MC Toolkit / Ресурспаки
Ресурспаки
Создавайте и чините наборы ресурсов прямо в браузере: от текстур и шрифтов до метаданных, от которых зависит загрузка.
Настройка интерфейса и наборы шрифтов
Скройте или измените размер элементов интерфейса (панель быстрого доступа, прицел, шкала опыта) и соберите свои шрифты для текста.
Конструкторы своего содержимого
Добавьте свои музыкальные пластинки, картины, тотемы, эмодзи чата и скины стойки для брони как готовый ресурспак, ничего не заменяя.
Перекраска ресурспаков
Перекрасьте небо, блеск чар, текстуры предметов и блоков, а также скины мобов, с предпросмотром на холсте в реальном времени.
Справочник по ресурспакам
Шпаргалки по структуре папок ресурспака, переназначению звуковых событий и файлам анимированных текстур.
Конвертер MRPACK в ZIP
Преобразуйте Modrinth .mrpack в обычный ZIP для лаунчера или сервера. Загрузка, проверка хешей и упаковка выполняются в браузере.
Конвертер ZIP в MRPACK
Превратите экспорт CurseForge, папку сборки или ZIP сервера в .mrpack для Modrinth. Хеши JAR считаются в браузере и сверяются с Modrinth — ничего не загружается.
Resource Pack Studio
Объедините сделанные вами ресурспаки и быстро замените текстуры предметов, блоков, картин или мобов, затем скачайте один пак.
Zip-инструменты для ресурспаков
Объедините несколько ресурспаков в один, конвертируйте между форматами Java и Bedrock и добавьте свои замены.
Иконка сервера и API
Преобразуйте любое изображение в server-icon.png и изучите новый API JSON-RPC для управления сервером.
Архив версий и заставок
Сравните, что изменилось между версиями Minecraft, посмотрите классические заставки главного экрана и прочитайте о поэме Края.
Инструменты для Bedrock и паков
Создайте правильный manifest.json для Bedrock, проверьте .mcaddon перед импортом и сгенерируйте JSON модели блока для Java. Всё работает прямо в браузере.
Перекраска интерфейса
Перекрасьте инвентарь, сундук, печь, панель быстрого доступа и шкалу опыта и скачайте ресурспак. Градиент идёт по яркости, так что все фаски и тени сохраняются.
Свои картины
Поместите свои изображения на картины Minecraft и скачайте ресурспак. Каждое изображение попадает в слот подходящей формы — для Java или Bedrock.
Создание текстур
Рисуйте поверх ванильной текстуры 16×16 и скачайте ресурспак. Карандаш, заливка, пипетка и отмена, а каждый файл ложится по пути, который заменяет Minecraft.
Новые руководства
Все руководства →Minecraft 26.4 Snapshot 1: Vulkan default, sulfur caves in old worlds
What the first 26.4 snapshot changes, from Mojang's changelog and our diff of its jar against 26.3: 1,525 data files touched, 1,499 of them only a version stamp.
Бедрок-аддон — это zip, и манифест — причина его провала
Большинство отклонённых импортов .mcaddon — это корректный zip с одной неверной строкой заголовка, и сообщение об ошибке никогда не называет сломавшее его поле.
mrpack — это zip-архив, который притворяется не zip-архивом
Если переименовать .mrpack в .zip, вы получите манифест и папку overrides, но не моды — jar-файлы лежат на CDN Modrinth и загружаются по хешу.
Картины подбираются по форме, а не по размеру, который вы выбираете
Большинство наборов пользовательских картин не работает, потому что соотношение сторон изображения не совпадает ни с одним слотом. Вот как на самом деле устроен подбор.
Текстура брони, которую вы заменяете, — не та, о которой вы думаете
Броня разделена на слои и по материалам, поэтому, перекрасив не тот файл, вы увидите в игре, что пак будто не изменился.
Перекраска GUI, которая выдерживает любую фаску: яркость вместо плоской заливки
Заливка интерфейса Minecraft сплошным цветом убивает все тени и блики. GUI Colorizer сохраняет их, строя градиент на основе яркости.