MC Toolkit / Скины
Скины
Редактируйте, просматривайте и упаковывайте скины и плащи в трёх измерениях, а затем носите их в Java или Bedrock.
3D-редактор скинов
Рисуйте скин прямо на 3D-модели. Java 64×64 и Bedrock 128×128, слои, зеркало, отмена, плащи и предпросмотр анимации.
3D-просмотр узоров брони
Наденьте любой узор брони на игрока в 3D и покрутите. Все узоры и материалы, четыре части, покраска кожи, мобы и анимации, вместе с командой /give.
Создание аватаров
Превратите скин в аватарку. Девять стилей, от чёткого пиксельного лица до вращаемого 3D-рендера, с фонами, рамками и PNG до 1024px.
Создание плащей
Нарисуйте текстуру плаща 64×32 по пикселям и посмотрите её на игроке в 3D — как плащ или расправленные элитры. Скачайте PNG.
Галерея плащей
Все официальные плащи Minecraft от MINECON 2011 до Dungeons II: смотрите каждый в 3D, узнайте, как его выдавали, скачайте PNG или измените по-своему.
Сборка набора плащей
Свяжите свои скины с собственными плащами в одном .mcpack для Bedrock. Добавьте скины и плащи 64×32, сопоставьте и скачайте.
Создание набора скинов
Соберите любое число скинов в один .mcpack для Minecraft Bedrock. Загрузите PNG или вставьте список ников.
Просмотр скинов
Посмотрите скин любого игрока в 3D. Введите ник или загрузите PNG, наденьте плащ или элитры, задайте позу и сохраните рендер.
Создание достижений и значков
Сделайте уведомление о достижении в стиле Minecraft или значок ранга сервера — прозрачный PNG в пиксельном масштабе самой игры, прямо в браузере.
Новые руководства
Все руководства →How to make a Minecraft skin, and why parts of it can't be transparent
Where every body part sits on a Java skin, which areas the game forces opaque, why slim or classic is an account setting and not a pixel, and how to put the skin on.
Плашка достижения Энда — та, что никогда не срабатывает
Плашки достижений отрисовываются в собственном пиксельном размере игры, и достижение Энда — то, которое игроки чаще всего скриншотят и хуже всего воспроизводят.
Текстура плаща — это 2 048 пикселей, а сам плащ занимает лишь 372 из них
Файл имеет размер 64×32, плащ располагается в углу 22×17, элитры — в блоке рядом, а сторона, которую все видят, — это 160 пикселей, меньше 8% изображения. Плюс смещение на один пиксель, на котором спотыкаются все.
Комплект брони с отделкой может иметь 1,57 миллиарда вариантов внешнего вида — вот почему существует кнопка блокировки
199 состояний на слот в четвертой степени. Перегенерация всех четырех сразу никогда не приведет к желаемому виду — блокировка понравившихся элементов превращает неисследуемое пространство в рабочее.
Никнейм в Minecraft — это 1–16 символов ровно из трёх вещей, а у UUID есть два написания
Буквы, цифры, подчёркивание. Без дефисов, без точек, без пробелов. А UUID принимается и с дефисами, и без них — поэтому один запрос не находит ничего, а точно такой же работает.
Набор скинов для Bedrock — это четыре файла, и два его режима отказа безмолвны
Два UUID, которые обязаны различаться, lang-файл, который не опционален, и ключи скинов, из которых вырезается пунктуация, — так «My Skin!» и «My Skin?» становятся одним скином без единой ошибки.