MC Toolkit

MC Toolkit / สกิน

เครื่องมือทั้งหมด

สกิน

แก้ไข ดูตัวอย่าง และแพ็กสกินกับผ้าคลุมแบบสามมิติ แล้วนำไปใส่ได้ทั้ง Java และ Bedrock

7 เครื่องมือ 15 ภาษา Java + Bedrock ไม่ต้องสมัคร

ตัวแก้ไขสกิน 3 มิติ

วาดสกินลงบนโมเดล 3 มิติโดยตรง รองรับ Java 64×64 และ Bedrock 128×128 มีเลเยอร์ กระจกเงา ย้อนกลับ ผ้าคลุม และดูอนิเมชัน

ตัวดูลวดลายชุดเกราะ 3 มิติ

ใส่ลวดลายชุดเกราะลงบนตัวละคร 3 มิติจริงแล้วหมุนดู ครบทุกลวดลายและวัสดุ ทั้งสี่ชิ้น ย้อมสีหนัง มอบและท่าทาง พร้อมคำสั่ง /give

ตัวสร้างอวาตาร์

เปลี่ยนสกิน Minecraft ให้เป็นรูปโปรไฟล์ มีเก้าสไตล์ตั้งแต่ใบหน้าพิกเซลคมชัดจนถึงภาพ 3 มิติที่หมุนได้ ส่งออก PNG ถึง 1024px

ตัวสร้างผ้าคลุม

วาดพื้นผิวผ้าคลุมขนาด 64×32 ทีละพิกเซล แล้วดูตัวละครสวมใส่แบบ 3 มิติ ทั้งแบบผ้าคลุมและแบบกางเป็นปีก

ตัวสร้างชุดผ้าคลุม

จับคู่สกินของคุณกับผ้าคลุมที่ทำเองในไฟล์ .mcpack ของ Bedrock เพิ่มสกินและผ้าคลุม 64×32 จับคู่กัน แล้วดาวน์โหลด

ตัวสร้างชุดสกิน

รวมสกินกี่ชิ้นก็ได้ไว้ในไฟล์ .mcpack เดียวสำหรับ Minecraft Bedrock อัปโหลด PNG หรือวางรายชื่อผู้เล่นก็ได้

ตัวดูสกิน

ดูสกินของผู้เล่นคนไหนก็ได้แบบ 3 มิติ พิมพ์ชื่อหรืออัปโหลด PNG ใส่ผ้าคลุมหรือปีก ปรับท่าทาง แล้วบันทึกภาพ

คู่มือล่าสุด

ดูคู่มือทั้งหมด →

พื้นผิวผ้าคลุมมีขนาด 2,048 พิกเซล แต่มีเพียง 372 พิกเซลเท่านั้นที่ถูกนำไปใช้

ไฟล์มีขนาด 64×32 พิกเซล ผ้าคลุมใช้พื้นที่เพียง 22×17 พิกเซลในมุมบนซ้าย และส่วนที่ผู้เล่นมองเห็นจริงๆ มีเพียง 160 พิกเซล ซึ่งน้อยกว่า 8% ของภาพทั้งหมด แถมยังมีปัญหาการเลื่อน 1 พิกเซลที่ทุกคนมักจะพลาด

2026-08-01การก่อสร้างและทรัพยากร

ชุดเกราะแต่งลายมีรูปลักษณ์ที่เป็นไปได้ถึง 1.57 พันล้านแบบ นี่แหละคือเหตุผลที่ต้องมีปุ่มล็อก

199 สถานะต่อช่องยกกำลังสี่ การสุ่มใหม่ทั้งหมดสี่ช่องพร้อมกันจะไม่มีทางได้รูปลักษณ์ที่ต้องการ การล็อกชิ้นส่วนที่คุณชอบจะเปลี่ยนพื้นที่ที่ค้นหาไม่ได้ให้กลายเป็นพื้นที่ที่ใช้งานได้

2026-08-01การก่อสร้างและทรัพยากร

ชื่อผู้ใช้ Minecraft มีได้ 1-16 ตัวอักษรจากสามสิ่งนี้เท่านั้น และ UUID มีสองรูปแบบ

ตัวอักษร, ตัวเลข, ขีดล่าง ไม่มีขีดกลาง, ไม่มีจุด, ไม่มีช่องว่าง และ UUID สามารถใช้ได้ทั้งแบบมีหรือไม่มีขีดกลาง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการค้นหาหนึ่งถึงล้มเหลวในขณะที่อีกอันที่เหมือนกันกลับใช้งานได้

2026-08-01คำสั่งและข้อมูล

สกินแพ็ก Bedrock มี 4 ไฟล์ และ 2 โหมดความล้มเหลวที่ไม่มีการแจ้งเตือน

UUID สองตัวที่ต้องแตกต่างกัน ไฟล์ภาษาที่ไม่ใช่ทางเลือก และคีย์สกินที่ตัดเครื่องหมายวรรคตอนออก ทำให้ 'My Skin!' และ 'My Skin?' กลายเป็นสกินเดียวโดยไม่มีข้อผิดพลาด

2026-08-01การก่อสร้างและทรัพยากร

หินดานไม่มีชุดคลุมแยก — ชุดคลุมจะมาพร้อมกับสกินเสมอ

ไม่มีรูปแบบ .mcpack ที่มีแต่ชุดคลุม ชุดคลุมทุกชิ้นจะต้องจับคู่กับสกินที่ระบุชื่อชุดคลุมนั้น นั่นคือเหตุผลที่ชุดคลุมจริงๆ แล้วคือชุดสกินที่มีไฟล์ PNG เพิ่มเติมสำหรับแต่ละรายการ

2026-08-01การก่อสร้างและทรัพยากร

ผอมหรือคลาสสิกตัดสินกันที่ 24 พิกเซล และคุณจะเห็นว่าพิกเซลไหนบ้าง

สกินจะถือว่าเป็นแบบผอม ถ้ามีพิกเซลทึบแสงน้อยกว่า 6 ใน 24 พิกเซลที่ตำแหน่ง (46,20)–(47,31) นอกจากนี้ยังมีแผนที่ UV แบบเต็ม, ทำไมสกิน 64×32 แบบเก่าถึงถูกสะท้อน และทำไมสกิน 128×128 ของ Bedrock ถึงไม่สามารถโหลดใน Java ได้

2026-08-01การก่อสร้างและทรัพยากร

เครื่องมือทั้งหมด

ดูทั้งหมด →

กำลังหาเครื่องมือ Minecraft อื่นอยู่ไหม

ชุดเครื่องมือสร้าง ดู และแปลงไฟล์ที่ทำงานในเบราว์เซอร์ ฟรีทั้งหมด