MC Toolkit / Ressourcenpakete
Ressourcenpakete
Erstelle und repariere Ressourcenpakete im Browser, von Texturen und Schriften bis zu den Metadaten, die über das Laden entscheiden.
HUD-Anpassung und Schriftpakete
Blende HUD-Elemente aus oder skaliere sie (Schnellleiste, Fadenkreuz, Erfahrungsleiste) und baue eigene Schriften für Text im Spiel.
Baukästen für eigene Inhalte
Füge eigene Schallplatten, Gemälde, Totems, Chat-Emojis und Rüstungsständer-Skins als fertiges Ressourcenpaket hinzu, ohne etwas zu ersetzen.
Umfärben von Ressourcenpaketen
Färbe Himmel, Verzauberungsglanz, Gegenstands- und Blocktexturen sowie Kreatur-Skins um, mit Vorschau in Echtzeit.
Nachschlagewerk für Ressourcenpakete
Spickzettel zur Ordnerstruktur eines Ressourcenpakets, zum Umbiegen von Klang-Events und zu animierten Texturdateien.
MRPACK-zu-ZIP-Konverter
Wandle ein Modrinth-.mrpack in ein normales ZIP für Launcher oder Server um. Download, Hashprüfung und Packen laufen vollständig im Browser.
Resource Pack Studio
Führe deine eigenen Ressourcenpakete zusammen und ersetze schnell Texturen für Gegenstände, Blöcke, Gemälde oder Kreaturen.
Zip-Werkzeuge für Ressourcenpakete
Führe mehrere Ressourcenpakete zu einem zusammen, wandle zwischen Java- und Bedrock-Format um und ergänze eigene Überschreibungen.
Server-Icon und API
Wandle jedes Bild in eine server-icon.png um und sieh dir die neuere JSON-RPC-API zur Serververwaltung an.
Versionsarchiv und Splash-Texte
Vergleiche, was sich zwischen Minecraft-Versionen geändert hat, sieh die klassischen Splash-Texte und lies über das End-Gedicht.
Neueste Anleitungen
Alle Anleitungen ansehen →Der Himmel besteht aus sechs Dateien – und alle acht Mondphasen sind eine davon
Ein Himmelspaket ersetzt sun.png, moon_phases.png, clouds.png, rain.png, snow.png und end_sky.png in exakten Größen. Der Mond ist ein einzelner 128×64-Streifen, keine acht Texturen.
454 Platschen, 453 einzigartig – und die eine Dopplung ist „Déjà vu!“
Minecraft enthält 454 Platschen. Genau eine erscheint zweimal, und es ist der Witz, den man erwarten würde. 407 enden mit einem Ausrufezeichen und die kürzeste ist vier Zeichen lang.
Drei Texturpfade von Ressourcenpaketen sind flach. Der für Mobs ist verschachtelt, und das ist noch das geringste Problem
Gegenstände, Blöcke und Gemälde sind eine Datei tief. Mobs leben in einem nach ihnen benannten Ordner – und für die meisten Mobs enthält dieser Ordner mehrere Dateien, sodass ein Überschreiben einer einzelnen Datei stillschweigend fehlschlägt.
.mrpack in ein normales Modpack-Zip umwandeln – und warum Entpacker scheitern
Eine .mrpack-Datei ist ein Manifest, kein Archiv von Mods. Beim Entpacken erhält man eine JSON-Datei und keine Jars. Hier erfährst du, was wirklich drin ist und was ein Konverter tun muss.
Sounds mit einem Ressourcenpaket ersetzen: sounds.json und die .ogg-Anforderung
Minecraft spielt nur Ogg Vorbis, und ein Sound-Event ist keine Datei. Hier ist die Mapping-Datei, wie man einen Sound hinzufügt, anstatt einen zu ersetzen, und warum deiner stumm bleibt.
HUD-Elemente mit einem Ressourcenpaket ausblenden und in der Größe ändern
Die Hotbar, das Fadenkreuz und die XP-Leiste befinden sich alle in einem Texturatlas. Hier erfährst du, wie du Teile davon unsichtbar machst, was nicht verschoben werden kann und den Schriftart-Trick für benutzerdefinierten HUD-Text.
Alle Werkzeuge
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