Minecraft-Anleitungen — Seite 7
Praktische Anleitungen zu Befehlen, Datenpaketen, Bauen und Serverleistung – jeder Artikel ist mit dem passenden Werkzeug verknüpft.
Beutetabellen: Pools, Würfe und der Unterschied zwischen Einträgen und Funktionen
Eine Beutetabelle, die nichts fallen lässt, hat meistens ihre Gewichte oder Bedingungen auf der falschen Ebene. Hier erfahren Sie, was jede Verschachtelungsebene steuert und welche Funktionen wissenswert sind.
Benutzerdefinierte Modelldaten: Einem Item viele Modelle geben, ohne etwas zu ersetzen
Das Item-Modellsystem hat das alte CustomModelData-Prädikat ersetzt. Hier ist das Ordnerlayout, das JSON, das Werte Modellen zuordnet, und warum deine Textur als lila Würfel angezeigt wird.
level.dat lesen: Hardcore-Status, Spawnpunkt und was man wirklich reparieren kann
Ein Hardcore-Tod ist ein einziger boolescher Wert in level.dat. Hier erfahren Sie, was die Datei enthält, wie ein beschädigter Spielstand aussieht und wo die ehrlichen Grenzen der Wiederherstellung durch Inspektion liegen.
.mrpack in ein normales Modpack-Zip umwandeln – und warum Entpacker scheitern
Eine .mrpack-Datei ist ein Manifest, kein Archiv von Mods. Beim Entpacken erhält man eine JSON-Datei und keine Jars. Hier erfährst du, was wirklich drin ist und was ein Konverter tun muss.
pack.mcmeta: pack_format-Nummern und die „inkompatibel“-Warnung
Eine falsche Zahl lässt Minecraft dein Pack ausgrauen. Hier ist die Zuordnung von Format zu Version, der supported_formats-Bereich, der das Problem vermeidet, und wo die Datei liegen muss.
Eine Festung mit zwei Enderaugen-Würfen finden
Triangulation funktioniert mit zwei Würfen, nicht mit sechs Augen des Rates. Hier ist die Technik, die zwei Fehler, die sie zum Scheitern bringen, und die dahinterstehende Koordinatenmathematik.
Bannervorlagen: Das Sechs-Schichten-Limit, Webstuhl-Reihenfolge und das Kopieren eines Designs
Ein Webstuhl erlaubt sechs Schichten, aber ein „give“-Befehl erlaubt mehr. Hier erfahren Sie, wie sich Schichten stapeln, welche Muster ein Bannervorlagen-Item benötigen und wie man ein Banner exakt dupliziert.
Warum deine Mob-Farm langsam ist: Spawn-Limits, nicht Spawn-Raten
Mobs hören auf zu spawnen, weil das Limit durch etwas anderes, irgendwo anders, ausgeschöpft ist. Hier erfährst du, wie das kategoriebezogene Limit funktioniert, was dazu zählt und wie du es leerst.
/locate: Strukturen und Biome finden und warum manchmal „nichts in der Nähe“ angezeigt wird
„locate“ sucht in einem begrenzten Radius und gibt auf, anstatt ewig zu suchen. Hier ist der Unterschied zwischen Struktur, Biom und POI und was zu tun ist, wenn die Suche fehlschlägt.
Datenpaket wird nicht geladen? Die Ordnerstruktur und die drei Namen, die übereinstimmen müssen
Ein Datenpaket, das nicht in /datapack list erscheint, hat ein Pfadproblem, kein Codeproblem. Hier ist der genaue Baum, die Namensraumregel und die Ordner, die umbenannt wurden.
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