MC Toolkit / Datenpakete
Datenpakete
Erstelle Datenpaket-Dateien, ohne JSON von Hand zu schreiben, und prüfe die Struktur, bevor das Spiel das Laden verweigert.
Eigene Gemälde und Schallplatten
Füge Minecraft Java neue Gemälde und Schallplatten hinzu. Sie werden als neue Inhalte registriert, die originalen bleiben — samt beider Pakete und /give-Befehl.
Fortschrittsbaum-Browser
Durchsuche die meistgesuchten Fortschritte nach Kategorie, mit Freischaltbedingungen und /advancement-Befehlen zum Kopieren.
Inhalts-Baukasten für Datenpakete
Erstelle JSON für eigene Verzauberungen, Schallplatten, Gemälde, Rüstungsverzierungen, Kreaturvarianten, Dialoge und Bannermuster.
JSON-Baukasten für Datenpakete
Erstelle JSON für Rezepte, Predicates, Kits und die Migration von NBT zu Komponenten für dein Datenpaket.
Cutscene- und Timeline-Baukasten
Setze Keyframes für einen Kamerapfad in eine function-Datei und baue Timeline-JSON für 1.26 mit einem Keyframe-Editor.
Datapack Studio
Stelle ein komplettes Datenpaket im Browser zusammen: Rezepte, Beutetabellen und Funktionen hinzufügen und fertig herunterladen.
Beutetabellen-Baukasten
Baue Beutetabellen mit mehreren Pools, Funktionen und Bedingungen: Anzahlbereiche, zufällige Verzauberungen und Drop-Chancen.
pack.mcmeta-Generator
Erzeuge eine korrekt formatierte pack.mcmeta für ein Daten- oder Ressourcenpaket: Typ und Version wählen, JSON kopieren oder laden.
Predicate- und Bedingungs-Baukasten
Baue Predicate-JSON mit Bedingungen für Entity, Ort und Gegenstand und verknüpfe mehrere mit AND, OR und NOT.
Rezept- und Tag-Browser
Durchsuche alle Herstellungs- und Schmelzrezepte des Grundspiels sowie die vollständigen Tag-Listen für Gegenstände, Blöcke und Entities.
Bauwerk- und NBT-Komponenten-Werkzeuge
Sieh dir eine NBT-Bauwerksdatei des Grundspiels Schicht für Schicht an und migriere alte /give-Befehle mit NBT zu modernen Komponenten.
Neueste Anleitungen
Alle Anleitungen ansehen →How to enable data packs in Minecraft: new worlds, old worlds, servers
Where a data pack goes, how it gets switched on in each case, the /datapack commands and the quoting they need, and the Experiments packs you can never add later.
Ein Prädikat mit einer Bedingung hat keinen Wrapper, und das ist eine echte Formänderung
Eine Bedingung ist das Objekt selbst. Zwei oder mehr werden in all_of oder any_of verpackt. Dazu die acht Bedingungstypen und warum Invertieren ein Wrapper statt eines Flags ist.
Eine .nbt-Struktur speichert Palettenindizes, keine Blocknamen — deshalb ist sie so klein
Drei Schlüssel enthalten ein ganzes Bauwerk: size, palette und blocks. Jeder Block ist eine Ganzzahl, die in die Palette zeigt, sodass ein 32³-Volumen aus Stein einen String und 32.768 kleine Einträge kostet — jeweils eine Position und einen Index, niemals einen Namen.
Der Fortschrittsbaum: 126 Fortschritte, und Story hat überhaupt keine Herausforderungen
Abenteuer enthält 47 der 126 und Das Ende nur 9. 70 sind Sackgassen, die längste Kette ist 8 Ebenen tief, und der Story-Tab ist der einzige mit null Herausforderungsrahmen.
Benutzerdefinierte Gemälde und Schallplatten brauchen zwei Pakete, und die Installation von nur einem ist der übliche Fehler
Das Datenpaket registriert den Inhalt; das Ressourcenpaket liefert die Textur und den Klang. Nur das Datenpaket, und es wird registriert, ohne dass etwas angezeigt wird. Dazu das 16×16-Limit und was die Schallplattenlänge wirklich steuert.
Verzauberungskonflikte: Nur 21 von 43 stehen in Konflikt mit irgendetwas, und sechs machen den Großteil davon aus
26.3 enthält 43 Verzauberungen. 22 stehen mit gar nichts in Konflikt, Stufe 3 ist die häufigste Obergrenze, und Fluch des Verschwindens gilt für mehr Gegenstände als jede andere Verzauberung.