Руководства / Строительство и ресурсы
Уровни опыта и общий опыт: три формулы и чего стоит смерть
Уровни растут нелинейно — 30-й уровень это 1 395 опыта, а 60-й — уже 8 670. Вот кусочные формулы, что вы сохраняете после смерти и самый дешёвый уровень для зачарования.
Полоса опыта скрывает, что каждый следующий уровень стоит дороже предыдущего, причём по трём разным ставкам.
Три формулы
Общий опыт, необходимый для достижения уровня L:
| Диапазон | Всего опыта |
|---|---|
| 0–16 | L² + 6L |
| 17–31 | 2.5L² − 40.5L + 360 |
| 32+ | 4.5L² − 162.5L + 2220 |
Отсюда получаются числа, которые действительно важны:
| Уровень | Всего опыта | Опыта до следующего уровня |
|---|---|---|
| 15 | 315 | 37 |
| 30 | 1 395 | 112 |
| 39 | 2 727 | 193 |
| 50 | 5 345 | 292 |
| 60 | 8 670 | 382 |
Путь с 30-го по 60-й уровень стоит более чем в пять раз дороже, чем с 0-го по 30-й. Вот почему «да я просто докачаюсь до 100» — куда более серьёзное предприятие, чем кажется по полосе.
Чего стоит смерть
Вы выпадаете min(7 × level, 100) очков опыта в виде сфер, а всё остальное теряете.
Ограничение имеет значение: выше 15-го уровня вы всегда выпадаете ровно 100 опыта, каким бы высоким ни был ваш уровень. Игрок 80-го уровня теряет около 18 000 опыта, а выпадает 100 — остальное просто испаряется.
Собрать свои собственные сферы обратно стоит того, но это вернёт лишь малую часть от высокого уровня.
30-й уровень — не лучшее зачарование
Чародейский стол предлагает свои сильнейшие зачарования на 30-м уровне, и на этом фольклор заканчивается. Две поправки:
- Стол расходует 1–3 уровня, а не 30. Он требует, чтобы вы были 30-го уровня; списывается же номер слота. Зачаровывать на 30-м уровне снова и снова дёшево.
- Лазурит — вторая плата — от 1 до 3, в соответствии со слотом.
Так что порядок действий такой: дойти до 30-го, использовать третий слот, вернуть несколько уровней, повторить. Гриндить до 50-го ради «лучшего» зачарования бессмысленно — 30-й уровень это потолок для выдачи стола.
Расходы наковальни — это уровни, а не опыт
Наковальня списывает уровни, поэтому один и тот же ремонт стоит совершенно разного количества сырого опыта на 5-м и на 40-м уровне. Стена в 40 уровней у Too Expensive! — это проверка уровня, а не проверка опыта.
Поэтому объединение на низком уровне действительно дешевле в абсолютном опыте. Если вы собираетесь провести несколько дорогих операций на наковальне, выполнить их на 30-м уровне, а не на 60-м, обойдётся в меньшее количество общего опыта при том же результате.
Источники, которые стоит знать
| Источник | Опыт |
|---|---|
| Переплавка одного предмета | 0,1 – 2,0 в зависимости от рецепта (древние обломки дают 2) |
| Добытый блок руды | 0 – 7, алмаз и изумруд дают больше всего |
| Большинство враждебных мобов | 5 |
| Разведение | 1 – 7 |
| Рыбалка | 1 – 6 |
| Пузырёк опыта | 3 – 11 |
Переводите уровни в общий опыт в любую сторону и вычисляйте, сколько стоит заданный уровень, в разделе Reference & Calculators — Set 1.