Руководства по Minecraft — страница 3
Практические материалы о командах, датапаках, строительстве и производительности серверов — к каждой статье прилагается подходящий инструмент.
Дерево достижений: 126 достижений, и в «Сюжете» нет ни одного испытания
В «Приключениях» — 47 из 126, а в «Энде» всего 9. 70 достижений — тупики, самая длинная цепочка — 8 уровней, и только во вкладке «Сюжет» нет ни одной рамки-испытания.
Флаги Aikar меняются при 12 ГБ — пять из них, и один уменьшается
Копирование набора флагов для 4 ГБ на сервер с 16 ГБ приводит к пяти неверным значениям. Вот какие именно пять, а также количество игроков, при котором моддифицированный сервер пересекает черту, а ванильный — нет.
Набор скинов для Bedrock — это четыре файла, и два его режима отказа безмолвны
Два UUID, которые обязаны различаться, lang-файл, который не опционален, и ключи скинов, из которых вырезается пунктуация, — так «My Skin!» и «My Skin?» становятся одним скином без единой ошибки.
В Бедрок нет отдельного пака плащей — плащ поставляется только вместе со скином
Формата .mcpack только для плаща не существует. Каждый плащ должен быть привязан к записи скина, которая его называет, поэтому пак плащей — это на самом деле пак скинов с дополнительным PNG для каждой записи.
Температура биома решает, будет ли дождь, снег или ничего — а 18 биомов вообще без погоды
67 биомов в 26.3. Каждый биом с температурой 2.0 — сухой, все шесть оставшихся сухих находятся в Энде, и только в 10 биомах снег идёт на любой высоте.
Еда для разведения: 16 из 29 мобов принимают ровно один предмет, а пчёлы — 29
В Minecraft еда для разведения задаётся тегами. Больше половины мобов принимают один предмет, лошади — восемь, волки — восемнадцать, а у лягушки тег еды указывает на других мобов.
Чередующиеся ряды растут вдвое быстрее сплошного поля — так говорит формула
Увлажнённые чередующиеся ряды дают шанс роста 1 к 3; сухое сплошное поле — 1 к 13. Посадка на каждом блоке вдвое уменьшает очки роста, а увлажнение важнее схемы посадки.
Пользовательские картины и пластинки требуют двух пакетов, и установка только одного из них — обычная ошибка
Датапак регистрирует содержимое; ресурспак предоставляет текстуру и звук. Только датапак — и содержимое регистрируется, но показывать нечего. Плюс ограничение 16×16 и то, чем на самом деле управляет длина пластинки.
Типы урона: какие 19 игнорируют броню и почему щиты — более слабая защита
В 26.3 добавлен 51 тип урона. 19 обходят броню, 30 обходят щиты, и пересечение не такое, как все думают — каждый тип, который пробивает броню, пробивает и щит.
Восемнадцать узоров, четырнадцать мест — и лишь один выпадает из моба
Руины троп дают четыре из восемнадцати. Прилив — единственный узор, который не является добычей. А дублирование шаблона — это верстак, а не стол кузнеца, с двумя исключениями.