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Pirâmides de Sinalizador: blocos necessários por nível, alcance real e como tingir o feixe

Um Sinalizador de nível 4 custa 164 blocos e alcança 50 blocos, não 64. Veja as contagens exatas por camada, o que cada nível libera e como o vidro tingido mistura a cor do feixe.

Os números do Sinalizador são repetidos errado o tempo todo. Aqui estão eles conforme o próprio comportamento do jogo.

Blocos por nível

Cada camada é uma camada de pirâmide quadrada, e as contagens são cumulativas:

NívelEsta camadaTotal de blocosAlcance do efeito
13×3 = 9920 blocos
25×5 = 253430 blocos
37×7 = 498340 blocos
49×9 = 8116450 blocos

164 é o número de um Sinalizador completo — ferro, ouro, diamante, esmeralda ou netherita, e você pode misturá-los à vontade. O ferro é de longe o mais barato: 164 blocos = 1.476 barras.

O alcance é 50, não 64. O valor 64 vem de uma versão mais antiga e ainda circula por aí.

O que cada nível libera

  • 1 — Velocidade I ou Pressa I
  • 2 — adiciona Resistência I ou Supersalto I
  • 3 — adiciona Força I
  • 4 — libera o espaço secundário: ou um segundo efeito no nível I, ou melhora o efeito principal para o nível II

Nível II no efeito principal e um efeito secundário são mutuamente exclusivos. Regeneração só está disponível como efeito secundário em um Sinalizador de nível 4.

O alcance é uma caixa, não uma esfera

A área de efeito é um paralelepípedo centrado no Sinalizador: o alcance em blocos na horizontal em cada direção e o mesmo alcance abaixo do Sinalizador; para cima, a caixa se estende por toda a altura do mundo, então na prática chega até o limite de construção. Ficar diretamente acima de um Sinalizador a 100 blocos de altura ainda funciona.

Tingindo o feixe

Coloque vidro tingido — ou painéis de vidro tingido, eles se comportam igual — acima do bloco do Sinalizador. O feixe assume essa cor a partir daquele ponto para cima.

Empilhar várias cores calcula a média entre elas — não é mistura de corante, e não as sobrepõe em camadas:

blue glass, then yellow glass  →  greyish tan (#9D8E73) above the yellow

A mistura é uma média dos valores RGB, então vermelho + azul dá um roxo turvo em vez de um magenta limpo. Conseguir um tom específico geralmente exige três ou quatro painéis escolhidos de propósito, e não os dois que você esperaria.

Vidro Fosco não funciona — ele bloqueia o feixe por completo, e um Sinalizador bloqueado não dá efeito nenhum.

Regras de obstrução

O feixe precisa de uma coluna livre, mas "livre" é generoso: ele atravessa vidro, água, lava, lajes, escadas, folhas — qualquer coisa que não seja um bloco opaco inteiro — e até Rocha Matriz. Ele é barrado por qualquer bloco opaco inteiro, incluindo um deixado para trás por acidente durante a construção.

A própria pirâmide precisa ficar diretamente embaixo do Sinalizador, sem brechas, e as camadas precisam ser quadrados completos — um canto faltando derruba você uma camada inteira.

Calcule a contagem de blocos para um nível desejado e veja uma prévia da cor misturada do feixe a partir de uma pilha de vidro na Reference & Calculators — Set 2.

Referência e calculadoras — Set 2 →

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