คู่มือ Minecraft — หน้า 8
คู่มือเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับคำสั่ง ดาต้าแพ็ก การก่อสร้าง และประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์ โดยแต่ละบทความมีเครื่องมือที่ช่วยให้ลงมือทำได้ทันที
การร่ายมนตร์แบบกำหนดเองโดยไม่ต้องใช้ม็อด: รูปแบบการร่ายมนตร์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
การร่ายมนตร์กลายเป็น JSON ของดาต้าแพ็ค ทำให้การร่ายมนตร์แบบกำหนดเองไม่จำเป็นต้องใช้ม็อด นี่คือรูปแบบไฟล์ ส่วนประกอบของเอฟเฟกต์ที่ทำงานจริง และวิธีทำให้สามารถหาได้
/particle: delta และ speed หมายถึงอะไรกันแน่ และเคล็ดลับ count=0
ตัวเลขสี่ตัวที่ตามหลังตำแหน่งไม่ใช่ทิศทาง นี่คือสิ่งที่ delta และ speed ทำงานอย่างไร ทำไม count=0 ถึงทำงานแตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง และวิธีกำหนดทิศทางของอนุภาค
หัวผู้เล่นตามชื่อผู้ใช้: ส่วนประกอบโปรไฟล์ทำงานอย่างไรและทำไมหัวถึงว่างเปล่า
หัวผู้เล่นจะเก็บสแนปช็อตสกิน ไม่ใช่ลิงก์แบบเรียลไทม์ นี่คือส่วนประกอบโปรไฟล์ เหตุผลที่หัวเก่าแสดงสกินผิด และวิธีที่การค้นหา UUID เข้ามาเกี่ยวข้อง
สูตรคราฟต์แบบกำหนดเอง: แบบมีรูปร่าง, แบบไม่มีรูปร่าง และการใช้แท็กแทนการระบุไม้ทุกชนิด
สูตรคราฟต์แบบมีรูปร่างที่คราฟต์ไม่ได้มักเกิดจากคีย์ผิดหรือแพทเทิร์นมีช่องว่างมากเกินไป นี่คือ JSON, เคล็ดลับการใช้แท็กที่รวมแปดสูตรให้เป็นหนึ่งเดียว และวิธีการทดสอบ
ไบโอมใน Minecraft ตอนนี้เป็น 3 มิติ: ทำไมไบโอมใต้เท้าคุณถึงไม่เหมือนกับบนพื้นผิว
ไบโอมถ้ำถูกสร้างขึ้นโดยไม่ขึ้นกับพื้นผิว ซึ่งส่งผลต่อการเกิดของม็อบ สีน้ำ และตำแหน่งที่โครงสร้างปรากฏ นี่คือความหมายในทางปฏิบัติ
สกอร์บอร์ด: เกณฑ์ที่ติดตามสิ่งต่าง ๆ โดยอัตโนมัติ และช่องแสดงผล
บทช่วยสอนสกอร์บอร์ดส่วนใหญ่ใช้แค่ dummy เท่านั้น แต่เกณฑ์ในตัวสามารถติดตามการตาย บล็อกที่ขุดได้ และสถิติที่กำหนดเองได้โดยไม่ต้องใช้คำสั่งใด ๆ เลย — นี่คือรูปแบบทั้งหมด
คณิตศาสตร์ชุดเกราะ: ทำไม 20 แต้มชุดเกราะถึงไม่ใช่การลดดาเมจ 80%
สูตรชุดเกราะประกอบด้วยค่าความทนทานและการเจาะเกราะของการโจมตี นี่คือสมการที่แท้จริง สิ่งที่การทนดาเมจเพิ่มเข้ามา และขีดจำกัดสูงสุดอยู่ที่ไหน
การแทนที่เสียงด้วย Resource Pack: sounds.json และข้อกำหนด .ogg
Minecraft เล่นได้เฉพาะ Ogg Vorbis และ Sound Event ไม่ใช่ไฟล์ นี่คือไฟล์การแมป วิธีเพิ่มเสียงแทนการแทนที่ และสาเหตุที่เสียงของคุณเงียบ
เลเวล XP และค่าประสบการณ์รวม: 3 สูตรคำนวณและค่าใช้จ่ายเมื่อตาย
เลเวลไม่ได้เพิ่มขึ้นเป็นเส้นตรง — เลเวล 30 ใช้ XP 1,395 แต่เลเวล 60 ใช้ 6,720 นี่คือสูตรคำนวณแบบแบ่งช่วง สิ่งที่คุณเก็บไว้ได้เมื่อตาย และเลเวลที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับการร่ายมนตร์
ID ของบล็อก, ไอเทม และเอนทิตี: เนมสเปซ, สถานะบล็อก และความแตกต่าง
ID ไม่ได้เป็นชื่อของไอเทมเสมอไป และ ID ของบล็อกก็ไม่เหมือนกับ ID ของไอเทม กฎการตั้งชื่อ การเปลี่ยนชื่อที่ทำให้คำสั่งเก่าใช้งานไม่ได้ และสถานะบล็อกเข้ามาเกี่ยวข้องอย่างไร
กำลังหาเครื่องมือ Minecraft อื่นอยู่ไหม
ชุดเครื่องมือสร้าง ดู และแปลงไฟล์ที่ทำงานในเบราว์เซอร์ ฟรีทั้งหมด