MC Toolkit / Калькуляторы / Калькулятор чар
Калькулятор чар
Найдите самый дешёвый порядок объединения на наковальне и перестаньте упираться в «Слишком дорого!». Для любых инструментов и брони.
Your Item
чтобы разблокировать этот слот. Вы по-прежнему тратите ровно 1, 2 или 3 лазурита и столько же уровней опыта, независимо от того, насколько сильны полученные зачарования.
Enchantments
Result
Enchanting Table Basics
Зачарования, доступные только в сокровищах (Починка, Ледоход, Проклятие несъёмности, Проклятие утраты, Скорость души, Проворство), никогда не появляются на столе — единственные ванильные источники — это рыбалка, торговля, сундуки с добычей или наковальня. Предыдущие использования наковальни (для этого предмета) Три предложения пересчитываются только тогда, когда вы либо используете одно из них, либо убираете предмет и кладете на стол другой (или другой тип предмета). Перестановка Книжных полок вокруг стола или ожидание само по себе ничего не пересчитывает. Каждый шаг объединения на Наковальне взимает уровни опыта за три вещи, сложенные вместе: собственный штраф за предыдущую работу целевого предмета, штраф за предыдущую работу жертвы и стоимость любых зачарований, которые фактически переходят. Зачарование стоит уровней только в том случае, если оно новое для цели или повышает существующий уровень на цели — зачарование, которое цель уже имеет на равном или более высоком уровне, бесплатно, поскольку ничего не меняется. Стоимость за зачарование составляет
. Дешевые зачарования для боя/инструментов/Брони (Острота, Защита, Эффективность, Удача, Прочность и большинство других) умножаются на 1. Несколько более сильных эффектов умножаются на 2 (Починка, Бесконечность, Ледоход, Воспламенение, Везучий рыбак, Приманка, Громовержец), а самые редкие умножаются на 4 (Шёлковое касание, Шипы, Скорость души, Проворство, проклятия и новые зачарования для Булавы). Если источником зачарования является зачарованная
а не другой инструмент/элемент Брони, каждый из этих множителей делится пополам и округляется в меньшую сторону (минимум 1) — вот почему объединение книг на конечном предмете дешевле, чем объединение готовых инструментов.
How Anvil Costs Work
Сам штраф за предыдущую работу удваивается и добавляет единицу каждый раз, когда предмет проходит через Наковальню: 0 использований ничего не стоит, затем 1, 3, 7, 15, 31, 63 уровня за 1–6 предыдущих использований (формула
max(использований цели, использований жертвы) + 1 final level × that enchantment’s anvil multiplierкак его новое количество использований, поэтому многократное наложение зачарований на один и тот же предмет в неправильном порядке быстро накапливает этот штраф. Именно поэтому порядок объединения Каждый предмет, обработанный на наковальне, помнит, сколько раз он был объединен ранее. Это число определяет «штраф за предыдущую работу» ниже — выберите 0, если это новый, никогда не объединявшийся предмет. имеет значение при объединении нескольких книг: сначала объединение книг (обе еще с 0 предыдущих использований) и только одно касание конечного инструмента/элемента Брони, как правило, дешевле, чем порядок, который снова и снова перековывает один и тот же предмет. Общая стоимость 40 уровней или более на любом отдельном шаге отклоняется Наковальней в режиме выживания как «Слишком дорого!», поэтому 39 является практическим потолком за одно объединение.
Расчет стоимости на Наковальне соответствует ванильной механике Java Edition. Диапазоны Книжных полок — это точные достижимые минимальные и максимальные границы из формулы силы зачарования, а не распределение вероятностей в этом диапазоне. 2^n − 1). Три числа, предлагаемые на столе, — это не лазурит и уровень стоимость книга — это Получившийся после объединения предмет наследует
Reference
| Name | Max lvl | Anvil × | Applies to | Conflicts | Description |
|---|
порядок
Новые руководства
Все руководства →Нужны другие инструменты для Minecraft?
Набор генераторов, просмотрщиков и конвертеров прямо в браузере — всё бесплатно.