MC Toolkit

Руководства / Строительство и ресурсы

Уровни опыта и общий опыт: три формулы и чего стоит смерть

Уровни растут нелинейно — 30-й уровень это 1 395 опыта, а 60-й — уже 8 670. Вот кусочные формулы, что вы сохраняете после смерти и самый дешёвый уровень для зачарования.

Полоса опыта скрывает, что каждый следующий уровень стоит дороже предыдущего, причём по трём разным ставкам.

Три формулы

Общий опыт, необходимый для достижения уровня L:

ДиапазонВсего опыта
0–16L² + 6L
17–312.5L² − 40.5L + 360
32+4.5L² − 162.5L + 2220

Отсюда получаются числа, которые действительно важны:

УровеньВсего опытаОпыта до следующего уровня
1531537
301 395112
392 727193
505 345292
608 670382

Путь с 30-го по 60-й уровень стоит более чем в пять раз дороже, чем с 0-го по 30-й. Вот почему «да я просто докачаюсь до 100» — куда более серьёзное предприятие, чем кажется по полосе.

Чего стоит смерть

Вы выпадаете min(7 × level, 100) очков опыта в виде сфер, а всё остальное теряете.

Ограничение имеет значение: выше 15-го уровня вы всегда выпадаете ровно 100 опыта, каким бы высоким ни был ваш уровень. Игрок 80-го уровня теряет около 18 000 опыта, а выпадает 100 — остальное просто испаряется.

Собрать свои собственные сферы обратно стоит того, но это вернёт лишь малую часть от высокого уровня.

30-й уровень — не лучшее зачарование

Чародейский стол предлагает свои сильнейшие зачарования на 30-м уровне, и на этом фольклор заканчивается. Две поправки:

  • Стол расходует 1–3 уровня, а не 30. Он требует, чтобы вы были 30-го уровня; списывается же номер слота. Зачаровывать на 30-м уровне снова и снова дёшево.
  • Лазурит — вторая плата — от 1 до 3, в соответствии со слотом.

Так что порядок действий такой: дойти до 30-го, использовать третий слот, вернуть несколько уровней, повторить. Гриндить до 50-го ради «лучшего» зачарования бессмысленно — 30-й уровень это потолок для выдачи стола.

Расходы наковальни — это уровни, а не опыт

Наковальня списывает уровни, поэтому один и тот же ремонт стоит совершенно разного количества сырого опыта на 5-м и на 40-м уровне. Стена в 40 уровней у Too Expensive! — это проверка уровня, а не проверка опыта.

Поэтому объединение на низком уровне действительно дешевле в абсолютном опыте. Если вы собираетесь провести несколько дорогих операций на наковальне, выполнить их на 30-м уровне, а не на 60-м, обойдётся в меньшее количество общего опыта при том же результате.

Источники, которые стоит знать

ИсточникОпыт
Переплавка одного предмета0,1 – 2,0 в зависимости от рецепта (древние обломки дают 2)
Добытый блок руды0 – 7, алмаз и изумруд дают больше всего
Большинство враждебных мобов5
Разведение1 – 7
Рыбалка1 – 6
Пузырёк опыта3 – 11

Переводите уровни в общий опыт в любую сторону и вычисляйте, сколько стоит заданный уровень, в разделе Reference & Calculators — Set 1.

Справочники и калькуляторы — набор 1 →

Другие руководства

Смотреть все →