MC Toolkit

Руководства по Minecraft — страница 3

Практические материалы о командах, датапаках, строительстве и производительности серверов — к каждой статье прилагается подходящий инструмент.

Дерево достижений: 126 достижений, и в «Сюжете» нет ни одного испытания

В «Приключениях» — 47 из 126, а в «Энде» всего 9. 70 достижений — тупики, самая длинная цепочка — 8 уровней, и только во вкладке «Сюжет» нет ни одной рамки-испытания.

2026-08-01Команды и данные

Флаги Aikar меняются при 12 ГБ — пять из них, и один уменьшается

Копирование набора флагов для 4 ГБ на сервер с 16 ГБ приводит к пяти неверным значениям. Вот какие именно пять, а также количество игроков, при котором моддифицированный сервер пересекает черту, а ванильный — нет.

2026-08-01Серверы и производительность

Набор скинов для Bedrock — это четыре файла, и два его режима отказа безмолвны

Два UUID, которые обязаны различаться, lang-файл, который не опционален, и ключи скинов, из которых вырезается пунктуация, — так «My Skin!» и «My Skin?» становятся одним скином без единой ошибки.

2026-08-01Строительство и ресурсы

В Бедрок нет отдельного пака плащей — плащ поставляется только вместе со скином

Формата .mcpack только для плаща не существует. Каждый плащ должен быть привязан к записи скина, которая его называет, поэтому пак плащей — это на самом деле пак скинов с дополнительным PNG для каждой записи.

2026-08-01Строительство и ресурсы

Температура биома решает, будет ли дождь, снег или ничего — а 18 биомов вообще без погоды

67 биомов в 26.3. Каждый биом с температурой 2.0 — сухой, все шесть оставшихся сухих находятся в Энде, и только в 10 биомах снег идёт на любой высоте.

2026-08-01Строительство и ресурсы

Еда для разведения: 16 из 29 мобов принимают ровно один предмет, а пчёлы — 29

В Minecraft еда для разведения задаётся тегами. Больше половины мобов принимают один предмет, лошади — восемь, волки — восемнадцать, а у лягушки тег еды указывает на других мобов.

2026-08-01Строительство и ресурсы

Чередующиеся ряды растут вдвое быстрее сплошного поля — так говорит формула

Увлажнённые чередующиеся ряды дают шанс роста 1 к 3; сухое сплошное поле — 1 к 13. Посадка на каждом блоке вдвое уменьшает очки роста, а увлажнение важнее схемы посадки.

2026-08-01Строительство и ресурсы

Пользовательские картины и пластинки требуют двух пакетов, и установка только одного из них — обычная ошибка

Датапак регистрирует содержимое; ресурспак предоставляет текстуру и звук. Только датапак — и содержимое регистрируется, но показывать нечего. Плюс ограничение 16×16 и то, чем на самом деле управляет длина пластинки.

2026-08-01Строительство и ресурсы

Типы урона: какие 19 игнорируют броню и почему щиты — более слабая защита

В 26.3 добавлен 51 тип урона. 19 обходят броню, 30 обходят щиты, и пересечение не такое, как все думают — каждый тип, который пробивает броню, пробивает и щит.

2026-08-01Команды и данные

Восемнадцать узоров, четырнадцать мест — и лишь один выпадает из моба

Руины троп дают четыре из восемнадцати. Прилив — единственный узор, который не является добычей. А дублирование шаблона — это верстак, а не стол кузнеца, с двумя исключениями.

2026-08-01Строительство и ресурсы