MC Toolkit / รีซอร์สแพ็ก
รีซอร์สแพ็ก
สร้างและซ่อมรีซอร์สแพ็กในเบราว์เซอร์ ตั้งแต่เท็กซ์เจอร์และฟอนต์ไปจนถึงข้อมูลกำกับที่ตัดสินว่าแพ็กจะโหลดได้หรือไม่
ปรับแต่ง HUD และสร้างชุดฟอนต์
ซ่อนหรือย่อขยายส่วนของ HUD (แถบไอเทม เป้าเล็ง แถบประสบการณ์) และสร้างฟอนต์ของตัวเองสำหรับข้อความในเกม
ตัวสร้างแพ็กเนื้อหากำหนดเอง
เพิ่มแผ่นเสียง ภาพวาด โทเทม อีโมจิในแชท และสกินแท่นวางชุดเกราะเป็นรีซอร์สแพ็กพร้อมใช้ โดยไม่เขียนทับไฟล์เดิม
เครื่องมือเปลี่ยนสีรีซอร์สแพ็ก
เปลี่ยนสีท้องฟ้า ประกายมนตร์ พื้นผิวไอเทมและบล็อก รวมถึงสกินม็อบ พร้อมดูตัวอย่างสดบนแคนวาส
คู่มืออ้างอิงรีซอร์สแพ็ก
สรุปย่อโครงสร้างโฟลเดอร์ของรีซอร์สแพ็ก การจับคู่เหตุการณ์เสียงใหม่ และไฟล์พื้นผิวเคลื่อนไหว
ตัวแปลง MRPACK เป็น ZIP
แปลง .mrpack ของ Modrinth เป็น ZIP ปกติสำหรับลอนเชอร์หรือเซิร์ฟเวอร์ โดยดาวน์โหลด ตรวจสอบแฮช และบีบอัดภายในเบราว์เซอร์
ตัวแปลง ZIP เป็น MRPACK
แปลงไฟล์ส่งออกจาก CurseForge อินสแตนซ์ หรือ zip ของเซิร์ฟเวอร์ให้เป็น .mrpack ของ Modrinth ไฟล์มอดถูกแฮชในเบราว์เซอร์และจับคู่บน Modrinth โดยไม่อัปโหลดอะไรเลย
Resource Pack Studio
รวมรีซอร์สแพ็กที่คุณทำไว้ และเขียนทับพื้นผิวของไอเทม บล็อก ภาพวาด หรือม็อบได้อย่างรวดเร็ว แล้วดาวน์โหลดเป็นแพ็กเดียว
เครื่องมือ zip รีซอร์สแพ็ก
รวมรีซอร์สแพ็กหลายอันเป็นอันเดียว แปลงไปมาระหว่างรูปแบบ Java กับ Bedrock และใส่ไฟล์เขียนทับของคุณเอง
ไอคอนเซิร์ฟเวอร์และ API
แปลงภาพใดก็ได้ให้เป็นไฟล์ server-icon.png และดู API JSON-RPC สำหรับจัดการเซิร์ฟเวอร์แบบใหม่
คลังเวอร์ชันและข้อความหน้าจอ
เทียบว่าอะไรเปลี่ยนไปบ้างระหว่างเวอร์ชันของ Minecraft ดูข้อความหน้าจอคลาสสิก และอ่านเรื่องบทกวีเอนด์
เครื่องมือ Bedrock และแพ็ก
เขียน manifest.json ของ Bedrock ที่ถูกต้อง ตรวจไฟล์ .mcaddon ก่อนนำเข้า และสร้าง JSON โมเดลบล็อกสำหรับ Java ทุกอย่างทำงานในเบราว์เซอร์
ตัวเปลี่ยนสี GUI
เปลี่ยนสีช่องเก็บของ หีบ เตาเผา แถบลัด และแถบประสบการณ์ของ Minecraft แล้วดาวน์โหลดรีซอร์สแพ็ก สีไล่ตามความสว่าง ขอบนูนและเงาทุกจุดจึงยังอยู่ครบ
ภาพวาดกำหนดเอง
ใส่ภาพของคุณเองลงบนภาพวาดใน Minecraft แล้วดาวน์โหลดรีซอร์สแพ็ก แต่ละภาพจะถูกจับคู่กับช่องที่รูปทรงพอดีที่สุด ใช้ได้ทั้ง Java และ Bedrock
ตัวสร้างพื้นผิว
วาดทับพื้นผิวจริงของเกมหลักที่ขนาด 16×16 แล้วดาวน์โหลดรีซอร์สแพ็ก มีดินสอ เติมสี ดูดสี และย้อนกลับ แต่ละไฟล์ถูกเขียนไว้ในพาธที่ Minecraft จะใช้แทนของเดิม
คู่มือล่าสุด
ดูคู่มือทั้งหมด →Minecraft 26.4 Snapshot 1: Vulkan default, sulfur caves in old worlds
What the first 26.4 snapshot changes, from Mojang's changelog and our diff of its jar against 26.3: 1,525 data files touched, 1,499 of them only a version stamp.
แอดออน Bedrock เป็นไฟล์ zip และ manifest คือสาเหตุที่มันโหลดไม่ผ่าน
การนำเข้า .mcaddon ที่ถูกปฏิเสธส่วนใหญ่เกิดจากไฟล์ zip ที่ถูกต้องแต่มีหัวข้อผิดเพียงบรรทัดเดียว และข้อความแสดงข้อผิดพลาดก็ไม่เคยบอกชื่อฟิลด์ที่ทำให้พัง
mrpack คือไฟล์ zip ที่โกหกว่าตัวเองเป็น zip
การเปลี่ยนชื่อไฟล์ .mrpack เป็น .zip จะได้ manifest กับโฟลเดอร์ overrides ไม่ใช่ตัวมอด — ไฟล์ jar อยู่บน CDN ของ Modrinth และถูกดึงมาด้วยแฮช
ภาพวาดถูกจับคู่ด้วยรูปร่าง ไม่ใช่ขนาดที่คุณเลือก
แพ็กภาพวาดกำหนดเองส่วนใหญ่ล้มเหลวเพราะอัตราส่วนภาพของงานศิลป์ไม่ตรงกับช่องใดเลย นี่คือวิธีการจับคู่ที่เกิดขึ้นจริง
เท็กซ์เจอร์เกราะที่คุณแทนที่ ไม่ใช่ไฟล์ที่คุณคิด
เกราะถูกแบ่งเป็นชั้นและแยกตามวัสดุ การวาดผิดไฟล์จึงทำให้แพ็กของคุณดูเหมือนไม่ถูกแตะต้องในเกม
การปรับสี GUI ที่ยังคงขอบนูนไว้ได้ทุกจุด: ใช้ความสว่าง ไม่ใช่การเทสีแบน
การเทสีแบนทับลงบนอินเทอร์เฟซของ Minecraft จะทำลายเงาและไฮไลต์ทั้งหมด GUI Colorizer รักษาสิ่งเหล่านี้ไว้โดยขับเคลื่อนไล่ระดับสีจากความสว่างแทน