Руководства / Строительство и ресурсы
Замена звуков с помощью ресурспака: sounds.json и требование .ogg
Minecraft воспроизводит только Ogg Vorbis, а звуковое событие — это не файл. Вот файл сопоставления, как добавить звук вместо замены и почему ваш звук молчит.
Замена звуков тихо проваливается чаще, чем любая другая функция ресурспака, и почти всегда причина в одном из двух: неправильный аудиоформат или непонимание того, что такое звуковое событие.
Только Ogg Vorbis
Minecraft воспроизводит .ogg (Vorbis) и ничего больше. .mp3 или .wav, переименованный в .ogg, не проиграется — контейнер должен действительно быть Ogg.
Моно или стерео тоже важно: только монофайлы позиционируются в 3D-пространстве. Стереофайл играет с постоянной громкостью везде — это правильно для музыки и неправильно для звука блока. Если ваш кастомный звук наковальни будто следует за вами, значит он стерео.
Звуковое событие — это имя, а не файл
entity.pig.ambient — это событие. Оно сопоставляется со списком файлов, один из которых выбирается случайно каждый раз. Заменить звук свиньи — значит переопределить событие, а не просто положить файл куда-то.
assets/minecraft/
├── sounds.json
└── sounds/custom/my_pig.ogg
{
"entity.pig.ambient": {
"replace": true,
"sounds": [ "custom/my_pig" ]
}
}
Три детали:
replace: trueотбрасывает ванильный список. Если его не указать, ваш звук добавится в бассейн, поэтому он будет играть иногда, а в остальных случаях — оригинал. Оба варианта полезны; по умолчанию — добавление.- В путях опускаются
sounds/и.ogg.custom/my_pigпревращается вassets/minecraft/sounds/custom/my_pig.ogg. sounds.jsonнаходится в корне assets/minecraft, а не внутриsounds/.
Параметры для отдельных файлов
"sounds": [
{ "name": "custom/my_pig", "volume": 0.8, "pitch": 1.2, "weight": 3, "stream": false }
]
weightсмещает случайный выбор внутри списка.stream: trueдля всего, что длится больше нескольких секунд — музыка и пластинки. Длинные файлы без потоковой передачи полностью загружаются в память и могут подвесить клиент.volumeне может превышать 1.0. Громче — значит громче исходный файл.
Добавление совершенно нового звука
Используйте собственное пространство имён, чтобы ничего не конфликтовало:
assets/my_pack/sounds.json
assets/my_pack/sounds/spell.ogg
{ "spell": { "sounds": ["spell"] } }
Затем /playsound my_pack:spell master @a ~ ~ ~ 1 1. Кастомные звуковые события работают с /playsound, в проигрывателях через определение песни для проигрывателя и в нотных блоках через компонент note_block_sound головы игрока; они не привязываются автоматически ни к какому игровому действию.
Почему он молчит
- Это не настоящий Ogg Vorbis.
- Путь содержит
sounds/или.ogg. sounds.json— невалидный JSON: лишняя запятая убивает весь файл, поэтому замолкают все звуки в паке, а не только новый.- Устаревший
pack.mcmeta— 26.x требуетmin_formatиmax_format, а пак без них отображается как несовместимый.
Шпаргалки по структуре папок пака, переназначению звуковых событий и анимированным текстурам — в Resource Pack Reference Tools.