6 ตัวเลือกเวอร์ชัน, 4 ตัวสร้างโลก — 3 ในนั้นคือโลกเดียวกัน
26.1, 26.2 และ 26.x ทั้งหมดใช้ตัวสร้างโลกเดียวกัน ดังนั้น seed จะให้ภูมิประเทศที่เหมือนกันในทั้งสามเวอร์ชัน แต่ 1.21.0 และ 1.21 ไม่เหมือนกัน และนี่คือสิ่งที่ทำให้หลายคนสับสน
การเลือกเวอร์ชันก่อนดูตัวอย่าง seed อาจดูเหมือนเป็นเรื่องสำคัญทุกครั้ง แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่: แผนที่ seed มีตัวเลือกเวอร์ชันให้ หก ตัวเลือก แต่ทั้งหมดจะใช้ตัวสร้างโลกที่แตกต่างกันเพียง สี่ แบบเท่านั้น
แต่ละตัวเลือกเลือกอะไรจริงๆ
| ตัวเลือก | ตัวสร้างโลก |
|---|---|
| Java 1.20 | 120000 |
| Java 1.21.0 | 121100 |
| Java 1.21 | 121300 |
| Java 26.1 | 260100 |
| Java 26.2 | 260100 |
| Java 26.x | 260100 |
สามชื่อเรียก, หนึ่งโลก
26.1, 26.2 และ 26.x ทั้งหมดใช้ 260100 เหมือนกัน การสร้างโลกไม่ได้เปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันเหล่านี้ ดังนั้น seed ที่ดูตัวอย่างในเวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่งจะให้ภูมิประเทศ, ชีวนิเวศ และตำแหน่งโครงสร้างที่เหมือนกันทุกประการในอีกสองเวอร์ชันที่เหลือ หากคุณกำลังตรวจสอบ seed สำหรับโลก 26.2 การเลือก 26.1 โดยไม่ได้ตั้งใจก็ไม่มีผลเสียใดๆ
นี่คือส่วนที่มีประโยชน์ของตารางนี้ เพราะเป็นกรณีที่ผู้คนกังวลมากที่สุด — เวอร์ชันปัจจุบัน — และคำตอบคือมันไม่สำคัญ
สองชื่อเรียกที่ดูเหมือนเวอร์ชันเดียวกัน แต่ไม่ใช่
กับดักอยู่ที่อีกด้านหนึ่ง Java 1.21.0 และ Java 1.21 เป็นตัวสร้างโลกที่แตกต่างกัน — 121100 เทียบกับ 121300 พวกมันอ่านดูเหมือนเป็นเวอร์ชันเดียวกันที่เขียนต่างกัน แต่ไม่ใช่: มีบางอย่างในการสร้างโลกเปลี่ยนไปในเวอร์ชัน 1.21 และตัวเลือกทั้งสองมีอยู่เพื่อให้คุณสามารถเลือกได้ว่าต้องการใช้การสร้างโลกแบบใด
ดังนั้น ตัวเลือกเวอร์ชันจึงสำคัญที่สุดในกรณีที่ชื่อเรียกดูคล้ายกันมาก seed ที่ตรวจสอบภายใต้ "1.21" และเล่นในโลก 1.21 รุ่นแรกอาจแตกต่างกันอย่างแท้จริง
ทำไมตัวเลขถึงเป็นแบบนั้น
รหัสตัวสร้างโลกไม่ใช่สตริงเวอร์ชัน — แต่เป็นจำนวนเต็มที่สามารถจัดเรียงได้โดยมีช่องว่างระหว่างกัน: 120000, 121100, 121300, 260100 ช่องว่างเหล่านี้ตั้งใจให้มี 121100 และ 121300 ห่างกันสองร้อย เพื่อให้ตัวสร้างโลกเวอร์ชัน 1.21 ในอนาคตสามารถแทรกเข้ามาได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนหมายเลขใดๆ และ การกระโดดไปที่ 260100 สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงรูปแบบเวอร์ชันมากกว่าการวัดว่าการสร้างโลกเปลี่ยนแปลงไปมากน้อยเพียงใด
ผลลัพธ์ในทางปฏิบัติ: คุณไม่สามารถเปรียบเทียบตัวเลขเหล่านี้เพื่อคาดเดาว่าโลกสองโลกแตกต่างกันมากน้อยเพียงใด 121100 → 121300 คือการเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศที่แท้จริง; 260100 ครอบคลุมสามเวอร์ชันเต็มโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ เลย ตัวเลขบอกคุณว่าตัวสร้างโลก ไหน ไม่ใช่ มากแค่ไหน ที่แตกต่างกัน
เมื่อเวอร์ชันไม่สำคัญจริงๆ
หากคุณกำลังมองหาป้อมปราการ, หมู่บ้าน หรือขอบเขตชีวนิเวศสำหรับโลกในเวอร์ชัน 26.x ตัวเลือกทั้งสามจะให้คำตอบเดียวกัน ใช้ตัวเลือกเวอร์ชันสำหรับกรณีที่คุณกำลังทำงานข้ามขอบเขตการสร้างโลก — และขอบเขตเหล่านั้นคือสี่แถวข้างต้น ไม่ใช่หกชื่อเรียก