MC Toolkit

คู่มือ Minecraft — หน้า 10

คู่มือเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับคำสั่ง ดาต้าแพ็ก การก่อสร้าง และประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์ โดยแต่ละบทความมีเครื่องมือที่ช่วยให้ลงมือทำได้ทันที

คณิตศาสตร์เกราะ: ทำไมเกราะ 20 แต้มไม่ใช่การลดดาเมจ 80%

สูตรเกราะนั้นรวมค่าความแข็งแกร่งและการเจาะเกราะของการโจมตี นี่คือสมการจริง สิ่งที่ทนดาเมจเพิ่มเข้าไป และเพดานสูงสุดอยู่ตรงไหน

2026-06-26การก่อสร้างและทรัพยากร

การแทนที่เสียงด้วยรีซอร์สแพ็ก: sounds.json และข้อกำหนดไฟล์ .ogg

Minecraft เล่นได้เฉพาะ Ogg Vorbis และ sound event ไม่ใช่ไฟล์ นี่คือไฟล์แมปปิง วิธีเพิ่มเสียงแทนการแทนที่ และทำไมเสียงของคุณถึงเงียบ

2026-06-25การก่อสร้างและทรัพยากร

เลเวล XP และค่าประสบการณ์รวม: สามสูตรและสิ่งที่ต้องเสียเมื่อตาย

เลเวลไม่ใช่เส้นตรง — เลเวล 30 คือ 1,395 XP แต่เลเวล 60 คือ 8,670 นี่คือสูตรแบบแบ่งช่วง สิ่งที่คุณเก็บไว้เมื่อตาย และเลเวลที่ถูกที่สุดสำหรับการร่ายมนตร์

2026-06-24การก่อสร้างและทรัพยากร

ไอดีบล็อก ไอเทม และเอนทิตี: เนมสเปซ บล็อกสเตต และไอดีที่แตกต่าง

ไอดีไม่ใช่ชื่อที่เรียกกันเสมอไป และไอดีบล็อกก็ไม่เหมือนกับไอดีไอเทม กฎการตั้งชื่อ การเปลี่ยนชื่อที่ทำให้คำสั่งเก่าใช้ไม่ได้ และสเตตอยู่ตรงไหน

2026-06-23คำสั่งและข้อมูล

การซ่อนและปรับขนาดองค์ประกอบ HUD ด้วยรีซอร์สแพ็ก

ฮอตบาร์ เป้าเล็ง และแถบ XP อยู่ในเท็กซ์เจอร์แอตลาสเดียวกันทั้งหมด นี่คือวิธีทำให้บางส่วนมองไม่เห็น อะไรที่เคลื่อนย้ายไม่ได้ และเทคนิคฟอนต์สำหรับข้อความ HUD แบบกำหนดเอง

2026-06-22การก่อสร้างและทรัพยากร

รหัสสีและรูปแบบข้อความ: รหัส §, hex และจุดที่แต่ละแบบยังใช้ได้

รหัสเครื่องหมายเซกชันยังใช้ได้ในบางที่ แต่ถูกเมินในบางที่ นี่คือตารางแบบเต็ม ไวยากรณ์ hex ที่มาแทนที่ และบริบทใดรับอะไรได้บ้าง

2026-06-21คำสั่งและข้อมูล

งานศิลปะบนแผนที่: ทำไมภาพของคุณถึงดูผิด และเคล็ดลับ 3 เฉดสีที่แก้ปัญหานี้

แผนที่มี 61 สีพื้นฐาน ไม่ใช่ 16 ล้านสี — แต่แต่ละสีมีสี่เฉดที่กำหนดโดยความสูงของบล็อก การทำเป็นขั้นบันไดช่วยเพิ่มจานสีเป็นสามเท่า และนี่คือเหตุผลที่งานศิลปะบนแผนที่ที่ดีไม่เคยแบนราบ

2026-06-20การก่อสร้างและทรัพยากร

แถบ Bossbar และข้อความ Title: สถานะคงอยู่, การตั้งเวลา และการแบ่งค่า/ค่าสูงสุด

แถบ Bossbar จะยังคงอยู่แม้จะรีสตาร์ท แต่ข้อความ Title จะไม่คงอยู่ นี่คือรูปแบบการสร้างแล้วแก้ไข, การตั้งเวลาเฟดที่คนมักตั้งผิด และวิธีขับเคลื่อนแถบความคืบหน้า

2026-06-19คำสั่งและข้อมูล

เพิ่มภาพวาดและแผ่นเพลงแบบกำหนดเองโดยไม่ต้องแทนที่ของเดิม

ทั้งสองอย่างกลายเป็น datapack registry แล้ว คุณจึงเพิ่มของใหม่ได้แทนที่จะเขียนทับของวานิลลา นี่คือสองไฟล์ที่แต่ละอย่างต้องใช้ และกฎเรื่องสัดส่วนที่ภาพวาดต้องปฏิบัติตาม

2026-06-18การก่อสร้างและทรัพยากร

หน้าจอไดอะล็อก: สร้างเมนูจริงโดยไม่ต้องใช้ม็อด

ไดอะล็อกจากดาต้าแพ็กช่วยให้คุณมีหน้าต่างจริงพร้อมช่องกรอกข้อมูลและปุ่มกด นี่คือรูปแบบ JSON วิธีที่ปุ่มรันคำสั่ง และวิธีเทียบกับการแฮ็กเมนูด้วยหนังสือ

2026-06-17คำสั่งและข้อมูล