MC Toolkit / Наборы данных
Наборы данных
Создавайте файлы набора данных, не редактируя JSON вручную, и проверяйте структуру до того, как игра откажется его загружать.
Свои картины и музыкальные пластинки
Добавьте в Minecraft Java новые картины и музыкальные пластинки. Они регистрируются как новое, ванильные остаются, вместе с обоими паками и командой /give.
Обозреватель дерева достижений
Просмотрите самые востребованные достижения по категориям, с условиями получения и готовыми к копированию командами /advancement.
Конструкторы содержимого наборов данных
Соберите JSON для своих чар, музыкальных пластинок, картин, узоров брони, вариантов мобов, диалогов и узоров флага.
Конструкторы JSON для наборов данных
Соберите JSON рецептов, предикатов, наборов снаряжения и перевод NBT в компоненты для вашего набора данных.
Конструкторы катсцен и таймлайнов
Расставьте ключевые кадры пути камеры в файл function и соберите JSON таймлайна 1.26 в редакторе ключевых кадров.
Datapack Studio
Соберите целый набор данных прямо в браузере: добавьте рецепты, таблицы добычи и функции, затем скачайте готовый архив.
Конструктор таблиц добычи
Соберите таблицы добычи с несколькими пулами, функциями и условиями: диапазоны количества, случайные чары и шансы выпадения.
Генератор pack.mcmeta
Создайте правильно оформленный pack.mcmeta для набора данных или ресурспака: выберите тип и версию, затем скопируйте JSON.
Конструктор предикатов и условий
Соберите JSON предиката с условиями существа, места и предмета и объедините несколько через AND, OR и NOT.
Обозреватель рецептов и тегов
Найдите все ванильные рецепты крафта и переплавки, а также полные списки тегов предметов, блоков и существ с готовыми id.
Инструменты структур и компонентов NBT
Просмотрите ванильный файл NBT структуры слой за слоем и переведите старые команды /give с NBT в современные компоненты.
Новые руководства
Все руководства →How to enable data packs in Minecraft: new worlds, old worlds, servers
Where a data pack goes, how it gets switched on in each case, the /datapack commands and the quoting they need, and the Experiments packs you can never add later.
Предикат с одним условием не имеет обёртки, и это реальное изменение формы
Одно условие — это сам объект. Два и более — оборачиваются в all_of или any_of. Плюс восемь типов условий и почему инверсия — это обёртка, а не флаг.
Файл структуры .nbt хранит индексы палитры, а не имена блоков — вот почему он такой маленький
Три ключа вмещают всю постройку: size, palette и blocks. Каждый блок — это целое число, указывающее в палитру, поэтому объём камня 32³ стоит одну строку и 32 768 маленьких записей — позиция и индекс, и никогда имя.
Дерево достижений: 126 достижений, и в «Сюжете» нет ни одного испытания
В «Приключениях» — 47 из 126, а в «Энде» всего 9. 70 достижений — тупики, самая длинная цепочка — 8 уровней, и только во вкладке «Сюжет» нет ни одной рамки-испытания.
Пользовательские картины и пластинки требуют двух пакетов, и установка только одного из них — обычная ошибка
Датапак регистрирует содержимое; ресурспак предоставляет текстуру и звук. Только датапак — и содержимое регистрируется, но показывать нечего. Плюс ограничение 16×16 и то, чем на самом деле управляет длина пластинки.
Конфликты зачарований: только 21 из 43 с чем-то конфликтует, и шесть делают большую часть работы
В 26.3 поставляется 43 зачарования. 22 не конфликтуют ни с чем, уровень III — самый распространённый максимум, а Проклятие утраты применимо к большему числу предметов, чем любое другое зачарование.