MC Toolkit

Руководства по Minecraft — страница 10

Практические материалы о командах, датапаках, строительстве и производительности серверов — к каждой статье прилагается подходящий инструмент.

Математика брони: почему 20 единиц брони — это не 80% снижения урона

Формула брони учитывает прочность и бронебойность атаки. Вот реальное уравнение, что добавляет Защита, и где находятся жёсткие ограничения.

2026-06-26Строительство и ресурсы

Замена звуков с помощью ресурс-пака: sounds.json и требование .ogg

Minecraft воспроизводит только Ogg Vorbis, а звуковое событие — это не файл. Здесь вы найдете файл сопоставления, узнаете, как добавить звук вместо замены, и почему ваш звук может быть беззвучным.

2026-06-25Строительство и ресурсы

Уровни опыта и общее количество опыта: три формулы и цена смерти

Уровни нелинейны — 30-й уровень стоит 1395 опыта, а 60-й — 6720. Вот пошаговые формулы, что вы сохраняете после смерти и какой уровень самый выгодный для зачарования.

2026-06-24Строительство и ресурсы

ID блоков, предметов и сущностей: пространства имён, состояния блоков и отличия

ID не всегда совпадает с названием предмета, а ID блока не то же самое, что ID его предмета. Правила именования, переименования, ломающие старые команды, и куда вписываются состояния.

2026-06-23Команды и данные

Скрытие и изменение размера элементов интерфейса с помощью ресурс-пака

Панель быстрого доступа, прицел и полоса опыта находятся в одном атласе текстур. Здесь вы узнаете, как сделать части его невидимыми, что нельзя перемещать, а также о хитрости со шрифтами для пользовательского текста интерфейса.

2026-06-22Строительство и ресурсы

Коды цвета и форматирования: §-коды, шестнадцатеричные значения и где они работают

Коды с символом параграфа по-прежнему работают в одних местах и игнорируются в других. Здесь представлена полная таблица, синтаксис шестнадцатеричных значений, который их заменил, и какие контексты что принимают.

2026-06-21Команды и данные

Искусство Карт: почему ваше изображение выглядит не так, и трюк с 3 оттенками, который это исправит

Карты имеют 61 базовый цвет, а не 16 миллионов — но каждый из них имеет четыре оттенка, заданных высотой блока. Лестничная структура утраивает вашу палитру, и именно поэтому хорошее искусство карт никогда не бывает плоским.

2026-06-20Строительство и ресурсы

Босс-бары и заголовки: постоянное состояние, тайминги и разделение значения/максимума

Босс-бар переживает перезапуски, а заголовок — нет. Вот шаблон «создать, затем изменить», тайминги затухания, которые люди устанавливают наоборот, и как управлять индикатором прогресса.

2026-06-19Команды и данные

Пользовательские картины и музыкальные диски без замены оригинальных

Теперь и то, и другое стало реестрами пакетов данных, так что вы можете добавлять новые элементы вместо того, чтобы перезаписывать ванильные. Вот два файла, которые нужны для каждого, и правило размеров, которому должны следовать картины.

2026-06-18Строительство и ресурсы

Экраны диалогов: создаем полноценные меню без модов

Диалоги датапаков дают вам полноценное окно с полями ввода и кнопками. Здесь вы найдете описание JSON-структуры, узнаете, как кнопка запускает команду, и сравните это с хитростью меню-книги.

2026-06-17Команды и данные

Нужны другие инструменты для Minecraft?

Набор генераторов, просмотрщиков и конвертеров прямо в браузере — всё бесплатно.