คู่มือ Minecraft — หน้า 6
คู่มือเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับคำสั่ง ดาต้าแพ็ก การก่อสร้าง และประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์ โดยแต่ละบทความมีเครื่องมือที่ช่วยให้ลงมือทำได้ทันที
Whitelist, ban และ op: คำสั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานไม่เหมือนที่คุณคิด
Whitelist ไม่ได้เตะผู้เล่นที่ออนไลน์อยู่แล้ว, /ban ต้องมีเหตุผลถึงจะมีประโยชน์ และระดับ op สำคัญกว่ารายชื่อ op รายละเอียดที่เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ต้องเจอ
ห้องทดสอบ: ทำให้กรงกำเนิดกลายเป็นลางร้าย และของที่ได้จากกรงนิรภัย
กรงนิรภัยแห่งลางร้ายมีคทาและแกนหนัก แต่จะเปิดได้ก็ต่อเมื่อคุณทำให้ห้องทดสอบกลายเป็นลางร้ายก่อน นี่คือลำดับขั้นตอน การใช้กุญแจ และสิ่งที่แตกต่างกันระหว่างการเล่นคนเดียวกับการเล่นแบบร่วมมือ
/execute: ทำไมลำดับของ as/at ถึงสำคัญ และ store ทำงานอย่างไร
execute chain ที่ผิดพลาดส่วนใหญ่มาจากการสับสนระหว่าง "ใคร" เป็นผู้รันคำสั่ง กับ "ที่ไหน" ที่คำสั่งรัน นี่คือสิ่งที่แต่ละ subcommand เปลี่ยนแปลง และลำดับที่ถูกต้อง
คำสั่ง /fill และ /clone: ข้อจำกัด 32,768 บล็อก และโหมดที่ช่วยแก้ปัญหานี้
คำสั่งทั้งสองมีข้อจำกัดที่ 32,768 บล็อกต่อการเรียกใช้ และจะล้มเหลวโดยไม่มีข้อความแจ้งเมื่อเกินขีดจำกัด นี่คือโหมด hollow, outline และ replace รวมถึง clone masks และวิธีเคลื่อนย้ายสิ่งก่อสร้างที่ใหญ่กว่าขีดจำกัด
/tellraw JSON text: clickEvent, hoverEvent และทำไมข้อความของคุณถึงไม่แสดง
วงเล็บผิดเพียงอันเดียวก็ทำให้ tellraw ล้มเหลวแบบเงียบๆ ได้ นี่คือโครงสร้างส่วนประกอบ, การกระทำ click และ hover ที่ใช้งานได้จริงในการแชท และกฎการหลีกเลี่ยงอักขระที่คนมักจะพลาด
พีระมิดดวงประทีป: จำนวนบล็อกที่ต้องใช้ในแต่ละเลเวล, ระยะจริง และการย้อมสีลำแสง
ดวงประทีประดับ 4 ใช้บล็อก 164 บล็อก และมีระยะ 50 บล็อก ไม่ใช่ 64 บล็อก นี่คือจำนวนที่แน่นอนในแต่ละระดับ สิ่งที่แต่ละเลเวลปลดล็อก และวิธีที่กระจกสีผสมสีลำแสง
ความแรงสัญญาณคอมพาราเตอร์จากภาชนะ: สูตรและกับดักขนาดสแต็ก
หีบที่มีของ 1 ชิ้นจะส่งสัญญาณ 1 แต่หีบที่มีของ 63 ชิ้นก็ส่งสัญญาณ 1 เช่นกัน สูตรนี้จะอธิบายว่าทำไมถึงเป็นเช่นนั้น และทำไมกล่องชัลเกอร์กับถังถึงทำให้การคำนวณทั้งหมดของคุณผิดเพี้ยนไป
server.properties: การตั้งค่าที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพ และการตั้งค่าที่ไม่มีผล
view-distance และ simulation-distance ไม่ใช่คันโยกตัวเดียวกัน และหนึ่งในนั้นคือตัวการที่ทำให้ TPS ของคุณลดลง การตั้งค่าแต่ละอย่างมีค่าใช้จ่ายเท่าไหร่ พร้อมค่าที่เหมาะสม
/summon พร้อม NBT: อุปกรณ์, คุณสมบัติ และแท็กที่ทำให้ม็อบมีพฤติกรรม
การเสกม็อบทำได้ด้วยคำสั่งเดียว แต่การทำให้มันเก็บอุปกรณ์ ไม่หายไป ไม่โดนเผา และไม่ออกนอกเส้นทาง ต้องใช้แท็กเฉพาะ 6 ตัว นี่คือสิ่งที่แต่ละแท็กทำ
/attribute: ค่าพื้นฐานเทียบกับตัวปรับแต่ง และทำไมค่าของคุณถึงรีเซ็ตอยู่เสมอ
การตั้งค่าพื้นฐานนั้นถาวร แต่การตั้งค่าตัวปรับแต่งนั้นไม่ถาวร เว้นแต่คุณจะเลือกการดำเนินการผิดพลาด การดำเนินการทั้งสาม ลำดับการซ้อน และกับดักของช่องสล็อต
กำลังหาเครื่องมือ Minecraft อื่นอยู่ไหม
ชุดเครื่องมือสร้าง ดู และแปลงไฟล์ที่ทำงานในเบราว์เซอร์ ฟรีทั้งหมด