MC Toolkit

Серверы и производительность — Руководства

Практические материалы о командах, датапаках, строительстве и производительности серверов — к каждой статье прилагается подходящий инструмент.

Флаги Aikar меняются при 12 ГБ — пять из них, и один уменьшается

Копирование набора флагов для 4 ГБ на сервер с 16 ГБ приводит к пяти неверным значениям. Вот какие именно пять, а также количество игроков, при котором моддифицированный сервер пересекает черту, а ванильный — нет.

2026-08-01Серверы и производительность

Белый список, бан и оператор: серверные команды, которые ведут себя не так, как вы ожидаете

Включение белого списка не выкидывает уже подключённых игроков, /ban бесполезен без причины, а уровень оператора значит больше, чем сам список операторов. Детали, которые бьют по владельцам серверов.

2026-07-22Серверы и производительность

server.properties: настройки, влияющие на производительность, и те, что не делают ничего

view-distance и simulation-distance — это не один и тот же рычаг, и один из них влияет на ваш TPS. Что на самом деле стоит каждая настройка, с разумными значениями.

2026-07-15Серверы и производительность

server-icon.png: точные требования и management API, которым никто не пользуется

64x64, PNG, в корне сервера — ошибётесь хоть в одном из трёх пунктов, и иконка молча не появится. Плюс JSON-RPC management API, пришедший на смену парсингу консоли.

2026-06-14Серверы и производительность