MC Toolkit / Строительство
Строительство
Спланируйте постройку до первого блока и превратите картинки, палитры и чертежи в то, что можно повторить в игре.
3D-просмотр схематик
Откройте любую схематику в 3D в браузере. Sponge, MCEdit, Litematica, блок-конструктор и Bedrock, с послойным просмотром, сборкой по блокам и списком материалов.
Генератор бумажных моделей
Превратите любой скин Minecraft в развёртку для печати с линиями сгиба и клапанами для склейки. Всё работает в браузере.
Генератор узоров брони
Посмотрите каждое сочетание узора и материала отделки брони и получите готовую команду /give.
Свои чары и узоры брони
Соберите JSON чар с компонентами эффектов и JSON узора и материала отделки брони — для наборов данных 1.21 и новее.
Инструменты модели и компонентов предмета
Соберите JSON custom_model_data для перетекстуренных предметов и файл предиката модели для базового предмета.
Планировщик фейерверков и полёта на элитрах
Соберите фейерверочные ракеты по настоящей формуле крафта и рассчитайте дальность полёта на элитрах с ускорением ракетами.
Извлечение карты в PNG
Превратите файл map.dat из Minecraft в изображение PNG — читается прямо в браузере, ничего не загружается на сервер.
Студия карт-артов
Превратите любое изображение в карт-арт Minecraft — для каждого пикселя подбирается ближайший цвет ванильного блока.
Визуальные и дизайнерские инструменты
Создавайте флаги, смотрите картины и музыкальные пластинки, генерируйте шрифты и переводите в алфавит стола чар.
Новые руководства
Все руководства →Восемнадцать узоров, четырнадцать мест и только один, выпадающий с моба
Руины тропы дают четыре из восемнадцати. «Прилив» — единственный узор, который не является добычей. А дублирование шаблона происходит на верстаке, а не на столе кузнеца — за двумя исключениями.
Пиксель Карты — это байт, а два его бита — яркость
61 базовый цвет × 4 оттенка = 244 цвета из массива в 16 384 байта. Только один из четырех оттенков является настоящим цветом блока; остальные три затемнены до 86%, 71% и 53%.
Только голова — куб, все остальные части бумажной модели — три разных прямоугольника
Шесть частей, 36 граней, 1632 квадратных пикселя скина на бумаге. Шесть граней головы идентичны; у тела три размера; у рук и ног — два. Это определяет, как складывается каждая развертка.
Размеры картин: 34 из 51 квадратные, и только 5 выше, чем шире
51 картина девяти размеров, для размещения которых требуется 321 блок стены. В проем шириной 1 и высотой 2 блока помещаются ровно три из них — а у пяти картин вообще нет автора.
Расширение не определяет формат схемы — 31 из 33 файлов .schematic оказались чужими догадками
Пять форматов, четыре разных способа упаковки блоков, и .schematic используется двумя из них. Проверка корневого NBT-тега надёжнее, чем доверие имени файла, что подтверждено подсчётами.
Три пороха — это не в три раза больше, чем один порох, а всего в 1,67 раза
Ускорение ракеты составляет 10 × (2 + длительность полета) тиков, и эти «бесплатные» +2 тика объясняют, почему утроение пороха увеличивает дальность полета всего на две трети. Полная таблица в блоках.
Все инструменты
Смотреть все →Нужны другие инструменты для Minecraft?
Набор генераторов, просмотрщиков и конвертеров прямо в браузере — всё бесплатно.