MC Toolkit

MC Toolkit / Команды

Категории

Команды

Создавайте команды Minecraft в форме, а не по памяти, и копируйте строку, которая работает сразу.

13 инструментов 15 языков Java + Bedrock Без регистрации

Генератор /give

Соберите любую команду /give для Minecraft 26.1: чары, свои названия, описание и компоненты данных. Бесплатно и без регистрации.

Генератор /summon

Призовите любого моба с полным NBT: снаряжение, атрибуты, пассажиры и собственный ИИ. Java и Bedrock.

Продвинутые команды — Execute и Data

Соберите команды /execute, /scoreboard, /data, /item, /loot, /schedule, /particle, /playsound, /stopsound и /function через форму.

Продвинутые команды — Control и Debug

Соберите команды /return, /random, /trigger, /datapack, /debug, /tick, /test и селекторы целей через форму.

Конструктор диалогов и стилей точек

Соберите диалоговые экраны Java 1.21.6 с полями ввода и кнопками и настройте стили точек на панели ориентирования.

Команды существ и боя

Соберите команды /summon, /effect, /kill, /damage, /ride, /enchant, /attribute, /rotate, /swing и отображаемых существ через форму.

Конструктор команд /give

Соберите команды /give для узоров брони, козьих рогов, флагов, зелий, фейерверков, книг с текстом и ещё 9 особых предметов.

Конструктор команд игрока

Соберите команды /teleport, /gamemode, /xp, /clear, /tag, /gamerule, /time, /weather и ещё 8 команд игрока через форму.

Конструктор команд администратора

Соберите команды /ban, /kick, /op, /whitelist и ещё 8 команд администратора сервера через форму.

Яйца призыва и превращения мобов

Соберите команды /give для яиц призыва со своим названием и узнайте, какой моб в кого превращается и при каких условиях.

Конструктор команд текста и отображения

Соберите команды /tellraw, /title, /bossbar, /team, /say, /msg, диалогов и точек маршрута через форму.

Конструктор команд мира и блоков

Соберите команды /setblock, /fill, /clone, /locate, /worldborder, /fillbiome, /forceload, /place и /setworldspawn через форму.

Инструменты /posteffect и добычи

Соберите команду /posteffect для Java 26.3 и разыграйте взвешенный пул добычи, чтобы сбалансировать сундук ещё до того, как писать набор данных.

Новые руководства

Все руководства →

How to cure a zombie villager: Weakness, a golden apple, 3–5 minutes

The cure from the 26.3 code: which potion and apple, how long it takes, why iron bars and beds barely speed it up, and exactly how big the trading discount is.

2026-09-23Инструкции

Постэффекты и пулы добычи: две половины одного сундука

Веса пула добычи решают, что выпадет; команда /posteffect решает, как это ощущается. И то и другое — числа, которые можно проверить до написания датапака.

2026-09-17Команды и данные

Яйца призыва покрывают 88 из 161 сущностей — и ровно у трёх существ своего яйца нет

У 73 типов сущностей нет яйца призыва, но 68 из них — это лодки, снаряды и сущности отображения. Только Гигант, Иллюзор и Манекен — существа, которых нельзя призвать яйцом.

2026-08-01Команды и данные

Команда /give после компонентов данных: что заменило NBT-теги

В 1.20.5 NBT предметов был заменён компонентами данных, но большинство сниппетов /give в интернете всё ещё написаны по-старому. Вот соответствие между знакомыми вам тегами и компонентами, которые работают сейчас.

2026-07-29Команды и данные

Зловещие бутылочки и Дурной знак I–V: что на самом деле меняет каждый уровень

Дурной знак больше не запускает рейды сам по себе. Разбираем, что пять уровней Зловещей бутылочки делают с залами испытаний и рейдами, и приводим команду выдачи для каждого уровня.

2026-07-24Команды и данные

Геймрулы, которые стоит менять — и значения по умолчанию, которые все понимают неправильно

Существует более 40 геймрулов, и большинство руководств просто перечисляют их, не говоря, какие из них важны. Вот те, что действительно меняют игру, с их реальными значениями по умолчанию.

2026-07-23Команды и данные

Категории

Смотреть все →