คู่มือ Minecraft — หน้า 5
คู่มือเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับคำสั่ง ดาต้าแพ็ก การก่อสร้าง และประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์ โดยแต่ละบทความมีเครื่องมือที่ช่วยให้ลงมือทำได้ทันที
พ่อค้าเร่ร่อน: 97 ข้อเสนอ แต่จะซื้อจากคุณแค่ 12 ครั้ง
91 จาก 97 การค้าของพ่อค้าเร่ร่อนต้องใช้มรกต และมีเพียง 6 การค้าเท่านั้นที่ให้มรกต ซึ่งแต่ละการค้าถูกจำกัดการใช้งานไว้ที่ 2 ครั้ง นี่คือรายการการค้าที่ใหญ่ที่สุดในเกมและเกือบทั้งหมดเป็นแบบทางเดียว
การสร้างโลกเปลี่ยนไปสองครั้งตั้งแต่ 1.20 ที่ 1.21.2 และ 1.21.4 — และไม่เปลี่ยนอีกเลย
ช่วงของตัวสร้างโลกทั้งสี่แบบที่ระบุไว้ ทุกเวอร์ชันตั้งแต่ 1.21.4 ถึง 26.2 ใช้ตัวสร้างเดียวกัน ดังนั้น Seed ที่ตรวจสอบในเวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่งจะถูกต้องในทุกเวอร์ชัน
คำสั่ง /worldborder มี 10 รูปแบบ แต่มีเพียง 2 รูปแบบเท่านั้นที่เคลื่อนไหวได้
คำสั่ง set และ add มีอาร์กิวเมนต์เสริมสำหรับเวลาที่ทำให้ขอบเขตย่อลงอย่างค่อยเป็นค่อยไป ส่วนอีกแปดรูปแบบที่เหลือจะทำงานทันที พร้อมอธิบายความหมายที่แท้จริงของค่าเริ่มต้นทั้งสี่ของขอบเขตโลกใน Minecraft
ทำไม Minecraft ถึงขึ้นว่า "แพงเกินไป!" — และลำดับการใช้ทั่งที่ช่วยให้รอดพ้นจากปัญหานี้
ค่าปรับจากการทำงานก่อนหน้าจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าทุกครั้งที่คุณใช้ทั่ง นี่คือกฎเบื้องหลังและวิธีจัดลำดับการรวมไอเทมเพื่อให้ชุดเอนชานต์เต็มรูปแบบไม่ติดกำแพง 40 เลเวล
คำสั่ง /give หลังการเปลี่ยนไปใช้ Data Component: อะไรมาแทนที่ NBT Tag
Minecraft 1.20.5 ได้เปลี่ยนจากการใช้ NBT ของไอเทมมาเป็น Data Component และโค้ดคำสั่ง /give ส่วนใหญ่ที่หาได้ทางออนไลน์ยังคงเป็นรูปแบบเก่า บทความนี้จะแสดงการจับคู่จาก NBT Tag ที่คุณคุ้นเคยไปสู่ Data Component ที่ใช้งานได้ในปัจจุบัน
ประตูเนเธอร์ที่เชื่อมโยงตามที่คุณต้องการ — กฎ 1:8 ในทางปฏิบัติ
ประตูไม่ได้จับคู่กันด้วยพิกัดเพียงอย่างเดียว นี่คือกล่องค้นหาที่เกมใช้ตรวจสอบจริง ทำไมประตูของคุณถึงเชื่อมต่อผิดบ่อยๆ และวิธีบังคับให้จับคู่ได้อย่างถูกต้อง
ระยะห่างคบเพลิงป้องกันมอนสเตอร์เกิด: ตัวเลขที่แน่นอน ไม่ใช่แค่เดา
มอนสเตอร์ศัตรูต้องการบล็อกแสงระดับ 0 คบเพลิงให้แสงระดับ 14 และลดลง 1 ต่อบล็อก ทำให้ได้ตารางที่แม่นยำ — และคำตอบที่แตกต่างกันสำหรับพื้น เพดาน และสิ่งก่อสร้างแบบเปิด
ระดับ Y ที่ดีที่สุดสำหรับแร่แต่ละชนิดหลังการเปลี่ยนแปลงความสูงของโลก
เพชรไม่ได้อยู่ที่ Y=11 อีกต่อไป แร่แต่ละชนิดมีการกระจายตัวแบบสามเหลี่ยมโดยมีจุดสูงสุดของตัวเอง และบางชนิดมีแถบที่สอง นี่คือตัวเลขจริงจากการสร้างโลก
ขวดแห่งลางร้ายและลางร้ายระดับ I–V: แต่ละระดับเปลี่ยนอะไรบ้าง
ลางร้ายไม่เริ่มการปล้นสะดมด้วยตัวเองอีกต่อไป นี่คือสิ่งที่ขวดแห่งลางร้ายทั้งห้าระดับทำกับห้องบททดสอบและการปล้นสะดม พร้อมคำสั่ง give สำหรับแต่ละระดับ
Gamerule ที่ควรเปลี่ยน และค่าเริ่มต้นที่หลายคนเข้าใจผิด
มี Gamerule มากกว่า 40 รายการ และคู่มือส่วนใหญ่ก็แค่ลิสต์ออกมาโดยไม่ได้บอกว่าอันไหนสำคัญ นี่คือรายการที่เปลี่ยนวิธีการเล่นของโลก พร้อมค่าเริ่มต้นที่แท้จริง
กำลังหาเครื่องมือ Minecraft อื่นอยู่ไหม
ชุดเครื่องมือสร้าง ดู และแปลงไฟล์ที่ทำงานในเบราว์เซอร์ ฟรีทั้งหมด