MC Toolkit

คู่มือ / คำสั่งและข้อมูล

ไข่สปอว์นครอบคลุมเอนทิตี 88 จาก 158 ชนิด — และมีม็อบจริงเพียงสามตัวเท่านั้นที่ไม่มี

เอนทิตี 70 ชนิดไม่มีไข่สปอว์น แต่ 65 ชนิดในจำนวนนั้นเป็นเรือ, กระสุน และเอนทิตีแสดงผล มีเพียงซอมบี้ยักษ์, อิลลูชันเนอร์ และหุ่นจำลองเท่านั้นที่เป็นม็อบจริงที่คุณไม่สามารถใช้ไข่สปอว์นได้

"ไม่มีไข่สปอว์นสำหรับสิ่งนี้" มักจะเป็นความจริงด้วยเหตุผลที่น่าเบื่อ — สิ่งนั้นไม่ใช่เป็นม็อบ นับจากข้อมูลทะเบียนของ Mojang เองสำหรับ 26.2 ซึ่งเป็นข้อมูลเดียวกันกับที่ตัวแปลงในหน้านี้ใช้

เอนทิตี 158 ชนิด, ไข่สปอว์น 88 ฟอง

เอนทิตี 70 ชนิดไม่มีไข่สปอว์น โดยส่วนใหญ่แล้ว สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ไม่มีใครคาดหวังว่าจะมีไข่สปอว์น:

หมวดหมู่จำนวน
ยานพาหนะ (เรือ, แพ, รถราง)27
กระสุน (ลูกธนู, ลูกไฟ, สิ่งของที่ขว้าง)17
จอแสดงผล, เครื่องหมาย, กรอบไอเทม, ระเบิดทีเอ็นที, บล็อกที่ตกลงมา, ออร์บ21
อื่นๆ ทั้งหมด5

ห้าชนิด และมีเพียงสามชนิดเท่านั้นที่นับได้

ที่เหลือคือ giant, illusioner, mannequin, player และ wither_skull

player ไม่สามารถเรียกได้ และ wither_skull เป็นกระสุนที่หลุดจากรายการหมวดหมู่ของฉัน — ดังนั้น คำตอบที่แท้จริงคือ มีม็อบสามตัวใน Minecraft ที่ไม่มีไข่สปอว์น:

  • ซอมบี้ยักษ์ — ซอมบี้ขนาดใหญ่ที่อยู่ในเกมมาตั้งแต่ Alpha และไม่เคยเสร็จสมบูรณ์
  • อิลลูชันเนอร์ — อิลลาเจอร์ที่ถูกนำมาใช้ มีพฤติกรรมครบถ้วน แต่ไม่เคยถูกเพิ่มเข้าไปในโครงสร้างหรือการบุกรุกใดๆ
  • หุ่นจำลอง — ตัวใหม่ล่าสุดในสามตัวนี้

ทั้งสามตัวมีอยู่จริง ทั้งสามตัวมี AI และโมเดลที่ทำงานได้ และไม่มีตัวใดที่สามารถหาได้ในการเอาชีวิตรอดหรือ จากคลังสร้างสรรค์ /summon minecraft:giant ~ ~ ~ ทำงานได้ดี

นั่นคือข้อสรุปเชิงปฏิบัติสำหรับทุกคนที่สร้างด้วยสิ่งเหล่านี้: พวกมันเป็น /summon-only ดังนั้น แผนที่ ที่ใช้สิ่งเหล่านี้ไม่สามารถมอบไข่สปอว์นให้ผู้เล่นได้ และดาต้าแพ็คไม่สามารถเพิ่มไข่สปอว์นได้หากไม่เพิ่มไอเทมใหม่

เหตุใดจำนวนไข่สปอว์นจึงไม่เท่ากับจำนวนม็อบ

ไข่สปอว์น 88 ฟองเทียบกับเอนทิตี 158 ชนิดดูเหมือนเป็นช่องว่างขนาดใหญ่ แต่ไม่ใช่ เมื่อคุณลบยานพาหนะ 27 ชนิดออกไป — ไม้ทุกชนิดมีเรือ, เรือหีบ และแพ ซึ่งเป็นที่มาของตัวเลขนั้น — และกระสุน 17 ชนิดออกไป ทะเบียนจะเล็กกว่าที่เห็นในตอนแรกมาก

เรือเพียงอย่างเดียวเป็นสาเหตุที่ใหญ่ที่สุดที่ทำให้รายการเอนทิตียาวกว่ารายการม็อบ

การแปลงระหว่างไข่สปอว์นและเอนทิตี

กฎการตั้งชื่อเป็นแบบสมบูรณ์: ไข่สปอว์นคือ <entity_id>_spawn_egg โดยไม่มีข้อยกเว้นทั้งสองทิศทาง ไข่สปอว์นทั้ง 88 ฟองจะจับคู่กับเอนทิตีที่มี ID เป็น ID ของไข่สปอว์นลบด้วยส่วนต่อท้าย และมี ไข่สปอว์นเป็นศูนย์ฟองที่เอนทิตีไม่มีอยู่จริง

ดังนั้นการแปลงจึงเป็นแบบกลไก ซึ่งเป็นสิ่งที่เครื่องมือในหน้านี้อาศัย — และยังหมายความว่าไข่สปอว์นที่หายไป มักจะเป็นการละเว้นโดยเจตนาของ Mojang มากกว่าความไม่ตรงกันของชื่อที่คุณสามารถแก้ไขได้

ไข่เรียกมอบและการแปลงร่างมอบ →

คู่มือเพิ่มเติม

ดูทั้งหมด →

หัวผู้เล่นแบบกำหนดเองจัดเก็บ URL ที่อยู่ใน JSON แบบ base64 ไม่ใช่รูปภาพ

คอมโพเนนต์โปรไฟล์จะเก็บ base64 ของ {textures:{SKIN:{url:…}}} นี่คือเหตุผลที่รูปลักษณ์ของหัวผู้เล่นจะถูกกำหนดตายตัว ณ เวลาที่สร้าง และเป็นเหตุผลที่ฐานข้อมูลสามารถมีรายการได้หลายหมื่นรายการ

2026-08-01คำสั่งและข้อมูล

ชื่อผู้ใช้ Minecraft มีได้ 1-16 ตัวอักษรจากสามสิ่งนี้เท่านั้น และ UUID มีสองรูปแบบ

ตัวอักษร, ตัวเลข, ขีดล่าง ไม่มีขีดกลาง, ไม่มีจุด, ไม่มีช่องว่าง และ UUID สามารถใช้ได้ทั้งแบบมีหรือไม่มีขีดกลาง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการค้นหาหนึ่งถึงล้มเหลวในขณะที่อีกอันที่เหมือนกันกลับใช้งานได้

2026-08-01คำสั่งและข้อมูล

Predicate ที่มีเงื่อนไขเดียวจะไม่มี wrapper ซึ่งเป็นการเปลี่ยนรูปทรงที่แท้จริง

เงื่อนไขเดียวคือตัว object เอง ส่วนสองเงื่อนไขขึ้นไปจะถูกห่อด้วย all_of หรือ any_of พร้อมกับประเภทเงื่อนไขทั้งแปด และเหตุผลที่การกลับด้านเป็น wrapper ไม่ใช่ flag

2026-08-01คำสั่งและข้อมูล

กำลังหาเครื่องมือ Minecraft อื่นอยู่ไหม

ชุดเครื่องมือสร้าง ดู และแปลงไฟล์ที่ทำงานในเบราว์เซอร์ ฟรีทั้งหมด