Руководства по Minecraft — страница 6
Практические материалы о командах, датапаках, строительстве и производительности серверов — к каждой статье прилагается подходящий инструмент.
Три пути к текстурам в ресурспаках плоские. У мобов путь вложенный, и это ещё полбеды
Предметы, блоки и картины лежат на глубине одного файла. Мобы живут в папке, названной в честь самих себя, — и для большинства мобов в этой папке несколько файлов, так что замена одного файла молча промахивается.
Уровни инструментов: только 108 блоков имеют значение, золото так же ограничено, как дерево, а медь — это камень
Из всех блоков в Minecraft лишь 108 вообще требуют уровня инструмента — и только 5 нуждаются в алмазе. Золотые и деревянные инструменты исключены из одинаковых списков, а медь в точности соответствует камню.
Зловещие рассадники испытаний: добыча меняется, а количество мобов — почти нет
В версии 26.3 поставляется 28 конфигураций рассадников испытаний в виде 14 пар «обычный/зловещий». Каждая зловещая конфигурация указывает собственные таблицы добычи, а каждая обычная использует значения по умолчанию — при этом 9 из 14 пар порождают ровно одних и тех же мобов.
Сделки жителей по уровням: у эксперта их больше всего, у мастера — меньше всего
291 сделка жителей у 13 профессий в 26.3. На 4-м уровне их 93, а на 5-м — всего 27, и способов потратить изумруды в 2,5 раза больше, чем заработать их.
Странствующий торговец: 100 предложений, но купит он у вас лишь 4 раза
94 из его 100 сделок требуют изумрудов, и лишь 6 их приносят — каждая ограничена 2 использованиями, а торговец всегда предлагает только 2 из этих шести. Самый большой список сделок в игре, почти полностью односторонний.
Четыре генератора карты сидов: рельеф менялся в 1.21.2 и 1.21.4, а игра продолжала развиваться
Четыре диапазона генераторов, разложенные по полочкам. С 1.21.4 по 26.2 на карте сидов используется один генератор — но в 26.2 добавили серные пещеры, а в 26.3 — пёстрые леса и заброшенные лагеря, так что новейшие миры отрисованы не полностью.
У /worldborder десять форм, и только две из них анимированы
set и add принимают необязательный аргумент времени, который постепенно сжимает границу; остальные восемь срабатывают мгновенно. А ещё о том, что на самом деле означают четыре настройки границы мира в Minecraft.
Почему Minecraft говорит «Слишком дорого!» — и в каком порядке работать с наковальней, чтобы этого избежать
Штраф за предыдущую работу удваивается при каждом использовании наковальни. Вот правило, лежащее в его основе, и как выстроить порядок объединения, чтобы полный набор зачарований не упёрся в потолок в 40 уровней.
Команда /give после компонентов данных: что заменило NBT-теги
В 1.20.5 NBT предметов был заменён компонентами данных, но большинство сниппетов /give в интернете всё ещё написаны по-старому. Вот соответствие между знакомыми вам тегами и компонентами, которые работают сейчас.
Портал в Незер, ведущий туда, куда нужно, — правило 1:8 на практике
Портал в Незер, ведущий туда, куда нужно, — правило 1:8 на практике