Melhor nível Y para cada minério após a mudança na altura do mundo
Os diamantes não ficam mais no Y=11. Cada minério agora tem uma distribuição triangular com seu próprio pico, e alguns têm uma segunda faixa. Aqui estão os números reais da geração de mundo.
Desde que o mundo foi estendido até Y=-64, a geração de minérios deixou de ser "uma faixa plana nessa profundidade" e passou a ser uma distribuição triangular: raros nas bordas, mais comuns em um pico, diminuindo para os dois lados. Minerar no pico vale muito mais do que minerar "fundo".
Os picos que importam
| Minério | Y do pico | Faixa útil | Observações |
|---|---|---|---|
| Diamante | -59 | -64 → 16 | Mais comum quanto mais fundo você vai; -59 é o piso da faixa útil |
| Redstone | -59 | -64 → 15 | Mesmo formato do diamante |
| Lápis-lazúli | 0 | -64 → 64 | Além de uma segunda faixa uniforme |
| Ouro | -16 | -64 → 32 | Faixa separada nas terras áridas lá em cima, entre Y 32–256 |
| Ferro | 16 e 232 | -64 → 320 | Dois picos — o de cima fica nas montanhas |
| Cobre | 48 | -16 → 112 | Dobrado nas cavernas de espeleotemas |
| Esmeralda | 232 | -16 → 320 | Somente montanhas; rareia acima de 232 |
| Carvão | 96 | 0 → 320 | Muito comum, raramente vale a pena mirar nele |
Y=-59, não Y=-58
A distribuição do diamante continua subindo até o fundo, mas a ardosiabissal abaixo do Y=-59 começa a dar lugar à rocha matriz, e as bolsas de rocha matriz consomem tempo de mineração. O Y=-59 é o nível mais profundo onde você ainda consegue um túnel completo, plano e livre de rocha matriz. É por isso que o número é tão estranhamente específico.
A exposição ao ar mudou toda a conta
O minério de diamante não gera mais ao lado de ar na maioria dos casos — o jogo reduz ativamente os diamantes expostos. Isso tem duas consequências:
- Minerar diamantes em cavernas é pior do que costumava ser. O minério que você vê é justamente o que o jogo tentou não colocar.
- A mineração em ramificações voltou. Túneis retos no Y=-59 atingem o minério enterrado que a exploração de cavernas não consegue mostrar.
Espaçamento entre ramificações
As veias de diamante são pequenas — tamanho de veia de no máximo 12. Um túnel enxerga 1 bloco para cada lado, então túneis com 3 de distância (dois blocos de pedra entre eles) pegam praticamente tudo sem desperdiçar picaretas. Menos de 3 é redundante; mais de 4 começa a deixar veias pequenas passarem.
A exceção: a ardosiabissal é mais lenta
Tudo abaixo do Y=0 é ardosiabissal, que leva cerca de duas vezes mais tempo para quebrar do que a pedra. Uma picareta de diamante com Eficiência V e Pressa II torna isso irrelevante; sem encantamentos, minerar no Y=-59 é realmente lento, e o Y=-16 para ouro pode render mais por minuto.
Arraste para qualquer profundidade no gráfico de Distribuição de Minérios — ele desenha as curvas reais da geração de mundo, em vez das faixas planas pré-1.18 que a maioria das tabelas ainda mostra.