetas redondean hacia arriba, por lo que el coste de crafteo nunca es solo una multiplicación
El papel se craftea de 3 en 3. Si necesitas 4, te costará 6 de caña de azúcar y te sobrarán 2 de papel. Cada nivel de un árbol de recetas hace esto, y el desperdicio se acumula hacia abajo.
Recolorar el cielo son seis archivos, y las ocho fases lunares son uno de ellos
Un paquete de cielo reemplaza sun.png, moon_phases.png, clouds.png, rain.png, snow.png y end_sky.png con tamaños exactos. La luna es una única tira de 128×64, no ocho texturas.
34 estructuras: siete son portales en ruinas y 23 no se adaptan al terreno en absoluto
Las fortalezas aparecen en 55 biomas y cada variante de aldea en exactamente uno. Solo 11 de las 34 estructuras se adaptan al terreno debajo de ellas; el resto se colocan tal cual.
Cambiar de edición de skin recarga la página, y ese es el diseño correcto
El editor de Java está diseñado para 64 y el de Piedra base para 128. La constante está integrada, por lo que los dos no pueden pasarse un lienzo, razón por la cual cada edición es una URL real en lugar de un interruptor.
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