MC Toolkit

MC Toolkit / รีซอร์สแพ็ก

หมวดหมู่

รีซอร์สแพ็ก

สร้างและซ่อมรีซอร์สแพ็กในเบราว์เซอร์ ตั้งแต่เท็กซ์เจอร์และฟอนต์ไปจนถึงข้อมูลกำกับที่ตัดสินว่าแพ็กจะโหลดได้หรือไม่

14 เครื่องมือ 15 ภาษา Java + Bedrock ไม่ต้องสมัคร

ปรับแต่ง HUD และสร้างชุดฟอนต์

ซ่อนหรือย่อขยายส่วนของ HUD (แถบไอเทม เป้าเล็ง แถบประสบการณ์) และสร้างฟอนต์ของตัวเองสำหรับข้อความในเกม

ตัวสร้างแพ็กเนื้อหากำหนดเอง

เพิ่มแผ่นเสียง ภาพวาด โทเทม อีโมจิในแชท และสกินแท่นวางชุดเกราะเป็นรีซอร์สแพ็กพร้อมใช้ โดยไม่เขียนทับไฟล์เดิม

เครื่องมือเปลี่ยนสีรีซอร์สแพ็ก

เปลี่ยนสีท้องฟ้า ประกายมนตร์ พื้นผิวไอเทมและบล็อก รวมถึงสกินม็อบ พร้อมดูตัวอย่างสดบนแคนวาส

คู่มืออ้างอิงรีซอร์สแพ็ก

สรุปย่อโครงสร้างโฟลเดอร์ของรีซอร์สแพ็ก การจับคู่เหตุการณ์เสียงใหม่ และไฟล์พื้นผิวเคลื่อนไหว

ตัวแปลง MRPACK เป็น ZIP

แปลง .mrpack ของ Modrinth เป็น ZIP ปกติสำหรับลอนเชอร์หรือเซิร์ฟเวอร์ โดยดาวน์โหลด ตรวจสอบแฮช และบีบอัดภายในเบราว์เซอร์

ตัวแปลง ZIP เป็น MRPACK

แปลงไฟล์ส่งออกจาก CurseForge อินสแตนซ์ หรือ zip ของเซิร์ฟเวอร์ให้เป็น .mrpack ของ Modrinth ไฟล์มอดถูกแฮชในเบราว์เซอร์และจับคู่บน Modrinth โดยไม่อัปโหลดอะไรเลย

Resource Pack Studio

รวมรีซอร์สแพ็กที่คุณทำไว้ และเขียนทับพื้นผิวของไอเทม บล็อก ภาพวาด หรือม็อบได้อย่างรวดเร็ว แล้วดาวน์โหลดเป็นแพ็กเดียว

เครื่องมือ zip รีซอร์สแพ็ก

รวมรีซอร์สแพ็กหลายอันเป็นอันเดียว แปลงไปมาระหว่างรูปแบบ Java กับ Bedrock และใส่ไฟล์เขียนทับของคุณเอง

ไอคอนเซิร์ฟเวอร์และ API

แปลงภาพใดก็ได้ให้เป็นไฟล์ server-icon.png และดู API JSON-RPC สำหรับจัดการเซิร์ฟเวอร์แบบใหม่

คลังเวอร์ชันและข้อความหน้าจอ

เทียบว่าอะไรเปลี่ยนไปบ้างระหว่างเวอร์ชันของ Minecraft ดูข้อความหน้าจอคลาสสิก และอ่านเรื่องบทกวีเอนด์

เครื่องมือ Bedrock และแพ็ก

เขียน manifest.json ของ Bedrock ที่ถูกต้อง ตรวจไฟล์ .mcaddon ก่อนนำเข้า และสร้าง JSON โมเดลบล็อกสำหรับ Java ทุกอย่างทำงานในเบราว์เซอร์

ตัวเปลี่ยนสี GUI

เปลี่ยนสีช่องเก็บของ หีบ เตาเผา แถบลัด และแถบประสบการณ์ของ Minecraft แล้วดาวน์โหลดรีซอร์สแพ็ก สีไล่ตามความสว่าง ขอบนูนและเงาทุกจุดจึงยังอยู่ครบ

ภาพวาดกำหนดเอง

ใส่ภาพของคุณเองลงบนภาพวาดใน Minecraft แล้วดาวน์โหลดรีซอร์สแพ็ก แต่ละภาพจะถูกจับคู่กับช่องที่รูปทรงพอดีที่สุด ใช้ได้ทั้ง Java และ Bedrock

ตัวสร้างพื้นผิว

วาดทับพื้นผิวจริงของเกมหลักที่ขนาด 16×16 แล้วดาวน์โหลดรีซอร์สแพ็ก มีดินสอ เติมสี ดูดสี และย้อนกลับ แต่ละไฟล์ถูกเขียนไว้ในพาธที่ Minecraft จะใช้แทนของเดิม

คู่มือล่าสุด

ดูคู่มือทั้งหมด →

Minecraft 26.4 Snapshot 1: Vulkan default, sulfur caves in old worlds

What the first 26.4 snapshot changes, from Mojang's changelog and our diff of its jar against 26.3: 1,525 data files touched, 1,499 of them only a version stamp.

2026-09-23คำสั่งและข้อมูล

แอดออน Bedrock เป็นไฟล์ zip และ manifest คือสาเหตุที่มันโหลดไม่ผ่าน

การนำเข้า .mcaddon ที่ถูกปฏิเสธส่วนใหญ่เกิดจากไฟล์ zip ที่ถูกต้องแต่มีหัวข้อผิดเพียงบรรทัดเดียว และข้อความแสดงข้อผิดพลาดก็ไม่เคยบอกชื่อฟิลด์ที่ทำให้พัง

2026-09-17การแก้ไขปัญหา

mrpack คือไฟล์ zip ที่โกหกว่าตัวเองเป็น zip

การเปลี่ยนชื่อไฟล์ .mrpack เป็น .zip จะได้ manifest กับโฟลเดอร์ overrides ไม่ใช่ตัวมอด — ไฟล์ jar อยู่บน CDN ของ Modrinth และถูกดึงมาด้วยแฮช

2026-09-17การแก้ไขปัญหา

ภาพวาดถูกจับคู่ด้วยรูปร่าง ไม่ใช่ขนาดที่คุณเลือก

แพ็กภาพวาดกำหนดเองส่วนใหญ่ล้มเหลวเพราะอัตราส่วนภาพของงานศิลป์ไม่ตรงกับช่องใดเลย นี่คือวิธีการจับคู่ที่เกิดขึ้นจริง

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร

เท็กซ์เจอร์เกราะที่คุณแทนที่ ไม่ใช่ไฟล์ที่คุณคิด

เกราะถูกแบ่งเป็นชั้นและแยกตามวัสดุ การวาดผิดไฟล์จึงทำให้แพ็กของคุณดูเหมือนไม่ถูกแตะต้องในเกม

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร

การปรับสี GUI ที่ยังคงขอบนูนไว้ได้ทุกจุด: ใช้ความสว่าง ไม่ใช่การเทสีแบน

การเทสีแบนทับลงบนอินเทอร์เฟซของ Minecraft จะทำลายเงาและไฮไลต์ทั้งหมด GUI Colorizer รักษาสิ่งเหล่านี้ไว้โดยขับเคลื่อนไล่ระดับสีจากความสว่างแทน

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร

หมวดหมู่

ดูทั้งหมด →